电子竞技杂志是由中国科学技术协会主管,中国科技新闻学会主办的一本部级期刊。
电子竞技杂志创刊于2005,发行周期为月刊,杂志类别为社会类。
关键词: 张易加 中国 电竞 kpl联盟
在2017年年底采访KPL联盟主席张易加,他说KPL仍是个少年还有很长的路要走。对整个中国电竞而言,又何尝不是如此。从1998年算起,中国电竞走过了二十年,可每一个亲历者心中都清楚,对于一个市场而言,中国电竞只是个刚刚上路离家上路的少年。改革开放40年,在时代大潮的推动之下,中国电竞是顺应时代潮流的产物,也是随着千禧一代而被更多人了解、认可...
关键词: 光芒 角落 电子竞技 头部 腾讯 信息
未来两个月里,我们的长报道计划都是在考虑如何离开头部的那些信息。电子竞技最开始的时候并非不太允许非头部的项目存在,2004年孟阳赢长城挑战赛的时候,没人会嘲讽“雷神之锤也算电竞吗”。随着不断的迭代,电竞变得越来越像头部的集中,长尾里的用户变得偏执极端,甚至有些受迫害妄想。关注度也是几何级的差距,哪怕是大的游戏厂商内部也是如此,在...
关键词: 游戏业务 网易 腾讯 游戏市场 提起诉讼 竞争力 不对称
一句话:有竞争力的对手已经相继出局之后,游戏市场内容与渠道打法再升级。4月2日,网易不对称竞技《第五人格》正式公测,随后几天斗鱼、虎牙的直播平台接连取消网易新手游《第五人格》的直播专区,对此,网易发文称遭到“友商”胁迫。随后不久,韩国蓝洞美国子公司(PUBG Corp)在美国地方法院对网易提起诉讼,称网易旗下《荒野行动》和《终结者2》...
关键词: jeff 总监 稀缺性 鸡
一句话:稀缺性决定游戏热度,但稀缺性不可能永远存在。守望先锋的总监Jeff表示,一直在积极考虑为守望先锋加入大逃杀模式,甚至每天都开晨会来讨论这件事,但是至于如何实现,还在尝试当中。
关键词: 游戏手柄 上架 株式会社 游戏内容 主机 c端 snk 投放
一句话:将主机游戏投放PC端,或许就是一个伪命题。4月4日,日本株式会社SNK宣布,Steam版本的《拳皇97:全球对决》正式发售,售价58,而Steam好评率却只有45%。众所周知,拳皇97是一个主机游戏,其本身在中国的市场受众就十分有限,投入到PC端,只是用键盘去代替原有的主机游戏手柄,而游戏本身并未做改进。Steam差评率高,并不是由于其没有中文版,而是...
关键词: 俱乐部 广告牌 粉丝 明星
一句话:电竞选手身上呈现出的明星属性或许将会成为俱乐部下一块待运营的方向。4月5日,是皇族俱乐部明星选手Uzi的21岁生日,俱乐部和他的粉丝团体为他包下了上海正大广场三层的一块灯箱广告牌庆生。
关键词: 中国大陆 职业 战争 拉丁美洲 crl 俱乐部 北美洲 直通
一句话:有联赛的持续曝光和直播平台的推流,俱乐部“一定”能从中获得流量。日前,皇室战争职业联赛(Clash Royale League,简称CRL)中国大陆区春季赛开赛。CRL将覆盖中国大陆、亚洲、欧洲、北美洲和拉丁美洲五大赛区。Supercell目前宣布已经招募到36支职业电竞战队,联赛总奖金池为100万美元。CRL赛季分为常规赛和季后赛两个阶段,常规赛前4名晋...
关键词: 内容信息 自查 斗鱼 社会公德 合法权益 未成年人 道德行为 直播
一句话:积极响应国家号召,打造绿色良好的直播环境。4月13日,斗鱼在微博上公布了《开展为期3个月不良内容信息自查通告》,表示将对违法违规、侵害未成年人合法权益、违反社会公德与社会道德行为、低俗淫秽暴力血腥以及非法营销等内容进行严格监察,并进一步加强对直播间内容审核的监管。
关键词: 专用手机 国产游戏 id系统 便携性 流畅性 小米 运行
一句话:小米也好、努比亚也好,他们似乎没有意识到与上一代电竞玩家相比,这一代玩家最明显的特点即是:不硬核。4月13日和4月14日,由小米出品的游戏专用手机“黑鲨”和努比亚出品的“红魔”先后。巧的是,两款新机都不约而同的宣称自己是“电竞手机”,“黑鲨”会的现场甚至邀请了Miss等知名电竞主播。更深层次看,作为运行在移动端的一类软件,And...
