期刊在线咨询服务, 立即咨询
创意与设计杂志

杂志介绍

创意与设计杂志是由中华人民共和国教育部主管,江南大学主办的一本部级期刊。

创意与设计杂志创刊于2008,发行周期为双月刊,杂志类别为艺术类。

创意与设计杂志

部级期刊

  • 主管单位:中华人民共和国教育部

  • 主办单位:江南大学

  • 国际刊号:1674-4187

  • 国内刊号:32-1794/TS

  • 发行周期:双月刊

  • 全年订价:¥310.00

  • 适应交互智能产品设计需要的素质教育模式(英文)

    关键词: 产品设计  交互智能  埃因霍温  能力素质  素质教育模式  设计师  科技大学  架构  求变  交互设计  

    埃因霍温科技大学工业设计系自建系以来就注重培养学生成长为交互智能产品、系统及相关服务的专业设计师我系创立并实施了一种新型的以能力素质为中心的教育模式。此模式包括素质架构及建立在这个架构上勤思求变的设计流程两个方面。这个教育模式注重学生学习的方法(目标、方式和原因),从多方面培养学生在新的知识时代成为能够在应对大量不断变...

  • 智能家居环境中的连接性设计语义(英文)

    关键词: 产品语义学  用户互动  智能居家  互动设计  

    借助日趋电脑化的力量,我们的居家环境越来越智能化,居住环境中设备与设备之间的嵌入式传感器及网络连接很可能会让使用者感到茫然。用户交互从一开始操作单一的设备转变为了一系列生态事件组成的庞大系统。人们变成了现实世界与不可见的数码世界之间的调解员。本文主要通过展示部分正在进行中的研究调查,该调研是关于如何利用简洁的设计语义来...

  • 信息可视化中的交互设计研究及应用实例

    关键词: 交互设计  信息可视化  可视化结构  用户界面  

    本文主要研究信息可视化中的交互设计方法,从可视化结构设计、图形用户界面组件设计、任务驱动的交互操作设计三个方面阐述具体的交互设计方法框架采用Prefuse可视化开发工具,设计了一个互联网数据可视化系统,通过该实例说明交互设计方法在信息可视化中的具体应用。

  • 基于直觉化的物理存在感交互设计研究

    关键词: 物理存在感  直觉化  交互设计  

    本文从理论到实践的顺序对物理存在感设计进行递进式的论述。从对直觉化交互的理解入手,为物理存在感建立作为其背景基础的理论框架。随后,物理存在感被分为理论构架和应用探讨两个模块进行深入论述。创建了直觉化交互的次级设计理论——物理存在感设计,相对于直觉化交互较为综合性的设计原则,物理存在感设计用更细节而明确的应用方法来促进人机...

  • 交互设计——与辛向阳教授的对话

    关键词: 交互设计  研究方法  香港理工大学  职业技能  设计原则  设计师  设计专业  设计方法论  定义  体验设计  

    辛向阳(以下简称辛)香港理工大学设计学硕士课程主任;广东省工业设计协会交互设计专业委员会副主任委员;杭州万向职业技术学院工业设计方向学术指导委员会主任;长虹集团公司交互设计顾问;ASTRI(Applied Science and Technology Research Institute Company Ltd.);香港应用科技研究院公司设计顾问

  • 澳门近代建筑发展内在机制初探

    关键词: 澳门  机制  层面  

    澳门是一个充满西方风情的东方小城,考察澳门历史建筑发展过程中的历史背景,我们可以发现,澳门东西兼容的城市风情形成有其发展的内在必然机制,这种机制的作用主要反映在两个层面上:一个是在物质层面结合而产生的建筑形式:另一个是从文化层面相结合而产生的形式,是一种意识形态上的结合。

  • 平面设计中的PDF标准应用分析

    关键词: 平面设计  pdf标准  

    本文通过PDF标准的发展历史,讨论分析了各种PDF标准规范的应用特点,指出了PDF标准在平面设计文件的交流与输出工作中必需注意的相关问题,系统准确地解决了PDF标准应用中的各种困惑问题,对平面设计与教学工作具有一定的指导意义。

  • 汉画百戏图像的特征及其在现代图形设计中的元素价值

    关键词: 汉画像石  百戏图像  元素  

    汉画像石是绣像的汉代史,现实生活、历史故事、神话幻想、原始图腾、儒家教义并陈共处,充满了对现实生活的眷恋和未来世界的希冀,生动地再现了汉代社会生活的各个方面,是一部镌刻在石上的史诗。汉代百戏画像石荟萃了当时东西方表演艺术的精华,它生动地体现了汉代气势雄浑、兼收并蓄、包罗万象的时代精神,成为中国表演艺术史上的创举,其博大精深...

