包装工程杂志是由中国兵器装备集团公司主管,中国兵器工业第五九研究所主办的一本北大期刊。
包装工程杂志创刊于1980,发行周期为半月刊,杂志类别为工业类。
杂志介绍
包装工程杂志是由中国兵器装备集团公司主管,中国兵器工业第五九研究所主办的一本北大期刊。
包装工程杂志创刊于1980,发行周期为半月刊,杂志类别为工业类。
主管单位:中国兵器装备集团公司
主办单位:中国兵器工业第五九研究所
国际刊号:1001-3563
国内刊号:50-1094/TB
发行周期:半月刊
全年订价:¥1416.00
关键词: 专利规避设计 功能裁剪 专利群 专利组合
目的研究针对现有专利高效快速地进行规避设计,去实现产品创新设计。方法通过了解我国专利的现状,结合专利规避设计策略,对专利规避设计的具体方法进行分析归纳。深入分析了基于单个专利的功能裁剪方法,基于核心专利群的规避设计,以及针对全方位专利壁垒的专利组合设计,同时对其他相关专利规避设计方法进行了总结。结论专利规避是避开其他竞争对...
关键词: 可拓创新方法 产品设计 矛盾问题 创意生成 可拓设计
目的介绍和分析中国人原创的可拓创新方法体系在设计创意生成与解决设计过程中矛盾问题方面的优势,阐释应用该方法进行产品设计时,可以使设计过程不过度依赖于设计人员。方法从论文论著发表情况、软件著作权和专利情况、承接项目情况等方面,介绍了可拓创新方法的研究概况;综述可拓创新方法在新产品与新项目设计创意的生成、解决产品设计中的矛盾...
关键词: triz理想度 可拓优度评价 理想优度 规范化 升降装置
目的为更全面、更科学地评价包装升降装置的设计方案,为其设计与优化提供有效的决策依据。方法将TRIZ理论的理想度与可拓学的优度评价进行融合,构建集成理想度与优度的机械运动方案评价方法,即以规范化的理想度为关联函数,以多级可拓综合评价过程为路径,对机械运动方案进行可靠、客观地评价。结果将理想优度用于包装升降装置运动方案设计的实践,...
关键词: 轨检小车 triz 功能分析 创新设计
目的针对轨检小车机械结构存在的缺陷,应用TRIZ理论进行创新设计。方法按提出的基于TRIZ理论的已有产品的改进创新设计框架,对轨检小车的机械结构进行组件分析,建立功能模型,结合轨检小车使用过程中存在的问题和功能分析的结果找到技术系统的薄弱点,应用TRIZ理论方法对功能模型存在的问题进行解决,高效地产生创新方案。结论形成了基于TRIZ理论的...
关键词: triz理论 功能裁减 创新设计 平衡担架
目的研究解决自平衡担架单向等问题。方法运用组件相互作用分析、功能模型、裁减法、功能导向搜索法等方法,可以产生新的创意。结论对于脊椎受伤的人群,担架在上下坡和楼梯的再次倾斜会对其造成二次受伤,需要创新设计出能自动平衡的担架,但自平衡担架又会出现只能单向使用等问题。通过运用TRIZ创新方法的工具和算法,解决自平衡担架单向等问题,对...
关键词: triz s曲线 技术进化法则 技术进化路线
目的聚焦技术系统本身而非客户本身来预测产品未来的发展趋势,挖掘客户的隐性需求。方法基于S曲线四参数法定位插线板的技术成熟度,然后确定应用技术进化法则的优先顺序,进而根据对应技术进化法则的多条技术进化路线,分析进化的不同状态序列,综合构建高理想度的创新方案。结论设计结果表明,应用TRIZ技术进化理论可以较客观地预测产品未来进化可...
关键词: triz理论 荔枝 保鲜包装 创新方法
目的研究现有的荔枝果实保鲜包装方式,并进行优劣分析,在此基础上寻求方法的突破改进,进而延长荔枝的保鲜期,提升荔枝的食用品质。方法运用TRIZ中40条创新原理的预先作用原理、事先防范原理、分离原理及柔性壳体或薄膜原理等,并结合TRIZ创新方法中的最终理想解(IFR)和资源分析法,对现有的荔枝保鲜包装进行创新优化设计。结论通过分析TRIZ创新...
