时间:2023-03-23 15:22:29
导言:作为写作爱好者,不可错过为您精心挑选的10篇网页界面设计论文,它们将为您的写作提供全新的视角,我们衷心期待您的阅读,并希望这些内容能为您提供灵感和参考。
引言
格式塔一词来源于德文“Gestalt”的音译,本意指的是形式、形状、方式、实质。格式塔心理学是一种与艺术有缘的心理学理论,其主要目标是探讨视觉感知及其与学习、思维的关系,它所研究的出发点就是“形”,“形”是经由知觉活动组织成的经验中的整体,与视知觉活动密不可分。而网页界面设计是视觉传达设计向网络媒体的延伸,主要是通过浏览者的视觉感知来接受网站信息。因此,研究格式塔理论在网页界面设计中的运用,无疑对网页界面的设计具有很大的指导作用。
格式塔理论在网页界面设计中的应用
网页设计是将特定的视觉信息要素,根据主题表达的需求在特定的页面上进行的一种编辑和安排,其基础是视觉生理学和视觉心理学。格式塔心理学派通过对视觉感知的生理研究,提出了一系列视感知规律,其中包含了“图底”这个核心概念,和“简明原则”“接近原则”“相似原则”“闭合原则”等视感知特性,将这些规律引入页面设计,有助于我们优化视觉时代“形象过剩”状态下盲目的网页设计,提高信息传达的速度与准确度。
1.图与底
在人的知觉系统中最基本的一种知觉能力是在图形与背景间作出区分。“图”是居于前部的区域,“底”被看成是用来衬托图的背景。相对而言,图比底,轮廓较为完整、封闭,形状较为规则,面积比较小,色彩比较鲜艳;此外,更重要的是,能组织成为一定意义的区域倾向于被感觉成图。
由于图与底之间存在的这种相对性质,在网页设计中,应当明确区分图与底,主体与背景。另外,主体自身结构要清晰明了,背景不能过于复杂,这样才有利于浏览者辨别需要了解的信息。在背景的色彩搭配上应尽量选用同一色系的颜色,尽量避免同时使用色相环中相对的颜色,大面积同一颜色宜采用低对比度,避免用强烈刺激的颜色引起浏览者的视觉疲劳与厌烦情绪。格式塔理论的图-底规则不仅说明了主体从背景中分离出来的条件,而且指出了背景在一个格式塔中的重要作用。因此在网页设计中我们同样不能忽视背景的作用,图形是依赖于背景而存在的,要使主体感到存在,必然要有底将它衬托出来。因此无论在文字、色彩、图像,还是动画和视频方面都要坚持图底原则。
2.简明原则
格式塔心理学家认为,人们的知觉有一种“简化”倾向,所谓简化并非仅指一般意义上的“简单”,即物体中包含的成分少或成分之间的关系简单,而是一种将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。我们的眼睛只能接受少数几个不相关联的整体单位,如果一个格式塔中包括太多不相关的单位,眼睛就会试图将其简化,把各个单位加以组合,使之成为一个知觉上易于处理的整体,否则,整体形象将无法被正确感知,这种形象势必会被人们忽视,以至拒绝接受。
我们可以将这一观点延伸到网页界面设计中。首先,在网页界面结构的设计上,应避免使用过于复杂的网格结构,结构的设置应尽量简单明了,符合人的视觉流程,也符合人们对规则形的喜好,利于浏览者以最短的时间找到最需要的信息。
其次,在图像的选择上,应避免使用过于繁复杂乱的、容易分散浏览者注意力的图像,这样会增加浏览者找寻信息的难度。
再次,在进行文字编辑时,应该考虑编辑的最终效果。文字应给人以清晰的视觉印象,避免页面繁杂凌乱,减少不必要的装饰变化,使人易认、易懂、易读,不能为造型而编辑,忘记了文字本身是传达内容和表达信息的主体。在字体的选择上,虽然可供选择的字体很多,但同一页面上的字体种类最多只能有三四种,这样才不会显得花哨。字体的选择应依据段落大小和内容层次,由重到轻、由粗到细。字号的选择也应该依据内容层次由大到小,但到了节以下的层面,可以选用同一字号但用不同的字体加以区分。在文本密度方面,文本应该以短小的组块形式出现,并且应该经过编辑,以简化内容。3.接近原则和相似原则
接近原则和相似原则的本质上都是简化和整体化知觉对象的组织原则,与前面的简明原则类似,人们在倾向于简化认识对象的同时,也倾向于将近似、接近的元素组合起来作为一个整体加以认知。也就是说如果不同的文字或图形组成部分位置靠近,浏览者就比较容易看出它们是一起的。根据这一原理,对于页面上的任何元素,如果在功能或内容上是相同或相近的,就应在一定程度上保持相对较小的空间距离,做到“物以类聚”。比如,页面中用以解释图形或用以表明某一部分图形的文字就应当紧挨其所指的图形或部分图形。
相似的物体也很容易被认为是从属于一个系统,具有相似的功能。因而,需要通过将浏览者注意力集中于视觉范围内的关键概念,帮助他们获得信息。在网页界面设计中,可以通过强调、动画、对比色的使用或其他手段达到这一目的。假如一个图形中的组成部分都属于同一风格,这个图形就被视为一个整体。为了使浏览者重点关注图形中的特定部分,对这一部分可采用不同的颜色、动画、闪烁或其他区分方式。但是,如果一幅画面中区别过多,也会使浏览者难以注意需要获得的信息。因此,这些方法应该用于强调关键信息或图形的关键部分,而不宜用于大片信息。
4.闭合原则与网页界面设计
闭合原则是指一种完成某种完形的行动。这一规则表明,每一种视觉样式都可以被看成是一种陈述,对于模棱两可的视觉样式,人们会根据以往的经验按照不同的样式加以组织,这时不同的人会看到不同的东西。因此,在网页界面设计时,应当避免出现不完整的图形,以免使浏览者花费过多的时间去琢磨图形的含义,而不是从网页上获取信息。
闭合规则还表明,视觉形象被知觉的形式是首先作为一个统一的整体被知觉,然后再以部分的形式被知觉。因此,在进行网页界面设计时,要强调整体风格的统一,内容与形式的统一。
结语
将格式塔心理学引入网页界面设计,目的是希望网页设计向理性化的方向发展。随着网络的不断发展,浏览者对页面的要求也越来越高,但现在的页面设计大多还是从直觉出发,离科学的页面设计还有相当大的距离,因此要想达到科学的页面设计,就要在设计时遵照人类的认知规律,并且将这些规律正确地应用到设计实践中。而如何将格式塔理论与设计结合起来,仍是我们需要投入大量精力去研究与探讨的问题。
参考文献:
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随着科技的发展、电脑及网络的兴起,网络界面的出现使得人们的阅读方式乃至生活方式发生着改变,直接影响着人们生活的方方面面。网络界面设计作为平面设计阵营中的新生代,展现出数字信息时代下崭新的艺术设计语言。当今是书籍设计与网络设计共存的时代,实体与虚拟的并存,呈现出各自设计特征与发展方向。网页界面设计中的视听要素与所展现出的设计语言的新面貌,为已有的信息传播方式带来了新的展现平台。网络界面设计除了运用印制媒体设计的构成原理与视觉要素,还具备了其特有的鲜明特征。网络界面设计的新特征展现在视觉艺术与网络技术的不断变革中。作为新生代的网络界面设计是对印制媒体设计的继承和发展,其与书籍设计相比有着其鲜明的特征。
一、新特征
(一)互动的距离。书籍设计呈现出一种“只读艺术”,阅读者在品读过程中往往是被动的。而网络媒体艺术是一种“可读写艺术”,浏览者可在登陆后实时关注,并在相关内容上进行浏览、反馈和答复等等,实现“零距离”交流互动。设计师将设计良好的界面、网络技术开发和网络交互性进行结合,将使网页浏览者实现自由的、主动交互的选择,这些对于书籍阅读来说基本无法实现。
(二)线性与非线性。从书籍所呈现的内容文字来看,其呈现出“线性”排列,受其印制品的物理结构与相关内容空间编排的制约,这种由头到尾线性文本的编排,使读者产生单一方向的内容认知的过程。读者在筛选内容后,在阅读中是遵循一行一行的由前向后的读览方式,这就体现出“线性”阅读的特色。网络界面设计打破了传统文本排列的架构。链接实现了文本阐述、拓展、补充等若干部分的内容。读者根据需要将排列的文档一部分一部分的划分开,确定自己的阅读中心,在屏幕上将阅读空间内容重组,从而实现自主的个性化的文本阅读意义。
(三)单一媒体与多媒体。多媒体的发展成为网页界面设计的流行趋势,与书籍设计这种单向媒体相比较而言,其优势是集成图形图像、音效音乐、以及视频动画于一体,促使视觉触觉听觉等等全方位多角度多视点的传达信息,吸引观者。这种多表征的信息集合表现产生了“1+1>2”的效果。网页模拟出真实的场景这是书籍设计无法体现出的效果。这种多感设计已成为网页设计中争相展现的面貌。
(四)空间扩展。书籍版面展现出来的是平面二维空间,而网络界面往往是二维和三维的共同体。三维空间具有更大的信息量,增添了新的维度,从而满足人对空间心里真实的需要。同时,界面的层层串接使浏览者在网页内容之间循序往复的互相套接,架构出层层深度的脉络,吸引人们深入认知。
(五)即时性。信息的时效性是信息社会的基本特征。书籍编辑印制的时间过程往往比网络编辑的过程要缓慢。由于网络技术和网络界面的设计特点,设计人员将编辑完整的网站或网页于网络,那么即可完成。这样往往节省了书籍印制过程中所需的时间段,从而在第一时间将鲜活准确的信息广泛的传播,网络信息的即时性特点也就体现了出来。另外在网络中互动的平台中,往往也体现出信息的时效性。例如:论坛中的相关讨论和问题的回复,都体现出此特点。
(六)广告的灵活性。作为互联网上新兴的一种广告形式——以网络为平台的网络广告也就应运而生了。网络广告是一种结合传统的广告形式与网络应用技术的一种全新形式。网络广告与书籍广告相比而言,主要可以从沟通性、信息性和效果性几个方面加以比较。
书籍广告中,由于书的特质致使其沟通受众面有限,书中的广告信息内容往往和书籍相关,效果大多倾向静态的图文信息,这样的信息在传播的过程中给人的感官刺激较单一。当然随着科技的发展,也出现一些新的广告方式,如:书签广告,随书附赠品中加入广告等,但与网络广告相比而言单一化的特征明显。反观网络广告的特质,其信息沟通模式是多样性、实时交互性流通,避免了书籍广告那种将信息灌输式的,用印象去劝诱目标受众成为消费者。同时其信息覆盖面更广泛、信息容量更大,信息综合表现效果更强。
二、差异的表现
(一)书籍封面与网站首页