  • 交互电子积木设计 大青子——立体声音响

    关键词: 交互  电子  积木  设计  立体声  实验室  大青  音响  指导教师  想象力  

    喵喵——家用留声机指导教师:李世国技术支持:比特实验室"梦想之路"是专题研究(?)课程与企业的合作项目,基于比特实验室的交互技术而设计制作的一系列电子积木。电子积木采用交互的形式,拓展儿童的想象力和动手能力,具有趣味性;实现

  • 地铁交互式信息平台设计

    关键词: 交互式  地铁  平台设计  信息平台  指导教师  视觉设计  主界面  无锡旅游  原型设计  高保真  

  • 《癣情·险情系列作品》

    关键词: 作品  交通标识  险情  城市环境保护  牛皮癣  小广告  系列  交通安全  生活中  贴花  

    在城市飞速发展的今天,安全标识在生活中对我们起到了提示、警告的作用。但是近几年各地小广告泛滥,马路牛皮癣显著增多,很多交通标识被贴花了脸。不仅破坏了城市的形象,还会使司机因看不到标识牌的指示内容而造成

  • 《无题》

    关键词: 植树造林  设计  矛盾  环境问题  绿地  人类  毁灭  感觉  恶化  反映  

    人类在标榜植树造林的同时,其实很多时候都是在毁灭一片绿地之后再进行植树的,说起来感觉真的很矛盾!而我这款设计,就是要反映这一矛盾。在我们砍树与植树之间,往往都是通过我们双手!这

  • 《湖北》海报设计

    关键词: 湖北  海报  设计  

  • 《囚》

  • 《丛生》

    关键词: 气候变化  环境保护  丛生  当今世界  重要性  设计运用  责任心  地球  人类  意识  

    如今地球气候变化如此恶劣,人们越来越意识到环境保护的重要性。为了人类自身的利益,为了保护我们赖以生存的家园,就让我们带着一份责任心去深刻地体会气候变化对当今世界的影响。此产品外形设计运用了被砍伐后遗留的树桩作为灵感,

  • 《蜘蛛椅》

    关键词: 蜘蛛  

  • 《网站页面设计》

    关键词: 页面设计  网站  

  • 《禁止赌博》

    关键词: 禁止  赌博  

  • 《山陕IN像》

  • 《生命探测仪设计》

    关键词: 探测仪  生命  设计  

  • 《单手插座》

    关键词: 插座  

  • 论三维成像技术在设计教学中的运用

    关键词: 三维成像  设计教学  数字展示  

    本文以三维成像技术的发展为线索,分析了三维成像技术的发展概况和当前的发展趋势,并结合设计教学中的实际使用状况,比较分析了三维成像技术在设计教学中的优势提出在数字化教学的时代下,三维成像技术是设计教学中不可或缺的新媒体手段,在多元化的数字平台基础上,其逼真、高效、多用途的特征日益明显,必将成为设计教学的新平台。

  • 建筑装饰材料与构造教学初探

    关键词: 建筑装饰材料  构造  教学  

    本文通过对高校环艺专业建筑装饰材料与构造课程多年教学的总结与反思,探讨了在材料与构造教学上存在的"重艺术,轻技术"、教学手法单一等一系列问题,指出了课程教改的具体策略。

  • 论中国家具结构发展之一——腿足演变

    关键词: 中国家具  结构演变  腿足  

    中国古代家具的特色构件是中国式审美理念的积淀,本文分析了中国古代家具、腿足演变的五个阶段,指出了家具腿足变化的艺术特征及历史成因,为家具设计研究提供有益的参考与借鉴。

  • 解读葫芦虫具的造物设计意蕴——以蟋蟀葫芦为例进行探究

    关键词: 蟋蟀葫芦  设计造物  设计思维  

    本文从构造设计、种类工艺、视觉设计、设计特点等六方面对一例蟋蟀葫芦进行分析研究,以了解葫芦虫具从构造到种类划分以及其制作工艺所包含的丰富的设计造物原理为出发点,解读葫芦虫具中蕴含的巧妙设计构思和在设计中如何把握人与器物之间的关系。并以此为例来学习其中的设计思维方式,同时深化研究问题的方法。

  • 设计与社会综论之一:社会 视听 工农

    关键词: 设计  社会  视觉  工业  时尚性  

    设计不是孤立的,它总与社会环境紧密相联所谓社会,即特定人群中人与人关系的总和。人与人之间的交流是形成社会的关键。高层次的文化交流主要依赖人的听觉和视觉。农业社会体现出对听觉的侧重,工业社会则体现出对视觉的侧重。工业时代的人造物活动,更倾向于体现出每一代人自己的见解,因为每一代人都相信自己的眼睛。"时尚性"正是工业时代的人造...