关键词: 戴尔 笔记本 外挂 事件 营销人员 公平竞争 电子竞技
一句话:电竞市场的迭代式发展让本就对其理解不深的营销人员很难掌握这个新的利器。4月11日,戴尔在中国微博声明表示,他们已深刻了解到新品会上通过演示更多的插件以达到“跑的比其他人快”、“一次性炸飞10辆坦克”、“吃到更多的鸡”等影响游戏平衡行为的运行,来证明他们的第八代处理器优异的性能,其实质违背了电子竞技公平竞争的初衷,在社会...
关键词: 大学生 ucl 中国 大学校园 美国
4月初,在大洋彼岸的美国,随着维拉诺瓦大学的夺冠,一年一度的NCAA篮球联赛总决赛落下了帷幕,然而那些有关于“疯狂三月”的记忆却不会随着比赛的结束而消退。待到来年三月,又会涌现出一批富有活力的球员,继续驰骋在这片赛场上。尽管队伍和选手在不断的更迭,但NCAA和“疯狂三月”却始终是美国大学校园中经久不衰的话题。
关键词: 战场 机器人 功利主义 s模式 游戏 市场
尽管吃鸡这个沙盒类FPS模式起源于端游,但比端游更热闹的市场是吃鸡手游。如果说市场上十多款吃鸡手游有什么共同点,比起最后爽快的吃鸡,相信游戏里没事出来吓你一下,顺便给你送点物资的“机器人”让玩家格外印象深刻。尽管机器人的出现让一众吃鸡手游染上了功利主义的味道,但在人数和游戏体验成正比的模式里,机器人作为过渡手段出现也是游戏厂...
关键词: 表情 受阻 亚文化 使用频率 电子竞技
你一定见过拿着高渐离吉他的冷兔,也见过表情狰狞的rOtK,当然还有RUA来RUA去的各种其他形象。这些一些人看上去既眼熟又陌生的表情包又是电竞爱好者手机里使用频率最高的,而电竞表情包流行的背后还有比电竞本身流行更有意思的事儿。亚文化独有的表情包土壤实际上,在电子竞技努力靠向主流的过程中,这个亚文化曾经保留着一些鲜明特质。其中之一便...
关键词: 粉丝 厂长 公务员 edg 游戏
公务员95年厂长黑粉一个厂长的黑粉:我之前是一个厂黑,是其他队伍的粉丝。但是讲道理,无厂长,不LOL。我觉得这件事情让LOL玩家团结起来。我不是EDG的粉丝,也不是厂长的粉丝,更多时候我就想一个旁观者。我不是反对人玩游戏,但是就是看不惯王者荣耀的玩家。我们玩游戏那么早,那个时候还不知道他们在玩什么呢。王者荣耀和英雄联盟这两个圈子互相不...
关键词: 历史 重演 电子竞技 动画电影 编辑部 主人公 高校 社团
曾经有人说过:“高校是离体育最近的地方”,我想这句话放在电子竞技身上同样适用。而且,作为最活跃、对电子竞技关注度最高的群体,随着电子竞技近几年的发展,高校社团会呈现出怎样的新状态,编辑部的各位同事都有不同程度的期待。结果让人欢喜也让人忧愁。就像是动画电影《李献计历险记》里的主人公一样,电竞社团也患上了差时症。
关键词: 高校 电子竞技 资本市场 游戏市场 电子游戏 大众文化 突破性 年轻人
南方都市报与电子竞技杂志对广州、北京两地高校电竞社进行深度调查,记录高校电竞社的点滴故事。导语:2016年,中国的电子竞技市场随着直播热钱的涌入而迅速升温,在资本市场上逐渐成为投资人口中的“下一个风口”。同期,移动游戏市场的突破性发展,让更多的人有机会了解到电子游戏的对抗魅力,电子竞技打破了之前多年一直无法解决的用户门槛问题,...
关键词: 社团 中国矿业大学 图书馆 大学生 考研 学校 学院
朱家辰就像一台转化机器,每次从社员里汲取能量,再去传统社会中释放掉,泥流入海如此循环。大三下学期的朱家辰多数时间会出入中国矿业大学的图书馆,看不出和其他复习考研的大学生有什么不同。当离开自习室,走进学校附近的网吧时,朱家辰还有另一个身份——中国矿业大学电竞社团的社长,这个名号是他自封的,但几个月之后,他要正式把这个社长传给一...