就书籍封面而言,其间的图形和文字等元素编排相对固定,效果方面也是据其内容设计出静止且有内涵的风貌。而网站首页表现手法灵活度大,往往会结合动态与音效等手段来一一呈现。引入式和主题式是网站首页展现的两种主要手法。引入式往往使用动画或图形图像在首页,主要是利用少量的文字和氛围去制造出一个对网站总体的展现和引入。而主题式主要指首页上方以导航条为主,下面出现若干分类信息。此类首页以文字居多,分栏表现便于检索。由于这样的网站信息量较大,因此在查阅期间往往需要滚屏浏览。
(二)版面与界面
1、书的目录与网页导航。翻开一本书,想了解本书的内容,往往会先浏览目录。目录是本书的提纲挈领,呈现的方式主要是各章节标题与页码组成,静态的组织加入纸张的质感无不显现出书卷之气。网页中起到“目录”功能的位置是导航条。其间只强调标题而略去页码,静态与动态的紧密结合,声效与变幻色彩的加入无不展现出导航条的特色。2、版心与分栏。书籍版面中的版心一般相对比较大、内容集中在版心内部,尺幅变化相对不大,整本书的分栏比较规范统一化,如:单栏或两栏等等。留白率是指版面与空白之比,留白率的恰当使用会提升视觉效果和信息的认知度。与书籍版面相比,网页界面的版心和分栏相对更灵活,留白率更大。版面色彩之间的运用与衔接变化更丰富。3、文字与图底。网页界面不像书籍版面那样分出左右两页,并按前后注明页码。网页间链接靠的是层层的链接,编排中的文字和图形灵活多变,往往出现加底色或底图的形式。从字体角度来看,书籍设计时软件中可选用的字体种类较多,作为网络界面上显现的字体是由浏览者所使用的机器内部的字体数量决定的。一般用户所使用的电脑中的字体是随系统安装的,字体数量是很有限的。因此网络界面的字体与书籍上的字体相比而言展现出较固定化的特点。4、顺序的呈现。书籍由印制装订在一起,内容在安排上顺序感强,由前至后的段落排列引导读者的阅读。网页界面因其互动性的特点,设计的过程中在主页的超链接上可以按照不同人群需要设计出各种人性化连接界面,在设计环节中展现出脉络状的连接。
(三)形态表现
1、虚拟与实物。当今书籍设计师打破了传统六面体的造型,创新出多面体的异型开本,使书籍从外观造型上就获取了更丰富的实物面貌。网络界面二维、多维造型以数字化模拟体现,形态多变且静动结合,多变的虚拟形态吸引着浏览者的关注和探求。2、材料质感的真实性与模拟性。特种纸的选用在如今的书籍设计中被普遍使用,各种真实的纸张质感易于彰显出书籍的品质与内涵。而网络界面中质感的体验由数字化模拟表现来实现,网间质感呈现的样式与书籍质感相比更多样,实现起来更直接迅速。
三、融合
以上通过书籍设计与网络界面设计的比较,更明确地辨清两者之间的设计特征。如今两者在平面设计领域中也不断呈现出互相影响,适度融合的特征。书籍设计中适度加入互动环节已成为不少设计师的青睐。随着“电子书”、“网上书城”作为新生力量不断与线下的实体书店进行多角度的组合,“线上虚拟、线下实物”统一的内容不同的场合彼此融会贯通,共同开发拓展销售渠道。
一、人性化游戏界面设计理论基础
良好的用户体验是人性化有些界面设计的基础。用户体验发生在生活的每个瞬间,比如当你用水杯喝水时,会随手将杯盖放在任何你随手可以放置的地方,当你在不注意的情况下会将杯盖随手放在任何地方,随后因为没有印象而忘记杯盖放在了哪里。现在很多的水杯都将杯盖设计成连接在杯子上的,这样就不容易忘记放在哪里了。这样的例子不计其数。用户体验在开发数字产品、系统及服务的不同设计与可用性学科,并通过界面的交互设计来影响人们的体验。数字产品的用户体验设计包括三方面,即形式,行为和内容。操作是游戏体验的必要行为,交互设计关注行为设计,也关注行为如何和形式与内容产生联系。人性化的游戏界面设计就是将交互设计理念完美的融入界面设计中,将形式和内容通过交互设计达到一种自然的状态,是玩家才做起来更加顺畅而方便,提高游戏的娱乐性。人性化游戏界面设计不仅要考虑到玩家大众的心理,使用习惯,使用环境等因素,还要更好的研究大众的文化,审美等因素对游戏的影响。只有达到平衡才能使玩家和游戏之间顺畅而自然地进行信息交流
游戏界面交互设计同一般的WEB设计有所区别。游戏的信息功能复杂,板块较多,加上玩法和游戏特定的规范,在创新设计上需要设计师全方位的考虑周全,有舍有取。
二、人性化游戏界面设计原则
游戏界面就像是一个自助式的产品,他和很多网络产品一样,没有像真正产品一样的说明书,当新手引导结束后,用户只能凭自己的互联网产品使用经验操作那些命令。一个不好的界面,会使游戏玩家因为一个操作的卡住最终放弃游戏,这将造成巨大的损失。游戏界面承担着玩家与游戏之间沟通的媒介作用,直接和界面设计相关的除了美术部分就是交互设计。交互设计是关于行为,操作流程的,和外观相比,更难于观察和理解。作为游戏界面的交互,保证玩家使用界面顺利成功的进行游戏,界面设计需要以为人本,并且必须遵循一些游戏界面特定的设计原则。
1.简洁易用
Less is more的设计思想不管设计任何事物都有很好的指导意义。游戏的界面需要设计师尽量做到精简,以免太多的按钮和菜单出现在画面上,并且过于华丽的修饰也会干扰到玩家的注意力,很可能分散玩家的注意力,是玩家不能集中精力于游戏世界。操作界面应该尽量做到简单明确,并且尽量少占用屏幕空间。而有的游戏因为信息数据繁多,做到精简的难度很大。但是也有设计师挑战了这种矛盾。例如现在很多网页游戏都将游戏构成单元和主要场景结合起来。例如图一,将主要场景中的建筑和组成这个游戏的各个玩法单元结合起来。这样不仅仅减少了界面上菜单按钮的数量,也更好的将玩家吸引到游戏情境当中。不仅是玩家操作更顺畅,减少记忆成本,增加了操作上的游戏乐趣。
图二是《大将军》网页游戏中的城外界面的国家查找界面。设计者没有用过多的装饰,简洁的操作界面一目了然,并且虽然是游戏,但是为了方便玩家寻找国家承包,增加了搜索功能,将互联网其他产品的功能活用到游戏当中也是一个很巧妙的办法。
2.遵循游戏习惯
上面讲到了将互联网其他的产品的一部分需求功能增加到游戏当中,这样的做法也需要度。因为游戏作为一个已经给玩家固定印象的产品,有他的特征。网页游戏发展了许多年,玩家已经培养成了固定的使用习惯,因此不能随意的改变这些习惯。例如图三所示。
图三为网页游戏《一代宗师》的英雄界面和主城界面。主城界面可以看出和其他的大部分网页游戏没有太多的区别。左上角为英雄头像,名称,等级和一些属性。下方一条则为工具栏。左右两边为信息栏和任务栏。玩家已经经历了多个类似设计的网页游戏,已经培养起了固定的使用习惯,因此这样的设计不会使玩家在寻找操作方式上花费太多时间。英雄界面则改动很大。图四为一款网页游戏的交互设计原型图。图四的设计是大多数网页游戏英雄面板的设计方式。从左至右的方式选择,符合用户使用习惯。而图三则将英雄的选择方式放到了上方,将玩家关注的英雄装备情况的区域缩小,放到了界面的下方,这样做模糊了主次关系,将本该强化注意的装备情况削弱了。不但视觉上不舒服,而且在操作上也加大了玩家的学习成本,很容易造成游戏用户的流失。
3.可扩充原则
网页游戏和一般的网络产品不同的是,它会不断地更新新的版本,增加新的功能,这样才能适应不同玩家的不同需求,适应市场竞争。这样也要求交互设计师再设计操作界面的时候,要给以后的游戏功能开发流出一定的空间,所谓的动态扩展空间。听起来很困难,但是在工作中需要和游戏策划者多多沟通,及时得到最新信息。
想要建立一个成功的网站,首先就要贯彻“以人为本”的原则,在现今的设计过程中能够体现“以人为本”原则的设计就属用户体验设计了。科技论文。这就不得不提到两个名词即用户体验和用户界面概念的理解。
一、名词概念
1.什么是用户体验
用户体验(user experience)简称UE,是指用户在接受和使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。用户体验无处不在,在日常生活中人们所接触到的一切产品,例如,交通工具飞机、汽车、公交车、自行车,数码产品电脑、手机、相机、mp3等,人们在使用的过程中都会产生纯主观的心理感受。这些纯主观的感受完全建立于用户体验产品的过程中,而产品的好坏或亏盈就由这些体验感受所决定,所以产品设计中的以用户为中心的用户体验设计显得至关重要。
2.什么叫做用户界面
用户界面(User Interface)简称UI,界面(Interface)是人机互动过程中的一个层面;界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。比如,制作一个公司的网站时,不仅要兼顾用户的便利,同时也要把这个公司引人注目的地方一起展现出来。如果把一个网站比喻成一栋房子,那么用户界面则是房子的门面和装潢,只有首先吸引用户的眼球才能使用户留在房子里去体验生活。
二、用户体验设计的分类
在网站建设过程中如果只了解到用户体验的概念是不够的,设计者们必须要理论结合实践。因为用户体验是一种用户纯主观性的心理感受,设计师们在很微小的细节进行调整,或许就会得到用户的钟爱。这些细节上的精心设计必须经过设计师对于用户自身的调查与用户反馈的信息才能整出头绪,进行整合设计。那么通过调查与反馈用户体验的设计可以从以下几个方面进行调整设计。
1.感官体验
想要在网页中设计出好的界面的话,感官效果是必须考虑的一个方面。要注意网页的界面应该要保持一贯性不能给用户带来混乱感;在使用方法方面,设计风格要符合目标客户的审美习惯,并具有一定的引导性。科技论文。界面的构成不能太复杂;主要内容应设计在引人注目的地方。同时,页面布局重点突出,主次分明,图文并茂。与企业的营销目标相结合,将目标客户最感兴趣的,最具有销售力的信息放置在最重要的位置。在设计页面色彩时应该与品牌整体形象相统一,主色调和辅助色不超过三种颜色。以恰当的色彩明度和亮度,确保浏览者的浏览舒适度。
2.浏览体验
浏览体验顾名思义就是呈现给用户浏览上的体验,更强调的是吸引性。在一个网站中一切内容和服务都是从网站的导航延伸出去的,所以导航应该要动感、简洁、清晰,分类条理最关键。随着现在网站功能越渐强大,各类型网站中增加了越来越多的视频、动画元素,对网站速度的要求也越发苛刻。所以加快页面的浏览速度选择一家稳定的服务器托管商也至关重要。在网站的内容上设计者应该给用户带来舒适的文字环境。如今,网站博客撰写已成为了一个很大的话题。我们需要用和朋友对话的方式来撰写博客,让用户感觉到一种舒适温馨的氛围。这样用户就会少一些局促感,即使他们遇到了使用上的问题,也会心情愉悦的在网站帮助中寻找解决的办法。