  • 调节设计思维的“焦距”

    关键词: 创意  思维  宏观  微观  

    本文从中外一些著名的设计案例分析中总结出在艺术设计中培养创意思维的一种方法,即调节设计思维的"焦距"。既可以从宏观的视野来设计微小的产品,也可以从微观的角度来得到宏观的创意。艺术设计思维将在这种"焦距"缩放中得到较好的开发与培养。

  • 从国际创意产业发展看中国设计创意产业的当下境遇

    关键词: 创意  文化创意产业  设计  个人创造力  

    "创意产业"(Creative Industry )的概念产生于上世纪九十年代末具有深厚工业化基础的英国近十余年来,文化创意产业和设计创意产业在各国发展迅速。然而,创意产业在中国的发展尚不具备充足的社会、经济、文化等条件加快我国设计创意产业发展和转变的步伐,建设高密度、高水准的创意人才聚集优势已迫在眉睫,而政府在公共政策的制定及其选择取向方面...

  • 简析英国的创意产业

    关键词: 英国  创意产业  发展历程  扶植政策  

    创意产业在英国已经蓬勃发展了十多年,本文简要论述了英国创意产业的发展历程及其发展过程中英国的政府机构对其的扶植政策。

  • 扬州古民居门楼建筑装饰艺术

    关键词: 明清  扬州  古民居  门楼  装饰  

    本文阐述了明清时期扬州民居门楼的建筑特点并对其进行分类,探讨其装饰艺术特征和设计文化的丰富内涵,为扬州古民居的保护与开发提供参考。

  • 空间中的时间——试析PONS & HUOT的巴黎总部办公空间设计

    关键词: 空间  时间  空间建构  

    将时间引入空间,早在爱因斯坦提出"相对论"时就被世人认知然而,时间作为一只无形的手,它在空间中是如何发挥其功用的,却不是一探即知的本文借助PONS & HUOT的巴黎总部的案例,从人的行为开始展开分析,以设计分析及图示揭示了时间因素成为研究空间设计中不可回避的课题,指出时间是赋予空间生命和自由的源动力。

  • 论设计伦理内涵的历史流变

    关键词: 设计  伦理内涵  历史流变  

    设计的伦理属性是设计的重要属性之一,本文以社会学的方法,分析设计史不同历史时期设计伦理内涵的特征,揭示了设计伦理内涵的历史成因及变化规律,对未来设计伦理的构建与发展具有一定的理论与现实意义。

  • 20世纪产品色彩设计简述

    关键词: 20世纪  产品设计  色彩设计  

    本文以20世纪产品色彩设计发展为基础,经过一个世纪的不断探索和大量的实践,由感性、主观的绘画色彩逐渐发展到科学的、社会性的现代设计色彩,探讨产品色彩设计的发展,揭示色彩设计对设计发展的理论与现实价值。

  • 关于《创意与设计》加入数据库的启事

    关键词: 数据库  创意  设计  编辑部  学术期刊编辑  学术信息交流  启事  网络化进程  出版发行  万方数据  

    为了实现学术期刊编辑、出版发行的电子化,推进学术信息交流网络化进程,《创意与设计》从2009年创刊号开始入编"中国知网"、"万方数据——数字化期刊群"、《教育阅读网》等数据库。向本刊投稿并录用的稿件,将一律由编辑

  • 数字图像对传统审美观念的影响

    关键词: 数字图像  审美  传统  观念  影响  

    本文从审美主体的分化思考数字图像在现代生活中的发展、审美进程的转移和变化与现代图像文化景观的关系,分析审美对象的变化与数字图像的影响、社会形态变化与审美理想的重组以及数字图像与审美观念的转化,以相对的视觉、发展的眼光来认识审美意识形态在时代进程中的发展。

  • 《创意与设计》征稿通知

    关键词: 江南大学  创意设计  设计产品  设计学  产品创意  设计研究  设计教育  电子邮件  设计行业  稿件  

    《创意与设计》是由教育部主管、江南大学主办、江南大学设计学院承办的一份以产品创意设计研究为主体、兼及各设计专业方向的全国性学术刊物。(国内刊号:CN32-1794/TS;国际刊号:ISSN 1874-4187)本期刊创刊于2008年,2010年起改版为双月刊。改版后,本刊将融合江南大学设计学院50年来教学研究及人才培养的经验优势等

  • 作品介绍

    关键词: 作品  介绍  封底  雕塑  美展  空缺  阿炳  琴声  印象  

免责声明

若用户需要出版服务,请联系出版商,地址:江苏省无锡市无锡蠡湖大道1800号,邮编:214122。