关键词: 功能导向搜索 对标分析 特征传递 课桌 创新设计
目的结合高校不同教学环节对课桌的功能需求,设计一种集多种功能于一体的新型课桌,解决因教室资源与教学需求不匹配而导致的教学设施不足的问题。方法运用现代TRIZ功能导向搜索,在各领域搜索可实现课桌各分功能的相关产品或装置;运用对标分析,优选相关产品功能实现的机构运动方案或结构;运用特征传递工具,将优选的功能实现方案应用于课桌设计。...
关键词: 地域文化 北京地铁 站点设计 文化传承
目的研究特定地域文化对城市特定地铁站点外观以及内部装饰设计的影响。方法通过梳理地域文化的概念,总结北京的城市地域文化特点,并通过对北京地铁站点的考察与研究,重点对地铁站点在地域文化上的发掘与应用展开深入解析,总结其设计的方法和规律。结论为北京以及其他城市今后特色地铁站点的设计提供一种具体的实践经验和理论方法。
关键词: 数字化时代 多媒体技术 视觉形态 转变 影响
目的研究数字化时代视觉形态的表现形式、传达手段和实现过程,分析新的视觉艺术语言的特点。方法通过案例分析近年来出现的以多媒体技术为基础的图形创意、数字视像和基于网络虚拟现实技术的交互性设计作品特点,归纳视觉形态的多样性、视觉形态的参数化、视觉形态的动态化。结论视觉形式由以往纸媒的静态化、平面化、单一化,逐渐发展演变为数字...
关键词: 品牌美学 专家打分法 品牌美学价值贡献 品牌美学规律 品牌美学理论模型
目的审美需求成为品牌价值创新的重要空间,为解决当下国内品牌对品牌美学的重视程度不够,品牌价值创新能力低下等问题。方法采用文献回顾、案例比较分析、专家打分、因子分析等方法,总结了品牌美学的定性研究发展脉络,对品牌美学与品牌价值创造的关系进行了梳理。结果对品牌美学提出了新的理解,找到了品牌美学价值创造的驱动力与品牌美学影响品...
关键词: 信息行为 服务设计 移动信息服务 移动信息服务设计模型 学龄前幼儿父亲
目的对学龄前幼儿父亲的移动育儿信息服务进行研究。方法以服务设计基本原理为基础,在梳理国内外信息行为和移动信息服务相关研究的基础上,提出基于用户信息行为的移动信息服务设计模型,结合用户调研,进行学龄前幼儿父亲的移动育儿信息服务系统的设计探索。结论研究父亲育儿信息获取、选择、交流和评价行为特征以及移动信息服务期待,提出移动育...
关键词: 无人驾驶 自主驾驶 语义分析 用户体验
目的以无人驾驶汽车和自主驾驶汽车为研究对象,针对不同的驾驶任务进行用户体验分析。方法利用语义分析法获取用户认知信息,将用户口语报告编码后进行定量分析。结果得出在主驾驶任务中,自主驾驶汽车用户体验高于无人驾驶汽车,而在次级驾驶任务中,无人驾驶汽车用户体验优于自主驾驶汽车。结论在进行主驾驶任务中,用户对自己驾驶操作更加拥有信心...
关键词: 感性工学 bp神经网络 服务机器人 形态设计 计算机辅助设计
目的产品的形态设计要素和用户对产品的感性意向评价之间的关系很难被准确表达。在服务机器人产品的形态设计中,将用户的感性需求准确表现到最终的方案设计中一直是亟待解决的难题。方法运用感性工学中的语义差异法和BP神经网络算法,对服务机器人头部形态的设计要素与用户的感性意向评价之间的关系进行分析。结果最终拟合出这两者之间的映射关系...
关键词: 感性意象 质感调和 产品设计 bp神经网络 质感设计
目的运用感性工学和BP神经网络构建产品质感调和设计模型。方法通过多维尺度分析和聚类分析,分析出了最适合于描述质感调和的代表性感性意象词汇集;通过统计分析,确定了以透明度、光泽度和粗糙度及其细分类目为元素的质感调和空间;通过质感调和实验,获得了针对实验样本的质感空间特征值和感性评价值;最后通过MATLAB的BP神经网络工具箱,建立了基...