3. 信任体验
4. 互动体验
它呈现给用户操作上的体验,强调网站的易用性。网站与用户必须有高度的互动性,网站不是一张死板的宣传单,要让浏览者通过网站进行各种互动行为,包括直接联系企业客服中心;在线留言或咨询;在线订购物品;发表评论等,总之,要让网站和浏览者互动起来,通过网站把浏览者和企业连接起来。能互动的地方越多,这个网站的价值就越大。科技论文。因为只有和浏览者产生交流并可帮助浏览者解决实际问题,比如可以回答他的提问或直接购买产品,对浏览者来说你的网站才是有生命的,有价值的。
三、总结
网站的用户体验设计是是在互联网时代开放、共享、自由的氛围中的一种进化需要,并且它最终将成为无论是从需求分析、到界面设计再到开发到运行维护至关重要的一部分,因为我们随时都需要将用户置入服务的核心,用我们的爱来浇注产品本身。
参考文献:
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现今,网络已经成为现代社会不可或缺的好帮手,人们从网络中能够获得大量的信息,其中网页对于人们的帮助是不容忽视的;如果说网址是互联网最基本的组成部分,那么网页就是网址最基本的元素。他们是通过各种链接相互关联,从而描述相关的主题或实现相同的目的。网页是由文本、图象、Flas、声音、视频、超级链接、表格、导航栏、交互式表单等基本元素构成,而这些元素从构成形式上看就是简单的点、线、面等基本元素经过了艺术创造,变得更加的有质感;就拿文本来说,文本作为网页中的基本元素,与平面构成中的点元素有着相同的作用――点睛之笔。再从构成的含义来说,它首先是一种造型的概念。所谓构成就是以数种以上的单元重新组合成为一个新的单元。然而构成它更多的是哲学和科学的含义:即“对象世界诸要素的分解与组合,使新的功能显现。”构成是创造形态的方法,研究如何创造形象,形与形之间怎样组合,以及形象排列的方法,可以说是一种研究形象构成的科学。
一、平面构成的发展及其基本特点对于网页设计而言所代表的意义
平面构成是设计中最基本的训练,是在平面上按一定的原理设计、策划多种视觉形式。我们学习构成不是目的,而是形成目的的手段,是一种思维方式的训练、分析和实验,最后通过这种思维方式的开发,培养一种创造观念,使我们有更多的想象力和创造性,开拓设计思路。那么,对于平面构成的发展,就要从包豪斯及其风格对现代设计的影响开始说,1919年,格罗佩斯在德国创办了一所名叫包豪斯的设计学府,是需要具备充分的能力,运用所有科学、技术、知识和美学的资源,创造一个能满足人类精神与物质双重需要的新环境,以“提倡艺术与技术的统一”作为教学理念。平面构成从包豪斯的教学理念中衍生而来,他不是以表现具体的物象为特征,但是它反映了自然现象运动变化的规律性。可以从两个方面来谈它的基本特点:第一是它以直觉为基础;用最简单的点、线、面进行分解、组合、变化,反映出客观现实所具有的运动规律。第二是它是一种高度强调理性活动的、自觉的、有意识的再创造过程。
二、平面构成的形态要素在网页中所起的作用。点、线、面是平面构成中的三个形态要素
(一)点表示位置,它既无长度,也无宽度,是最小的单位
它在平面构成中的概念只是一个相对概念,为什么这么说呢?因为它是在比较中而存在,通过比较而显现;这样说吧,同一个圆,在小的框架里圆显得很大,在大的框架里圆则显得很小,这就是点的相对概念。很多人都认为点是小的,而且还是圆,实际上这种认知是错误的,自然界中的任何形态,只要缩小到了一定的程度,就能够产生不同的点,点是视觉中心,所以说,在网页中的每个字都可以看作是点,由字排列出的文本就形成了构成中所说的线及面了。
(二)线是点移动的轨迹
从平面构成来讲,线是可以看的到的,它既有长度,也有一定的宽度和厚度,在设计中是不可缺少的元素。只要提到线,大家直接就能够说出线的分类,既直线和曲线。而直线和曲线对于人们来说,是有很强的心理暗示作用,看到直线,人们就会想到静;看到曲线,大家又能联想到动;直线具有男性的特点,而曲线具有女性的特征;在很多网页页面设计上都运用到了线的特性。
(三)面是线的连续移动至终结而形成的
面是有长度、宽度的,只是没有厚度而已。比如说直线平行移动形成长方形;直线旋转则移动而成圆形;自由弧形移动就会构成有机形;如果直线和弧线结合就形成了不规则的形。在网页设计中出现的图像、动画、交互式表单等都是由不同的点、线连续移动形成的面,给网页一个完美的效果。像那些企业网站、购物网站、音乐网站以及游戏网站等,他们的网页界面设计不仅有丰富的色彩吸引大众,还有不同设计风格的构成形式更让大家流连忘返。
三、平面构成形式在网页中的具体运用
平面构成设计是有组织的、有秩序地进行排列、组合、分解,因此它也是必须遵循一种原则和设计形式。平面构成中的形式大量被运用到网页界面中。
(一)重复构成在网页中的艺术魅力
重复在构成中的概念被人们理解为”相同或相近的形态连续地、有规律地反复出现”或者是”把视觉形象秩序化、整齐化,在图形中可以呈现出和谐统一富有整体感的视觉效果”。其实就象复印机复印东西一样,就是我们所理解的重复。在网页界面中,重复其实是被运用的最多的一种形式,比如说像购物网站中的购物、收藏等按钮,就是运用了重复,在购物网站中,不可能只有一种物品,如果要向广大消费者推销更多商品,那么在网页中出现”购买”和”收藏”按钮,就要设计更多,让大众有更多的选择机会,才能提升该网页的点击率。
(二)对比构成在网页中的表现对浏览者的心理带来的影响
对比是一种很自由的构成形式,它并不是以构成中的骨骼线为限制,而是依据形态自己本身的大小、疏密、虚实、现隐及形状、色彩和肌理等方面的对比而构成的。如果说协调求的是近似的话,那么对比则求的就是差异。在自然界中,白天与黑夜、肮脏与干净、温暖与寒冷都是对立的结合,当图形处于一种相异的状况时,就会发生对比,像大小、长短、黑白等就是明显的对比。在有的被文本占去大面积的网页界面中,为什么会出现图片、flas,甚至还会出现漂浮图片,除了丰富界面以外,还有一种影响浏览者心理的作用,其实网页界面中的文本与图片、动画、漂浮图片形成一种对比,这和浏览者心理有关系吗?当然,而且关联很大,如果在一个网页界面中,只有文本的话,那么这样的网页会给人一种什么感觉呢?乏味、枯燥、单调,而浏览的人可谓是寥寥无几,加上图片、动画,甚至时不时的冒出漂浮图片,不仅仅让网页界面内容显得丰富多彩,更让大众对网页的内容产生浓厚的兴趣。万事万物除了遵循他们本应该遵循的规则外,偶尔的对立也能起到一定的催化剂,就如对比构成在网页中给大众心理所带来的影响作用。
四、结束语
因为有了网络,让人类能够更加方便、快捷地查询信息;因为有了网站,让人类能够更加懂得如何去获取新的信息;因为有了网页,让人类能够及时获得最新信息。网页界面设计的美观、新颖、时尚,让大众更愿意了解网页!如今,网页已经成为广大消费者生活中不可或缺的一部分,网页能够为人们注入更多的新鲜血液。
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现国家正加强中职学校精品课程建设,精品课程建设工程的目标是实现全国优质教学资源的共享,要求精品课程的相关内容全部通过网站的方式对外开放。因此,精品课程网站建设是精品课程建设中的一个重要环节。
目前很多资料或论文在涉及精品课程网站制作时,都以站在网站的技术开发角度进行论述,这些专业知识对于非计算机专业人员是较难透彻理解网站的开发过程。而且精品课程网站作为一个共享平台,还要把课程的资源放到平台上,涉及到平台的建设、各个资源内容制作和整合等工作,更是需要团队合作。一个完整的网站开发不像其它项目或者任务可以单独完成,是需要一个团队多个人分工合作完成。
一、网站项目开发团队,包括以下的角色和职责:
(一)网站项目经理
职责:1.项目执行监理2.质量监督员
网站项目经理负责与用户进行沟通,了解用户开发网站的思想、用途和要求。并创建和维护项目的规划和战略文件,预算表,项目进度和甘特图表,会议记录,费用记录和团队其他详细工作的项目文档。并协调、沟通网站各项目小组的日常工作。
(二)艺术总监
职责:1.网页界面设计师2.交互式设计师
(FLASH,JavaScript,Ajax)3.媒体专家(摄影,插图,视频,音效)。艺术总监的主要职责是设计网站的整体外观和感觉。把网站排版、用户界面设计、颜色标准、页面布局细节、图片要求、摄影、插画、网站的视听媒体等元素汇聚并形成一个整体。
(三)网站技术主管
职责:1.网页程序设计师(.net,Java,PHP/Perl,Ruby)2.网页工程师(XHTML,CSS,JavaScript,Ajax)3.数据库管理员4.网站管理员网站技术主管必须掌握有网站的环境、开发语言和开发站点框架、选择网络数据库等广泛的网络技术。他应该在技术人员、创意人员和项目团队各主管中充当一个桥梁或者翻译工作
(四)网站制作主管
在设计早期阶段,网站制作主管主要负责把原始的网站模型、界面和蓝图转化成HTML页面。一旦网站规划及设计完成并且信息架构也规划好之后,网站制作主管的主要工作就是制作站点页面,当然他可以直接用html编写,或者使用网站内容管理系统(CMS),也可以用一些站点开发软件,例如Adobe Dreamweaver。
(五)网站信息架构师
网站信息架构师主要负责网站的结构和内容进行组织和分类。在整个项目的设计和规划早期阶段,信息架构师是最活跃的。他要制定整个网站的内容结构,网站的框架结构,向客户和网站开发团队介绍网站的整体规划。信息架构师也要与网站设计师紧密合作,制作用于显示网站各个页面的名称、导航和页面内容的网站蓝图。
1.文字撰稿人2.站点内容专家(内容协调,制作)。网站编辑负责整个网站的文字内容和编辑质量。他或她创建的网站编辑的基调,确定文字风格,并与客户和相关内容的专家收集、整理。以上就是网站开发时所需要的六个基本角色及其职责,每个角色都有负责的方面。当然其中有可能一个人员充当几个角色,也有可能一个角色里面要几个人员组成。