关键词: 对话 高校 中国矿业大学 北京林业大学 电子竞技 传承发展 创始人 传媒
本期内容涵盖了中国矿业大学电竞社创始人朱家辰、北京林业大学电竞社社长张翔、中国传媒大学电竞社创始人朱云韬、北京某政法类院校前电竞社社长张天易、北京体育大学电竞社社长郭明樽以及中国传媒大学杨奇老师在内的,创建高校电竞社相关人士的对话。虽然不同的学校情况各有不同,或创办或传承发展,他们都不同程度地组织并参与其中。希望这一期...
关键词: wp 高校学生 记者 电子竞技 社会 故事
GG,WP,这是Good game,well played的缩写。当一局DOTA2比赛,有一方打出GG,WP的时候,就代表他们认输了。其实这个专题,是两年前的一个遗留。曾经的电子竞技杂志,从产业角度观察了高校电竞的生态,也从微观角度写了几个不成熟的故事。那次,我们发现在在高校之中,电子竞技好像在社会之中的缩影,老师和学校取代了社会中的老一辈、保守派,扮演了中立、...
关键词: 图片 记者 rng lpl 外设
4月21日,杭州LGD影视中心,LPL春季赛季后赛现场。在半决赛中,IG与RNG鏖战5场,最终2:3不敌。有趣的是,除了春季赛开赛时输过一场,在整整三个月的赛程中,这三场是IG唯一输给RNG的三场,只是倒霉地同时出现在了半决赛中。身边的队友已陆陆续续离开,只有Rookie坐在座位上边哭边慢慢收拾外设。略微发红的双眼和鼻子代表对结果的不理解和难以接受。Roo...
关键词: 弹簧 弹性 身体 伦敦 奥运会
2012年7月13日,在完成了“八步改七步上栏”的蜕变后,刘翔渴望用钻石联赛伦敦站的冠军当做自己29岁的生日礼物,同时还可以为此后的伦敦奥运会做预热。但在预赛顺利跑出13″27的成绩后,决赛期间刘翔突然宣布退赛,对外宣称是由于伦敦室外的天气比较冷,肋部出现岔气,而德国专家却在诊治后对刘翔下出了不一样的结论:“他的跟腱突然恶化,脆弱的程度...
关键词: 桥梁 孤岛 直播 平台 群体
“XXX,别玩了,我知道你在看”经常看直播的人也许对这句话不陌生。尽管在直播间密密麻麻的弹幕中看到自己好友发来的调侃会会心一笑,但这份出现在陌生人社交中的亲切问候往往会被更多的“最右”冲淡。某种程度上,这也是为什么直播平台难以在受众里经营自己品牌的原因:电竞玩家群体之间的割裂性往往让直播平台很难同时取悦这些具备不同深层次需...
关键词: 腾讯 综合市场 总经理 媒体 信息
UP2018腾讯新文创大会,昨天会议一结束,各家媒体就推送了关于整个大会的各种信息,在上午的环节里腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼向大家介绍了腾讯电竞过去一年时间的成绩的未来要做的一些事情,在会场其实有几位做行业内容的媒体朋友吐槽,演讲的部分干货不够多,很多地方都是浅尝辄止,更像是讲给圈外人的一次。
关键词: rng edg 抽奖活动 奖项设置 粉丝 化妆品
4月21日,当RNG以3:2的比分赢下劲敌IG之后,RNG的粉丝们在微博上炸开了锅。除了一片的“恭喜RNG”之外,许多粉丝开始自发的进行抽奖活动,这些奖品全部由粉丝自掏腰包,奖项设置从最简单的6.66现金到各种零食、化妆品以及一些较为昂贵的外设不等。无独有偶,在第二天EDG赢下RW挺进春季赛决赛之后,EDG的粉丝们也在微博上转发各种抽奖微博,而这些微博...
关键词: 衣服 jump 动漫作品 服装品牌 少年 国内外 年轻人
前日,为了纪念《周刊少年Jump》创刊50周年,日本知名服装品牌优衣库联名少年Jump推出了一款经典漫画的主题T恤,在这其中包括了《死神》、《火影忍者》、《银魂》、《海贼王》、《全职猎人》、《龙珠》等众多经典作品。《周刊少年Jump》本身在国内外就有着大批拥趸,而由于这些经典动漫作品篇幅较长,影响力广泛,更是伴随了一代年轻人的成长。
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