关键词: 用户行为 产品设计 行为相符 行为相关 行为相似 行为相悖
目的指导设计师设计出能够便利、引导或者约束用户行为的产品。方法通过分析相关案例,归纳出了行为相符、行为相关、行为相似以及行为相悖4个设计原则,并探讨了相应的设计方法和思路。结论行为相符原则满足用户的生理要求,设计师要考虑用户和产品互动过程中的人机数据;行为相关原则满足用户便利的需求,设计师要挖掘和产品有关的用户行为,通过功...
关键词: 符号学 设计语用学 设计符号学 传播模式 场景
目的确定设计语用学研究范畴,建立设计语用学的研究范式,进而通过设计语用学理论发展对设计方法论提供新的理论依据。方法从设计符号传播语境视角出发,对设计方、用户和用户的社交对象之间的设计符号传播模式进行论述。结论结合整合营销传播理论和设计事理学理论,得出了设计语用学的研究范畴、研究意义、研究核心及整合产品设计营销传播与定义设...
关键词: 移动应用 反馈机制 隐喻设计
目的研究移动应用反馈机制中的隐喻设计,以期提高反馈机制的质量和效率,增强移动应用的友好性。方法从认知隐喻观出发,论述了隐喻在反馈机制设计过程中应用的重要作用,并从设计类型和设计方法两个方面,对移动应用反馈机制中的隐喻设计进行了研究。结果总结出了移动应用反馈机制中的隐喻设计类型和设计方法。结论依据移动应用反馈机制的内容和表...
关键词: 古代 计量工具 墨斗 设计
目的研究古代木作行业中计量工具墨斗的设计特点。方法选取测绘打样阶段用以计量画线的工具墨斗,从其材料、构造、形态3个设计角度进行分析,突出其作为"终极设计"经典案例的价值体现。结论墨斗在设计各环节所体现出的优良特点,代表了中国设计传统的特色,即"因陋就简"的材料选择,"因地制宜"的工艺技术,"因势利导"的形态构造。作为传统设...
关键词: 产品造型设计 感性工学 传统器物 认知重构
目的通过对传统器物现代化设计中因忽略用户情感需求形成的认知惯性的分析,提出基于传统器物认知重构的产品造型创新设计模式。方法从现代认知环境展开,以满足用户的情感需求为原则,利用感性工学方法,对马家窑等彩陶展开认知重构研究。结果提取了与现代小型家电产品代表性目标意象相匹配的彩陶设计元素,并在设计元素的多样化整合中实现了以空气...
关键词: qfd 老年人 app 界面设计
目的将老年人需求作为设计的唯一依据,使设计出的智能手机应用软件(APP)用户界面充分体现老年人需求。方法基于质量功能展开(QFD)原理,对老年人使用智能手机APP用户界面的特殊性进行分析,并收集老年人对智能手机APP用户界面的需求信息,将这些需求信息转化为APP设计要求,确定用户需求与设计要求之间的关系,计算设计要求重要度以突出关键设计...
关键词: 大规模定制整体衣柜 结构设计 单元柜体 规范化
目的探讨大规模定制整体衣柜单元组合设计的规范及组合方法。方法通过市场调研、观察研究和理论分析的方法,在对整体衣柜定义、整体衣柜设计要素和整体衣柜设计原则探讨的基础上,通过将整体衣柜分解成若干个单元、能随意组合和内部功能的划分、通用五金连接和组装便可实现多样化的结构形式,对大规模定制整体衣柜结构设计规范化进行研究,主要包括...
关键词: 智能床 80后 行为分析 用户旅程 设计策略
目的对25~35岁使用人群的智能床设计原则与设计策略进行研究,使产品顺应人的生活方式和行为习惯,为智能产品与传统家居产品的结合提供思路。方法通过用户旅程图、接触点分析以及问卷访谈等进行行为和需求分析,结合用户体验设计、交互设计理论与方法,形成以80后用户群体为目标的智能床设计原则和设计策略。结论通过深入的用户分析,得到智能床的设...