二、网站项目开发过程及团队各角色相互合作关系
从图1-1我们可以把网站作为一个完整的项目,可以分为“规划”和“站点制作”两个主要阶段。
(一)规划阶段
这个阶段里要进行的工作就是用户调查与网站规划。网站项目经理要与用户进行接触,全面了解用户的需求,包括网站的用途和要实现的功能。用户也在这个阶段明确要网站能实现的功能模块和需要提供的材料。充分了解用户需求后,艺术总监和网站信息架构师就要基于用户的要求、网站的用途和网站访问者等各方面的考虑,使用PhotoShop或其它工具绘制出网站首页、二级页面的图形界面。与用户确定好界面、功能与内容,就开始分两条线路进行开发。1、技术路线:网站技术主管根据界面并与信息架构师一起进行技术规划,制作好网站使用的开发语言、技术、数据结构和数据库等。2、内容路线:网站编辑要开始规划网站编辑的基调;内容在网页上的表现形式(文本、图片、视频、动画);确定文字风格和网页显示的字体的大小与字形;
(二)站点制作阶段
站点制作阶段是实际开发周期,各项目小组根据前面制定好的规划进行制作。网站信息架构师在各部门之间进行项目规则解释、协调和统筹。1、程序开发:网站制作小组根据界面规划把图形界面转换成网页格式;依据技术规划,制作网站的各页面。从图中的甘特表显示,程序开发和网站合成占整个项目的最大时间比例。2、内容整理:网站编辑要与客户和相关内容的专家收集、整理放到网站平台的资源。网站资源如涉及到图片、动画和视频等,网站编辑要与媒体专家合作共同制作。当平台主要架构搭建成形,后台数据库建立完毕,网站编辑就可以把网内容上传到网站平台内,把网站合成。
【关键词】
政府网站
网页制作
ASP 技术
ACCESS 数据库
【英文对照】
ABSTRACT
The portal website of government departments is the best candidate and inevitable choice for government affairs opening. Its construction is based on the related policies and regulations on government affairs opening which are enforced by the state. This paper presents the construction of one portal webpage based on ASP and ACCESS database. The design and implementation of webpage mainly consists of three parts: government affair opening, online government office, and online communication. The front-end consists of ten major modules, including leader's speech, government affair opening, government dynamics, policies and regulations etc. The backend is a hybrid of C/S and B/S technologies, HTML and JScript are combined together and session object is used for inter-page data communication and traced the status of user logon, web based lookup and remote administration of webpage are implemented and access control to user of different privileges is achieved. The access to webpage news adapts a three-tier scheme which includes main page, title page and sub-page, the main page provides the overall look-and-feel and orchestrate all the modules so to form a complete webpage.
【KeyWord】
Government website
Webpage Making
ASP
ACCESS database
【目
录】
前言 2
正文 3
第 一 章 概 述 3
1.1 网页制作背景 3
1.2 网页制作的意义 3
1.3 开发工具简介 4
第 二 章 可行性分析 5
2.1 B/S结构介绍 5
2.2 ACCESS 数据库 5
2.3 ASP 技术 5
第 三 章 网页需求分析 7
3.1 总体功能需求分析 7
3.1.1. 基本功能需求 7
3.1.2. 功能结构图 7
3.2 网页具体功能模块需求分析 8
3.2.1. 政务公开功能 8
3.2.2. 网站办事功能 8
3.2.3. 网上交流功能 8
3.3 网页结构图 9
3.4 网页版面规划 10
3.5 网站CI形象设计 10
3.6 网页布局技术 11
第 四 章 数据库设计 12
4.1 数据库概念结构设计 12
4.2 数据库逻辑结构设计 14
第 五 章 人机界面设计 17
5.1 后台登录界面设计 17
5.2 用户管理页面设计 18
5.3 信息检索页面设计 18
5.4 后台管理页面设计 19
第 六 章 系统程序设计 20
6.1 程序设计语言 20
6.2 部份源程序实现及文件 20
第 七 章 网页测试 30
7.1 测试网站的建立 30
7.1.1. 测试网站环境 30
7.1.2. Web服务器IIS5.1简介 30
7.1.3. 网页测试 30
7.2 网页及网站维护 31
第 八 章 结论 32
参考文献 33
致 谢 34
【前言】
在我国,继党的十六大提出推行电子政务、提高行政效率之后,十六届三中全会进一步强调要发展电子政务,提高政府的服务和管理水平。政府网站作为电子政务建设的龙头是完善政府公共服务接入渠道的主要手段,它实现了按照用户对象进行信息资源的整合,提供覆盖用户全生命周期的各种信息和服务。同时,网页信息传播的即时性和全面性确保了政府大量重要信息的广泛共享,优化了社会资源配置,让政务信息更便捷、更低成本地进行传递。通过访问政府网页,企业和社会公众可以24小时不间断地,不受任何空间界限影响地与政府进行信息交互,在促进政务公开,改进公共服务,提高行政效能,确保公众知情权、参与权和监督权等方面有着显著成效。
政府网站建设的含义就是利用Internet/Intranet等计算机通信技术,在Internet上建立正式站点,通过网络实现政府在政治、经济、社会、生活等诸多领域中的管理和服务职能,推动政府办公自动化与网上便民服务,是政府和社会互动的重要窗口。论文就巴中市网页的设计和制作作了详细描述,网页主要功能模块设置紧紧围绕部门职能职责,密切结合公众需求,实现了预期设计目标,网页经本地局域网测试运行正常。
【正文】
网页制作
第 一 章 概 述
1.1 网页制作背景
在当前这个网络时代,电子政务是各国政府倡导和推动网络化的5个重要应用领域中的首要。美国早在克林顿政府时期就开始积极倡导和推动电子政务和电子政府的建设。英国于2005年将所有的政府服务实现上网。新加坡更是从1981年就开始发展电子政务,目前其电子政务的发达程度已备受世人瞩目。在我国,政府信息门户网站作为展示政府整体形象的窗口和联系群众、服务群众的桥梁正日益得到各级政府的重视。如今,全国各地的电子政务建设已进入实质阶段,全国257个地市级城市中已经有90%的城市建立了自己的政府网站。在应用上,电子政务建设已经从网络基础建设向功能应用层面和社会服务层面转变。随着我国信息化进程的深入推进,将极大地调动整个社会活力,推动中国社会的飞速发展,并对中国未来的发展产生巨大的影响。
1.2 网页制作的意义
首先,政府网站关系到政府的服务形象,关系到百姓的切身利益。政府部门通过制作网页建立网站,是电子政务的最佳切入点和重要内容,政府网页的发展水平是衡量一个地区电子政务进程的标志。在政府网页上,政务信息公开程度,有关为民服务栏目健全情况,信息反馈情况,在线办公与网上受理情况等关系到政府的服务形象,关系到百姓的切身利益。其次,政府网页制作有利于政府各类信息的充分共享,有利于政府决策水平的不断提高。通过网页的各类平台迅速直接地获取公众的反馈信息,准确掌握外部环境,大幅提高了正确决策与快速反应的能力。随着政府各类信息的公开化,政民互动不断加强,政府将在公众面前展现出高效、透明的良好形象,这有利于提高社会凝聚力,对于维护社会稳定、促进社会发展具有重要意义。
1.3 开发工具简介
在众多的网页设计与制作工具软件中,我根据实际需求及对软件的熟悉程度,主要选取了Photoshop CS3、Fireworks 8.0、Flash MX 2004、Macromedia Dreamweaver8进行网页的开发和制作,这些软件的主要特点分述如下。
网页图像设计工具——Photoshop CS3、Fireworks 8.0
在网页制作过程中,首先要使用Photoshop或Fireworks 设计网页和整体效果图、处理网页中的图像、背景图及网页的图标、按钮等。Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐。Fireworks是Adobe公司推出的著名平面图像设计和图像处理软件,它具有强大的图像处理功能和操作易用性,受到广大平面图形设计人员及专业广告设计师的青睐。它涉及图像合成、色彩校正、图层调板、通道使用、动作调板、路径工具、滤镜等图像处理功能。可制作如按钮制作、文字特效、材质纹理、三维物体、影像特效及广告创意设计等多种用途。
动画制作工具——Flash MX 2004
Flash MX 2004是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,它还采用了数据流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放,这些优点使flash日益成为网络多媒体的主流。
网页排版工具—— Macromedia Dreamweaver 8
Macromedia Dreamweaver 8是由Macromedia公司推出的,用于网页开发和网站管理的专业化设计工具。它采用了多种新技术,具有设计和开发网站过程中需要的网站管理、网站设计、页面制作、多媒体制作和动画制作等丰富实用的功能;它具有友好的操作界面,在文档窗口中可以打开各种浮动面板,同时还可以使用系统内置的多种对象进行操作。它将可视布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合在一起,其功能强大,使得各个层次的开发人员和设计人员都能够快速创建界面吸引人的基于标准的网站和应用程序。开发人员可以使用 Dreamweaver 及所选择的服务器技术来创建功能强大的 Internet 应用程序,从而使用户能连接到数据库、Web 服务。
第 二 章 可行性分析
2.1 B/S结构介绍
B/S(Browser/Server,简称B/S)结构,即浏览器/服务器模式,它是WEB兴起后的一种网络结构模式,从传统的二层C/S结构发展而来,通常采用三层结构:浏览器-Web服务器-数据库服务器,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件,浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
在B/S体系结构系统中,用户通过浏览器向分布在网络上的许多服务器发出请求,服务器对浏览器的请求进行处理,将用户所需信息返回到浏览器。而其余如数据请求、加工、结果返回以及动态网页生成、对数据库的访问和应用程序的执行等工作全部由Web Server完成,这样大大简化了客户端,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体拥有成本(TCO)。
该结构的缺点是存在数据安全性问题、对服务器要求过高、数据传输速度慢、软件的个性化特点明显降低,难以实现传统模式下的特殊功能要求。
2.2 ACCESS 数据库
Access是微软公司推出的基于Windows的桌面关系数据库管理系统(RDBMS),是Office系列应用软件之一。它提供了表、查询、窗体、报表、页、宏、模块7种用来建立数据库系统的对象;提供了多种向导、生成器、模板,把数据存储、数据查询、界面设计、报表生成等操作规范化;为建立功能完善的数据库管理系统提供了方便,也使得普通用户不必编写代码,就可以完成大部分数据管理的任务。由于Access数据库的ODBC驱动程序支持的SQL指令全,执行效率高,所以Access后台数据库+ASP服务器端程序+客户端IE浏览器,是一个精练、实用、高效的组合模式。
2.3 ASP 技术
ASP是Active Server Page的缩写,意为“动态服务器页面”。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具。ASP的网页文件的格式是.asp,现在常用于各种动态网站中。ASP是一种服务器端脚本编写环境,可以用来创建和运行动态网页或Web应用程序。ASP网页可以包含HTML标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等。利用ASP可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。与HTML相比,ASP网页具有实现动态网页技术;包含在HTML代码所组成的文件中,易于修改和测试;可以使用服务器端ActiveX组件来执行各种各样的任务;方便连接ACCESS与SQL数据库等多种优点,其主要缺点是开发人员要有丰富的经验,否则会留出漏洞,让黑客利用进行注入攻击。安装ASP时,系统提供了两种脚本语言:VBScript和JScript,而VBScript则被作为系统默认的脚本语言。
第 三 章 网页需求分析
3.1 总体功能需求分析
网页功能分析就是以系统的观点,对已选定的对象与开发范围进行有目的、有步骤的实际调查和科学分析。分析的目的就是要弄清楚网页要做什么,最终为后面的设计工作打下基础。
该网页作为电子政务的一种服务平台,政务公开、在线办事、网上交流是其基本的三大功能。
3.1.1. 基本功能需求
政务公开功能
根据2008年5月1日起施行的政府信息公开条例规定,行政机关应当将主动公开的政府信息,通过政府公报、政府网站、新闻会以及报刊、广播、电视等便于公众知晓的方式公开,确保公众享有充分的知情权、监督权。
网站办事功能
网上办公办事是网页功能服务中非常重要的组成部分,是电子政务建设努力的方向。通过提供一些行政审批等项目的在线办理极大地方便了群众,减少了不必要的人为环节,节省了社会资源。
网上交流功能
通过搭建政民交流平台,让公众不但能够将自己的建议与意见直接反映给部门领导,实现普通群众参政、议政的夙愿,而且使领导能够通过这一平台,倾听民声、关注民情、体察民意,进而为群众办理更多的实事、好事、贴心事。
3.1.2. 功能结构图
3.2 网页具体功能模块需求分析
根据总体功能需求分析,该部门网页确定政务公开、工作动态、领导讲话等功能模块,具体组成分别如下。
3.2.1. 政务公开功能
领导讲话模块
功能:即时领导关于三农工作的各种会议、现场讲话。
作用:传达精神,贯彻意图。
政务公开模块
政务公开模块包含七个子模块:机构职能、领导介绍、内设科室、农口系统、人事信息、规划计划、财政信息。模块根据国家信息公开条例等法规政策要求,针对该政府部门必须公开的七个方面进行设置。
工作动态模块
工作动态模块,包含六个子模块:综合信息、新村建设、农业产业化、劳务开发、农田建设、移民工作。功能根据该政府部门各科室(办)所承担的职能职责进行设计,实现了各责任条块当前工作信息的即时公开。
政策法规模块
模块设置农业法规、政策文件两个子模块,提供近年来国家关于三农工作各种重要法规、政策的浏览和下载,同时对本区、部门关于三农工作制定的各种政策文件进行了公开,使法规政策透明化,接受公众监督。
专题专栏模块
模块包含科学发展观、调研文章、企业推介、农业前沿四个子模块。科学发展观子模块紧扣时代所需,调研文章子模块是在互联网上开辟的一个崭新的调研舞台,企业推介子模块为本地龙头企业的宣传、推广提供了一个新平台。农业前沿子模块放眼全球,宣传、推介农业领域的最新技术、最新品种。
3.2.2. 网站办事功能
网上办事模块
模块设置便民服务、服务流程、资料下载、统计报表四个子模块,将该部门能够进行网上办理的相关行政审批事项予以了公开,方便了群众,提高了办事效率,提升了部门形象。
3.2.3. 网上交流功能
在线交流模块
模块设置三农论坛、领导信箱、咨询留言、网上投诉、网上调查五个子模块。三农论坛子模块为公众之间相互交流提供了平台。领导信箱、在线咨询等四个子模块,为政府部门决策即时提供了群众的意见及建议。
联系我们模块
该模块主要功能:收集网站的反馈信息。
3.3 网页结构图
3.4 网页版面规划
全部网页采用1024×768分辨率制成,网页访问采用首页、导航页和新闻页三级页面形式。
首页
首页使用的是国字型结构布局。 国字型结构布局是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题+主菜单,下半部分分为3个区域,左右分列一些两小条内容,中间是主题内容,与左右一起罗列到底,最下面是网站的一些基本信息,联系方式,版权声明等。这种布局的优点是能够充分利用版面,信息量大;缺点是页面拥挤,不够灵活。
导航页
采用拐角型布局,优点是页面结构清晰,主次分明,缺点是规矩呆板,容易让人“看之无味。
新闻页
使用标题正文型:这种类型即最上面是标题或类似的一些东西,下面是正文;本站子页大部分是这个结构。
页头
本站页头以900×150的农村风景图为底,左置“巴中市”六字及名称英文“”Office of rural affairs,Bazhou District,Bazhong City,右边放置宣传语(FLASH动画)一起构成。
页脚
本站页脚如下:
3.5 网站CI形象设计
主色调与色彩
网站采用代表了春天、希望、田野的“绿色”为主色调,与部门的农业、农村、农民三农工作性质相吻合。
字体
导航栏字体为“黑体”,14px;网站主栏目字体为“宋体”,14 px;正文字体为“宋体”,9 px;
交互方式
网站设置了专门的在线交流模块,提供了论坛、网上投诉、咨询留言、网上调查等多种交互方式。
3.6 网页布局技术
网页使用表格方式布局,同时用CSS进行样式控制。表格布局的优势在于它能对不同对象加以处理,而又不用担心不同对象之间的影响。表格布局的缺点是,当我们用了过多表格时,页面下载速度受到影响。CSS层叠样式表是W3C组织新近批准的一个辅助HTML设计的新特性,它使整个HTML保持统一的外观。过去在设置文本时,为了保持整个段落都使用相同的外观,不得不为每一段设置属性,很麻烦。采用CSS可以在设置文本之前,就指定整个文本的属性,比如颜色、字体大小等等,获得统一的文本外观。
第 四 章 数据库设计
数据库在一个网页系统中占有非常重要的地位,数据库的结构好坏将直接影响到应用系统的实现效果和数据操作效率以及能否保证数据的一致性、完整性和安全性。
4.1 数据库概念结构设计