关键词: d4s 儿童家具 可成长性 使用性
目的从可持续发展的视角对儿童家具使用性设计提出可持续设计策略和应用。方法以D4S(Design For Sustainability)理论为指导,通过文献调查和市场调研,分析儿童家具设计的现状和现有儿童家具市场存在的问题点,并进行实证案例设计加以论证分析。结论提出可成长性的可持续设计策略。儿童家具的可持续设计可以有效地解决儿童快速成长与产品需求之...
关键词: 情感 交互设计 家具设计 用户体验
目的研究家具设计中的情感交互形式及设计方法,丰富家具设计理论,并指导设计实践。方法将情感交互理论导入家具设计中,结合案例分析并形成基于用户情感交互形式的家具设计方法。结论指出了情感交互具有提升家具品质的价值。人与家具的情感交互分为审美导向、效用导向及互动导向3种形式。在此基础上,探索了以审美为导向的家具形象情感交互设计、...
关键词: 美式家具 文化起源 风格特点 装饰元素
目的分析美式家具的风格起源、装饰元素和特征。方法以目前人们对美式家具认知的需求为背景,从美国文化和外界影响因素出发,分析美式家具的风格起源,解读美式家具的风格特点,并从美式家具的装饰构件、雕刻装饰元素和仿古涂饰处理等方面着手,探讨美式家具的装饰元素和装饰特征。结论美式家具风格的形成不仅受到美国内在文化因素的影响,而且在其发...
关键词: 生态绿色 竹 家具 情感
目的对竹家具情感化设计概念要素的表现力进行研究。方法从造型、材质、色彩方面着手,提炼出竹家具的形态要素。结合情感化设计的3个水平,即本能的、行为的和反思的,研究情感因素在家具设计领域的应用,将竹材带给人们的情感因素融入到家具设计中,从而达到人、产品和情感的完美结合。结论分析竹家具设计与情感化之间相辅相成的关系,通过对竹家具...
关键词: 孔子问答镜 文化特征提取 设计需求 设计元素 腕表设计
目的将唐镜的元素运用到产品设计过程中,不仅满足目标对象对产品的多样性需求,而且也增强设计的故事性和内涵性。方法通过Kano模型用户需求分析,得到目标对象的主要需求;收集孔子问答镜的相关资料,提取孔子问答镜的显性文化特征和隐性文化特征;融合目标对象的主要需求,按照形状文法的规则演变,对提取的文化特征进行加工处理,得到可以直接应用的...
关键词: 用户体验 换位思考 角色互换 产品设计
目的探讨基于用户体验的产品设计过程中角色互换的可行性。方法通过用户体验设计和换位思考重要性意义的研究,重新对产品设计过程进行整合和分析,将角色互换引用到设计过程中,以使得设计师可以得出更优的产品,提升产品品质,同时让用户感受到更好的体验。结论用户体验是判断产品最终归属的重要因素,在产品设计开发的过程中角色互换推动着结果的优...
关键词: 文化情境模型 需求情境模型 情境转移 优度评价法
目的在产品设计过程中为了使文化创意更好地融入到产品中,有效地提高用户对文化产品的满意度,提出基于文化情境的产品设计过程方法。方法对文化产品设计过程情境建模方法进行分析,建立设计过程中的需求情境模型,运用图解思维、任务分析、情境构筑、语义差异法、感性工学和意象尺度等设计方法,建立文化情境转移模型,基于可拓学的方法提出优度评价...
关键词: 体感交互 映射关系 动作 误操作 kinect
目的对体感交互模式中映射动作进行分析以解决交互过程中出现的误操作问题,以获得一种避免确认模糊的解决方案,从而提高用户体感操作体验。方法分析体感交互中误操作产生的原因,以设计心理学、人机工程学相关知识为依据,通过体感传感器Kinect 2.0进行实验,比较分析解决方案。结果得到了一套解决体感交互中所涉及的触发模糊问题的解决方案,并在实...