数据库概念设计的任务是根据用户需求设计数据的概念数据模型,简称概念模型。概念模型是按用户的观点对数据和信息进行建模,是从用户的角度看到的数据库,它可以用E-R模型来表示。构成E-R图的基本要素是实体型、属性和关系,其表示方法为:实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名;属性:用椭圆形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来;关系:用菱形表示,菱形框内写明关系名,并用无向边分别将有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型。
根据前面的需求分析,可以得到本网页数据库系统的E-R图,如图4-1所示。
上述E-R图的关系说明如下:管理员可以对所有网上调查、新闻信息、投诉留言、论坛发贴等实体进行增删编辑,它们都是1:n的关系。一个管理员可以对论坛所有注册用户进行监管,一个超级管理员可以对多个后台管理普通用户进行监管,它们的关系也都是1:n。
各实体属性的E-R图如下:
4.2 数据库逻辑结构设计
通过分析系统涉及的相关实体以及要收集、存储和操纵的数据信息,本网页数据库共设置了新闻信息表(News)等6个表,分述如下。
新闻信息表:用于存储新闻及政务信息。
表4-1 新闻信息表(News)
三农论坛表:用于存储论坛发帖。
表4-2 三农论坛表(BBS)
投诉留言表:用于存储群众来信、投诉、咨询及回复。
表4-3 投诉留言表(Message)
论坛注册用户表:用于存储三农论坛注册用户信息。
表4-4 论坛注册用户表(User)
后台管理员表:用于存储管理员姓名、密码、权限。
表4-5 后台管理员表(ManageUser)
网上调查表:用于存储网站调查项及投票。
表4-6 网上调查表(OnlineSurvey)
第 五 章 人机界面设计
5.1 后台登录界面设计
设计思想:登录页面主要实现用户的登录。通过用户名、密码、随机密码、IP、SessionID的组合验证实现未登陆用户的正常登陆和已登陆用户中同一用户名允许在同一IP上重复登陆,拒绝同一用户名在不同IP上重复登陆。
图5-1 登录流程图
图5-2 管理员登录界面
5.2 用户管理页面设计
设计思想:登录页面主要实现用户的登录,用户有超级管理员、普通管理员。超级管理员可以对其进行任何的操作,包括对普通管理员的增删、密码修改。一般用户只可以做权限之内的操作和只能对自身的信息作修改。
图5-3 用户管理流程图
图5-4 用户管理界面
5.3 信息检索页面设计
设计思想:根据输入的关键字实现单字段或多字段组合查询。
图5-5 信息检索流程图
5.4 后台管理页面设计
网站后台管理系统提供了添加新闻内容、管理全部新闻、领导信箱管理、在线咨询管理、公众留言管理、网上投诉管理、网上调查管理、信息中心管理、超级管理选项、文件上传十个功能选择项,可以完成新闻信息的在线编辑、咨询留言的在线回复、网上调查项的增减等管理任务。
图5-7 后台功能结构图
第 六 章 系统程序设计
前面着重讨论了系统功能模块的设计,详细分析了每一个模块的功能,本章将就系统中模块功能的具体实现,选取部分源程序进行讨论。
6.1 程序设计语言
网站主要采用ASP作为程序设计代码的开发工具。使用ASP作为开发工具可以方便地建立动态的、高性能的、安全的、跨平台的先进动态网站,其突出特点有以下几个:
ASP可以将内容的生成和显示进行分离
Web页面开发者可以用HTML或XML 标识进行对最终页面的设计,同时使用ASP Tag 或Java Script 来生成页面上的动态内容,因为所有的脚本都在服务器端运行, 所以, 如果核心逻辑部分被封装在标识中, 那么Web管理人员或页面设计者将只能编辑ASP页面的显示方式, 而不会影响其内容的实质。
对不同浏览器的兼容
由于ASP技术采用了将ASP Tag 和Java Script 在服务器端解释并执行而只将结果以HTML或XML的形式送回到客户端的方法, 从而保证了对其它基于HTML的Web浏览器的完全兼容。
6.2 部份源程序实现及文件
数据库访问技术
网页在采用微软IIS/PWS的网络平台,通过服务器端运行的ASP程序来访问后台Access数据库。数据库访问采用匿名身份验证方式,使用户无需输入用户名或密码便可以对数据库进行访问。匿名身份验证是指由 IIS创建IUSR、计算机名称、帐户(计算机名称是正在运行IIS 的服务器名称),当匿名用户请求数据库内容时IIS 会将该连接分配给 IUSER_ComputerName 帐户,其中ComputerName。默认情况下,IUSER_ComputerName 帐户为 Guests 组的成员。此组具有 NTFS 文件系统权限所规定的安全限制,这些限制指定访问级别以及可提供给公共用户的内容的类型。建立Access数据库连接的步骤及参数意义如下:
第一行程序:建立一个ADO对象集中的Connection对象,也即连接对象。这是建立数据库连接的初始步骤。执行这行程序后,Conn成为一个连接对象。
第二行程序:建立一个ADO对象集中的Recordset对象,以便利用Recordset对象操作数据库(当然,这只是对数据库操作的多种方式之一)。执行这行后,rs就成为一个Recordset对象。
第三行程序:利用连接对象Conn的Open方法打开一个指定的数据库。首先利用Server对象的MapPath函数,取得要打开数据库的完整的文件路径,并存储在变量DBQ中。其次,因为我们要打开的是Access数据库,所以要指定ODBC驱动程序参数,表示要透过Access的ODBC驱动程序来访问数据库。到这里,就已经打开了数据库名指定的数据库。
第四行程序: Sql指令串。
第五行程序:利用rs对象的Open方法打开数据库中的数据表。这其中有四个参数,其意义如下:
数据表名或SQL指令串:在这个参数里指定要打开的数据库内的数据表名称,或者是用SQL的Select指令串确定的数据表的指定范围数据
Connection对象:指定已经打开的数据库的Connection对象。
Recordset类型:表示打开数据表的方式,有四种选择。数字0表示只读方式,且当前记录只能下移;数字1表示可读写方式,当前记录可自由上下移动,但不能及时看到别的用户建立的新记录,除非重新启动;数字2表示可读写方式,当前记录可自由移动,而且可以及时看到别的用户增加的新记录;数字3表示只读方式,但当前记录可以自由移动。
锁定类型:这个参数指定数据库的锁定功能。因为网络上的数据库都是多用户的,很可能同时有多个用户在操作数据库。为了避免错误,让同一时间只可能有一个用户修改数据,就要用锁定功能。有四种选择:数字1表示只读方式锁定,用户不能更改数据;数字2表示悲观锁定,当一个用户用rs对象开始修改数据时就锁定数据库,直到用户用rs.Update更新记录后,才解除锁定;数字3表示乐观锁定,只有在数据写入数据库中的时候才锁定。数字4表示批次乐观锁定,只有在使用rs.UpdateBatch成批更新数据时候才锁定数据记录。
身份验证
本网站身份验证采用服务器端验证代码方式,密码算法采用流行的MD5算法,同时附加客户端随机密码验证。MD5全称Message-Digest Algorithm 5(信息-摘要算法),是由MIT Laboratory for Computer Science和RSA Data Security Inc的Ronald L. Rivest在90年代初向IEFT提交的一种不可逆运算加密算法,经MD2、MD3和MD4发展而来,面向32位的电脑。登陆验证按一个IP可以有多个用户登陆,一个用户只能登陆一个IP的原则进行设计,具体代码及解释如下:
网上调查功能实现
图6-1 网上调查投票界面
图6-2 网上调查结果界面
网上调查实现代码
第 七 章 网页测试
7.1 测试网站的建立
7.1.1. 测试网站环境
网页测试使用本单位局域网进行,配置如下:
服务器端:操作系统—Windows xp
Web服务器—IIS5.1
浏览器—IE6.0
客户端:Internet Explorer6.0
7.1.2. Web服务器IIS5.1简介
IIS是Internet Information Services的缩写,是目前使用最广泛的Web服务器,可以在UNIX和Windows平台上运行。它与Windows NT Server完全集成,允许使用Windows NT Server内置的安全性以及NTFS文件系统建立强大灵活的Internet/Intranet站点。IIS组件主要包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面。
7.1.3. 网页测试
IIS配置
当IIS被成功安装后,将在计算机C:\Inetpub\wwwroot下新建一个默认网站,通过修改默认网站配置可以建立自己的站点。如自己的网页放在D:\Wy目录下,首页文件名为Index.asp,其具体步骤如下:
第一步:在“默认Web站点”上单击右键,选“属性”,以进入名为“默认Web站点属性”设置界面。
第二步:转到“主目录”窗口,再在“本地路径”输入(或用“浏览”按钮选择)好自己网页所在的“D:\Wy”目录。
第三步:转到“文档”窗口,再按“添加”按钮,根据提示在“默认文档名”后输入自己网页的首页文件名“Index.asp”。
第四步:在“默认Web站点”上单击右键,选“新建虚拟目录”,依次在“别名”处输入“test”,在“目录”处输入“D:\Wy”后再按提示操作。
数据源(ODBC)配置
第一步:选择控制面板中的管理工具打开数据源(ODBC)。
第二步:在选项卡系统DNS中添加Microsoft Access Driver(*.mdb)驱动并指定数据源为网站的数据库文件。
测试
打开浏览器,直接在地址栏中输入:localhost/test/index.asp或者127.0.0.1/test/index.asp即可。
7.2 网页及网站维护
在测试完成后,网页就可以到互联网上了,接下来要做的就是网站的日常维护了。网站维护就是对服务器及相关软硬件的维护,对可能出现的问题进行评估,制定响应时间,制定相关维护规定,将网站维护制度化、规范化,主要包括以下内容:
即时更新新闻内容
留言、投诉、咨询、信箱定期回复
数据库内容定期备份、删减、分类
更正数据库使用过程中发现的问题
定期进行综合分析,不断优化数据库中数据结构,提高使用效率
在系统运行过程中应定期对管理员用户名和密码进行更新,并对IIS和NT权限作相应设置
第 八 章 结论
本次利用毕业设计的机会,为自己工作的单位设计了网页。网页使用ASP技术开发,具有良好的交互性能,具备强大的后台管理功能。新闻、信息检索、互动交流等主要模块设计做到了与单位职能职责的紧密结合,达到了预期设计目标。网页经单位局域网多次测试,在WindowsXP操作系统,IIS5.1的服务器环境上正常运行。
此次网页制作,通过大量阅读书籍和求助互联网,使我初步掌握了网页设计制作的一般过程、ASP简单设计应用、CSS和表单布局常识、ACCESS数据库设计技能。特别是在ASP编程阶段,通过无数次解决测试过程中排查出的问题,我不仅回顾和应用了以前学习过的理念知识,还掌握了许多新的知识和技巧,获益良多。但由于时间仓促,受一些技术和设备所限,网页在美工、需求分析、网页安全等方面存在诸多不足之处,有待后期运行中进一步改进和完善。
参考文献
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11. wznb.gov.cn/(温州市委农办)
中图分类号:TP315
毕业论文是高校本科教学过程中最重要的环节,也是最后的环节。现在的大多数高校,就毕业设计指导来说基本上都是通过师生见面来完成的,或者是通过电话联系。这样导师有时既浪费时间又不能及时给予指导和答疑。对于学生来说和老师过于频繁的见面也会浪费一定的时间,面对就业压力越来越大的今天,应届毕业生面临着找工作的难题也就越来越严重,学生没有过多的精力和时间来和导师见面讨论毕业设计中的各种问题。因此,在网络如此发达的今天,采用网上的方式作为指导和答疑也不失是一种好的选择。
基于ASP的毕业设计指导网站是用ASP动态网页技术和SQL Server 2000开发,它涵盖计算机技术和网络技术两门学科。是提供给毕业生和指导教师之间沟通交流的好的平台。也是弥补目前许多高校的网站系统中一个小的漏缺,可以作为高校网站系统中的一小部分。正是这一不起眼的小部分,却给毕业生和指导教师带来了许多方便,节省了许多时间,又能及时地得到老师的指导,从而提高指导效率。
1 网站总体功能设计
基于ASP的毕业设计指导网站管理系统的主要用户分为三种类型:管理员、教师、学生。针对不同的用户类型,登录进去都有不同的权限和操作功能。
2 系统功能实现
主要包括数据库设计和网站功能设计。数据库设计主要是创建数据库和添加数据表,并创建触发器和存储过程等;网站功能设计主要是功能模块的界面和程序代码的实现。
2.1 数据库设计
(1)创建数据库和数据表
4)触发器。触发器是用户定义在关系表上的一类由事件驱动的特殊过程。一旦定义,任何用户对表的增、删、改操作均由服务器自动激活相应的触发器,在DBMS核心层进行集中的完整性控制。触发器比约束更加灵活,实施比约束更为复杂的检查和操作,具有更精细和更强大的数据控制能力。
在tbGuest表里创建了“update”触发器,“update”触发器用于当更改tbGuest表中strTitle时,其他视图关于该strTitle也相应更改。
2.2 网站功能设计
网站功能设计主要是各个功能模块的界面设计和程序代码的实现。
点击“管理个人信息”便可以进入该界面。该模块有查询个人信息、修改密码、查看公告的功能,其中学生和教师用户还有查看群发消息的功能,但是管理员不必要有此项功能,因为管理员群发消息时在当前的页面就可以看到,管理员还具有公告的功能,师生可以在管理个人信息中点击查看公告查看管理员的公告。还必须说明的是查询个人信息项中学生和教师用户没有权限,只有管理员有添加、删除和修改的权限。
上传和下载文件模块所有用户都有,该功能主要是方便用户的文件交流,点击上传文件可进入上传界面,点击下载可进入下载界面。
向指导老师提问模块是集结学生的提问,教师的回复和管理员的提醒答疑(管理员还可以选择公告的方式提醒教师答疑)为同一模块,该模块功能可以提供多方交流沟通,点击选择的方式可以进入相应的界面,学生可通过三种方式完成提问;教师通过相应的方式回复;管理员通过三种方式提醒教师答疑。
查询问题模块的实现,此模块只有留言方式可以查询,其他不必要。在学生和指导老师之间提供三种交流方式,查询中学生和教师没有权限,只有管理员有添加、删除的权限。
首页模块和退出系统模块,单击首页则返回首页登录界面,单击退出系统则实现关闭网页。
3 系统测试结果
本系统曾经移植到多台计算机上对不同配置的计算机进行兼容性测试,测试结果表明,Web在不同的环境配置下运行正常。
4 结语
本设计是基于B/S架构,采用ASP动态网页技术和SQL Server 2000,结合Dreamweaver软件开发出来的。网站根据不同身份的用户实现了不同的应用操作界面,各个界面的功能稍微不同但相差不大。整个系统界面友好,运行可靠,系统功能基本满足用户要求,从而加强了指导老师和学生之间的交流,提高了论文写作的效率。本系统可作为一个单独的毕业设计指导网站,也可以嵌入到高校网站系统中作为一个子系统。
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随着学生对互联网的依赖性越来越强,以及Googlescholar、百度学术等学术搜索引擎对图书馆学术资源主体地位的冲击,使得图书馆网站的用户体验变得越来越重要。图书馆网站必须进行优化设计,使用户可以方便地浏览网站的信息、使用网站的服务,让用户获得愉快的体验,才能吸引用户使用图书馆的网站,使用图书馆的资源与服务。用户体验强调在网站构建的过程中以用户为中心,充分考虑用户体验的内容及影响因素,通过设计满足用户需求,符合用户审美体验、认知特点、使用习惯的组织系统、导航系统等,从而让用户获得良好的体验效果。用户体验设计的目标可以归纳为:解决用户需求,减少用户理解和操作的成本,给用户留下美好而深刻的印象。基于用户体验的网站设计主要包括:视觉设计、界面设计和导航设计等。
1视觉设计
视觉设计是在用户审美文化的基础上,通过色彩、字体、图片、按钮、隐喻等的使用,设计出富有美感和艺术感的网站,从而实现在很短的时间内吸引住用户,并激发用户进一步的信息行为[1]。图书馆网站在视觉设计上要符合用户当前的视觉趋势,体现图书馆的文化内涵,通过图文、色彩、形状的搭配以及信息块的建立和整合,形成一个疏密有序、图文并茂、条理清晰、气氛和谐的网站视觉感受。
1.1符合视觉趋势
不同时期用户的审美取向与内心诉求是不同的,网站的设计一定要符合当前用户的视觉趋势。就目前而言,视觉趋势大致如下:响应式的网页设计让网站页面无论屏幕尺寸大小都能有最佳的显示效果[2],宽屏、大图让页面更显大气;改变以往用线条来分割区域的方式,采用空隙和留白,让页面顺畅自由的呼吸,给用户留下广阔的思考空间;减少渐变和视觉元素,采用规整的布局、扁平化的视觉风格,让整体感觉更清爽。在网站构建之初,设计师一般会根据图书馆的需求结合当前的视觉趋势设计出至少3版首页设计图,图书馆可以采用问卷调查的形式从中选出最受目标用户欢迎的页面。
1.2做好色彩搭配
色彩是网站最具表现力和感染力的视觉元素,好的色彩搭配可以吸引用户的注意力,给用户带来过目不忘的效果。相反,太过单调乏味的页面会使用户视线游离;过于炫目多彩的页面又会对用户的实际需要造成干扰。网站的色彩搭配上要注意以下情况:(1)每种色彩都有自己特定的含义和象征,会给人带来不同的情感反应[3],网站设计要合理恰当的运用,设计符合网站自身特色的色彩搭配,把网站的思想正确的传递给用户。例如,“红色”可以给人热情、喜庆、奔放的情感反应,也能给人危险的心理暗示;金灿灿的“黄色”给人富有、高贵之感,而混浊的暗黄给人凋谢、衰败之感;“蓝色”象征着智慧、理智、清爽,会让人感觉平静、深远、稳定、可靠。(2)不同色彩对眼睛刺激不同,会造成视觉上先后顺序和关注度的不同。在色彩的运用上,要考虑内容的先后顺序和优先级,正确的运用色彩。例如,冷色类和暖色类色彩是有明显的层次差别的,一般情况下,用户会先注意到暖色调色彩,且对暖色调色彩的关注度和点击量要高于冷色调色彩;色彩的反差更容易造成用户的关注度的不同,通常高反差色彩更能引起用户的关注[4]。(3)避免使用色盲不易区分的颜色对。网站的色彩设计要保证在辨识色彩方面存在缺陷的用户(如红绿色盲、蓝黄色盲、全色弱等)也能正常使用网站,避免使用深红和黑、深红和深绿、蓝色和紫色以及浅绿和白色这样的颜色对[5]。网站色彩设计时可在专业的色盲所见效果检测网站(如网站和)上检测,确保需要辨识颜色的地方所用的颜色在色盲和正常人看来是一致的,不需要辨识颜色的地方,在色盲眼中是清晰的。
2界面设计
界面设计最基本的性能是功能性和使用性。通过界面设计,让信息更加流畅的传递给用户,让功能和操作变得更加简单。界面设计包括标识设置能否被用户所理解[1]、页面布局是否能够凸显页面重点、符合用户的习惯等。在标识设置方面重点是要避免使用用户不熟悉的词汇;页面布局方面,首页一定要将关注度高的栏目放在醒目的位置上;其它栏目的摆放位置要遵从网站形成的惯例,符合用户的心智模型;以信息呈现为主的页面要建立清晰的视觉层次。
2.1避免使用用户不熟悉的词汇
根据Krug的可用性第一规律,网页必须是清晰且自明的[6],也就是说网页的内容对于用户来说是不言而喻、一目了然的。要做到这一点,就要避免使用用户不熟悉的词汇,比如,OPAC、E读、查收查引、题名、责任者、资源发现系统等。这些字用户都认识,但不代表真的理解了意思,因为新信息只有和已有的知识结构紧密结合,才能被彻底的理解吸收,而用户基本上是非图书馆专业的学生和老师,接受过的图书馆专业培训比较少,对这些词很难做到一看就懂。当用户在网站上寻找信息或者某个功能时,他们并不会认真阅读,只是快速而粗略地扫描屏幕上与目标相关的东西[4],这些用户不熟悉的词汇往往被认为是与目标无关,直接被忽略掉。可以把“OPAC”换成“馆藏书刊搜索”;“E读”换成“全国高校馆藏搜索”;“查收查引”换成“论文收录引用”;“题名”换成“书名/篇名”;“责任者”换成“作者”;资源发现系统因为实现的是图书馆纸质和电子馆藏的一站式搜索,所以一般采用学校特色名字加上搜索或学术搜索的形式,例如,清华大学图书馆的“水木搜索”、北京大学图书馆的“未名学术搜索”、南方科技大学图书馆的“南科学术搜索”、浙江大学图书馆的“求是学术搜索”等。