关键词: 可持续设计 产品服务系统 自助图书馆系统
目的从中国本土化的视角研究产品服务系统以及可持续发展过程的实践。方法以武汉24 h自助图书馆服务系统为背景,结合实践项目城市自助图书馆服务系统,例举使用方法及服务系统构架。结论在可持续设计的理念下,分析自助图书馆系统服务的问题点,提升图书馆自助阅读体验,探索可持续实践对社会发展的积极作用。
关键词: 荣昌夏布 文化创意 设计创新
目的从重庆荣昌夏布文化创意产品设计创新角度,对重庆非遗文化创意产业发展的方法、途径等提供借鉴和案例支撑。方法从建立长效机制、产品发展策略、产业创新策略3个方面,对夏布文化创意产品开发、品牌建设和产品创新设计方法提供参考。结论 "共融型"多种非遗工艺"嫁接"的夏布文创产品开发模式及设计创新方法,不仅可以改变现有的传统传承方...
关键词: 安化地区 千两茶 包装 视觉元素
目的研究视觉元素在安化地区千两茶包装中的运用。方法论述安化地区千两茶包装的加工和成型工艺;并结合包装设计原理和典型实例,从包装视觉元素中的材料、色彩、造型、字体和图形角度进行深入解析,探究安化千两茶包装的艺术特征和文化表达。结论安化地区千两茶包装是整体与局部、实用与审美、物质与精神的统一结合。通过视觉元素在千两茶包装中...
关键词: 折纸艺术 包装设计 审美趣味 文化内涵
目的研究折纸艺术在包装设计中的应用。方法以折纸艺术在包装设计中的应用现状为基础,从折纸的独特审美趣味、环保性、趣味性、易操作、益智、一物多用、设计"减量化"、良好的实验性等几个方面进行研究。结论折纸这种传统的艺术门类,作为一种重要的装饰手段和形式语言能给包装设计带来文化内涵,将折纸艺术注入包装设计中,是对现代文明和传统文...
关键词: 极简主义 游戏设计 交互设计
目的研究游戏设计中极简主义风格的特点与形成原因。方法以当下游戏产品设计中极简主义设计思想的大量应用为启示,结合当下具有代表性的运用了极简主义设计风格的游戏作品,引入了符号学和游戏心理学等理论模型,分析了极简主义风格在游戏视觉特征以及用户体验特征中的体现与意义,并且总结了造成游戏中极简主义设计风格大量出现的环境因素。结论极...
关键词: 传统文化 符号 网页界面
目的研究传统文化符号在网页界面设计中的应用规律。方法阐述了中国传统文化中符号系统的分类和使用意义,归纳了交互界面设计中的信息构建准则,通过网页界面设计实例,讲解了在网页界面设计中如何以信息构建准则为指导,进行传统文化符号的选取和应用。结论获得了以信息构建准则为指导的在网页界面设计中应用传统文化符号的方法。
关键词: 文化创意产品 红木 产品设计 设计原则
目的探究红木文化创意产品相关理论及开发设计原则。方法从文化创意产品的概念和红木的属性分析,提出红木文化创意产品的定义;通过对传统红木文化产品和现代红木文化创意产品的分类比对,分析出现代红木文化创意产品的新增产品种类。在红木文化创意产品定义和分类的基础上,提出红木文化创意产品的特征和红木文化创意产品开发设计原则。结论红木文...
关键词: 极繁主义 家具设计 装饰风格
目的对现代家具设计中极繁主义的应用技法进行分析。方法以艺术设计学、美学、后现代主义学、建筑装饰基本理论知识为基础,结合中西方家具设计案例,从特种涂饰、立体装饰、平面装饰三方面介绍极繁主义装饰风格在现代家具设计中的设计手法。结论极繁主义装饰风格注重满足消费者的心理需耍,强调以纷繁的装饰手法达到视觉上的审美愉悦,其作为装饰艺...
关键词: 大数据 图像泛化 设计 移动互联网平台
目的在当今这个大数据的信息消费时代,科技革命成果的影响渗透到人们日常生活的各个角落;而作为视觉文化艺术重要部分的设计艺术,其设计成果的展陈、推广方式也在由传统的线下空间实体体验向以二维码、APP为代表的线上移动互联网平台的微虚拟空间转型。方法结合移动互联网平台上设计领域中提供的体验为例,以图像学的理论对其分析。结论不同类型...
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