2.2关注度高的栏目放在醒目的位置上
关注度高的栏目放在首页醒目的位置上可以有效提高网站的用户体验。网站栏目的关注度可通过网站分析工具来统计。目前,免费的网站分析工具有十余种,比如,GoogleAnalytics、CrazyEgg、Yahoo!WebAnalytics、百度统计和CNZZ的站长统计等。其主要采用当前较为流行的基于脚本(JavaScript等)的统计方式,这种方法需要在网站的Html代码中嵌入一段脚本来统计网站的被访问情况。馆员可通过网站访问情况统计分析,来确定网站中用户关注度最高的栏目。以南方科技大学图书馆旧版网站为例,关注度最高的栏目是“数据库导航”,关注度为11.32%;其次是“馆藏资源搜索栏”,因该版网站中没有资源发现系统,所以主要搜索馆藏纸本资源,关注度为9.47%;关注度第三的栏目是“我的图书馆”,关注度为7.02%。在新网站的设计中就要把这3个栏目放在网站中最醒目的位置。一般情况下,网站的上半部分和中左部分的被关注度要高于右半部分和下半部分。网站中最醒目的位置的确定可以在新网站的测试过程中,通过眼动跟踪技术记录用户在使用网站时所注视的网站的位置,从而找出网站的关注“热点”———网站中最醒目的位置。
2.3遵从网站形成的惯例
当一个人访问一个新网站的时候,他寻找信息的第一个位置就是在其它大多数网站找到它们的地方,所以遵从网站形成的惯例可以减少用户的寻找成本,让用户找起来更方便。比如,语言切换、用户登录、站内搜索等独立于网站结构的功能或内容一般设置在网页顶端;重要的、需求大的栏目应该放在网页上方主导航的位置;相对而言不那么重要、需求不那么大的栏目应该放在下方导航条的位置;网站的隐私政策、免责声明、版权等一般放在底部。
2.4符合用户的心智模型界面设计
符合用户的心智模型主要为了让用户在使用网站的过程中思考降到最低、操作简单到极致。心智模型是影响用户与网站交互时内在的、可预测的认知模型[7],是隐含在用户内心深处的一种思维方式和思想观念,直接或者间接的影响着用户的行为[8]。也就是说,当用户在网站上寻找某一元素时,并不是从上到下顺序寻找,而是在用户心中已经形成了关于这个元素应该放在哪个位置的预期[9],然后根据预期去寻找该元素。了解用户的心智模型,可以知道用户心中栏目的位置,从而提升栏目位置与用户预期的位置吻合度;了解用户的心智模型,可以知道某一信息在用户心中应该属于哪个栏目,从而提高栏目的名称与用户心中名称的吻合度。要提高网站界面与用户心智模型的吻合度,可以在网站的建设过程中通过迭代的可用性测试[10],不断地发现网站中存在的问题,通过布局的不断调整,让用户的操作变得简单、再简单;通过建立清晰的流程和界面,减少用户的思考和寻找时间。最后用户耗费时间最少的界面设计就是最趋近于用户的心智模型的界面。调研用户的心智模型可以通过如实观察法、远程测试法和眼动跟踪技术等方法来实现。笔者采用了如实观察法,无需远程监测法的屏幕共享技术,也不用眼动跟踪仪,只要有台可供用户浏览网站的电脑即可,而且不仅能清晰的观察到用户的操作,直接、及时地获取用户的反馈,还能够捕捉用户的细微反应,挖掘用户内隐的体验信息[11]。比如用户发出“咦?”、“哦!”等声音,或者皱眉、挠头等动作,这些都能反映出存在的问题。如实观察法主要是让被试用户在一个可控制的实验室环境里完成指定任务,通过观察用户信息搜索过程,总结用户的行为数据等[12],在测试过程中,要减少语言对用户的干扰,切忌引导性过强,要更多地去关注用户的操作行为。可以鼓励用户采用“出声思维法”,即要求用户在操作时,将完成任务时所有的思考、行为、感受都描述出来,这样测试员更容易发现用户行为背后的原因。例如,在南方科技大学图书馆网站的调研中发现,用户在完成“查看我的借阅信息”的任务时,偶尔使用图书馆网站的用户,受其它网站的影响会在网站的顶端寻找“我的”相关栏目;经常使用图书馆网站的用户,因知道该信息会在“我的图书馆”中找到,所以找寻的栏目会锁定在“我的图书馆”,而找寻的位置会受到图书馆旧版网站的影响,在网站中间的直接导航部分找“我的图书馆”栏目。综合这两种情况,在新版网站的设计中将“我的”放置在网站上方全局导航的区域,“我的”这个栏目被设计为用户的个人空间,里面的内容包含用户的个人基本信息、借阅信息、荐购信息等“我的图书馆”中查询和操作的信息以及网站的个性化定制内容。另外,在网站的直接导航区域设置“我的图书馆”的入口,方便读者进入“我的图书馆”。
2.5建立清晰的视觉层次感
建立清晰的视觉层次感可以在用户浏览网页时形成良性引导,从而减少用户的寻找时间。用户在浏览页面时会对网站页面的视觉层次进行分解,筛选出需要的东西。好的视觉层次通过预先处理,用一种用户能快速理解的方式对页面进行组织并根据模块的优先级进行排列,从而减少了用户的寻找时间。大小、颜色、对比、对齐、亲密性、紧密与留白都是制造视觉层次的好工具。大小往往与重要性结合起来,最大的元素大部分情况下都具有最大的重要性。颜色在组织和个性两方面都起到作用,醒目、对比强烈的颜色在特殊的元素中会引起更大的关注(比如,按钮、超链接或错误信息);在个性方面,豪华、舒适的颜色会给页面带来感情上的吸引力。对比能够体现出相对的重要性。对齐能够体现出元素们之间的组织关系。亲密性是将关系紧密的内容组织起来的最快方式。紧密与留白的和谐搭配,既能体现内容之间的相互关系,又能避免紧密给用户带来的信息过量之感。
3导航设计
导航是网站内用户的指示路标,可以说是网站最为重要的设计环节,它引导着用户进行浏览和查找信息,一个好的导航能够让用户在离开网站时犹如享受了一次愉快的旅程。导航设计首先要将网站的信息进行组织分类,一个精心组织分类的链接体系能够采用简约的风格,将信息梳理到最符合逻辑、最易于用户理解的类目,让用户不经迟疑、无需复杂操作就能访问到他们想要的内容。
3.1信息的组织与分类
信息的组织与分类是导航设计的基础[13],好的导航能够将繁复的页面内容组织起来,梳理出其中的逻辑,按照层级关系,建立起简洁易懂的栏目信息架构。卡片分类法是一种以用户为导向的有效的组织信息的方法,可以设计出符合用户心智模型的信息架构。卡片分类法分为开放式和封闭式两种[14]。开放式卡片分类法给被试人员足够的自由度来进行信息归类,测试者不仅可能会得到丰富的分类结果,而且有力于发现栏目命名存在的问题,所以一般用于信息分类的前期,用于获取用户对图书馆服务及资源项目的理解情况。开放式卡片分类法由测试者将写有图书馆的相关介绍、服务、资源等名称的卡片完全打乱后分发给被试人员,被试人员可以完全自由地决定把卡片分成几组,每组有多少张卡片,最后再由被试人员为分好组的卡片命名。在开放式卡片分类阶段,能够发现命名不合理的栏目,能够获得被试人员理想的分组命名。例如南方科技大学图书馆网站在开放式卡片分类调查过程中发现,“新馆风貌”页的名称存在问题,因为对于馆员而言,启动校区的图书馆为旧馆,当前使用的图书馆为新馆。但是对于学生而言,他们并不知道启动校区图书馆,所以当前使用的图书馆就称不上新馆,使用“馆舍风貌”命名则更为合适;关于栏目的分组命名也有收获,旧版网站中使用“关于图书馆”栏目,而用户会更喜欢给它命名为“关于本馆”;“资源查找”用户更喜欢给它命名为“资源导航”等。封闭式卡片分类法可在开放式卡片分类法之后使用,由测试者先确定出栏目分组的个数和名称,再将属于这些分组的卡片分发给被试人员,让被试人员根据自己的期望,把卡片归类在不同的分组名称下。如果有些卡片被测人员不知道该将它分到哪个分组名称下,可以将它拿出来,不一定要把所有卡片分完。封闭式的分类更利于掌控,可以用于对信息架构设计结果的有效性进行验证。
3.2导航功能模块设计
虚拟的网络世界不像现实世界中有明显的方向感,若没有清晰的导航和位置信息可能导致用户迷失方向。成功的导航通过各种标识和路径的显示,让用户在导航系统中清楚地认识到网站信息结构和自己浏览到的位置[15]。导航按照在网站中所处的区域与功能的不同分为:全局导航、局部导航、直接导航、面包屑导航、网站地图等。全局导航,也就是通常所说的主导航,是网站的一级菜单,通常以横条的形式设置在网站全局区域较为显著的位置,提供覆盖整个网站的通路,能够展现网站的全貌。用户通过全局导航可以随时从网站的最底层页面到达任何其它页面,实现各个页面之间的跳转。局部导航,也称为副导航,是全局导航的补充和延伸,专门针对网站二级以下的栏目,在帮助用户浏览网站页面时起辅助作用,主要用于有序浏览目录内的具体内容。直接导航,是在首页中设置的直接将用户引导到网站内任意指定位置的导航,直接导航可以跨越多个层级而直接指向链接目标,是为迎合用户需求而设置的到达页面的快捷途径。面包屑导航,这个导航名称来自于童话故事,面包屑是汉赛尔在进入森林的路上偷偷洒下的,是一种“历史记录”的应用方式。面包屑导航能够呈现用户当前在网站中所处位置,记录用户的浏览路径,表达当前内容的归属关系,可以帮助用户方便地通过路径返回到上一级页面。网站地图,将网站的所有页面名称按照结构层次放置在一个页面中,展现整个网站的信息架构,通过链接的方式,帮助用户在一个页面中快捷、准确地找到想要的页面。网站的导航设计就是通过上述不同类型导航的合理设置与相互搭配,最终实现网站的便捷浏览、信息的有效获取。
4结语
网站设计的重中之重不是界面设计的多么美观,运用的技术多么炫酷,而是网站的设计是否符合用户体验,能否让用户轻松、快捷的完成操作。基于用户体验的网站设计强调以用户为中心,设计出符合用户审美体验、认知特点和使用习惯等与用户心智模型相契合的系统,但用户的审美、认知特点、使用习惯以及心智模型都不是一成不变的,而且包含很多隐性的因素,需要经过一系列细致的调查、测试、优化等步骤,才能逐步提升用户的体验。
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