广告制作方法模板(10篇)

时间:2023-07-05 16:11:45

导言:作为写作爱好者,不可错过为您精心挑选的10篇广告制作方法,它们将为您的写作提供全新的视角,我们衷心期待您的阅读,并希望这些内容能为您提供灵感和参考。

广告制作方法

篇1

为进一步落实区城市管理常态化、精细化、规范化要求,严厉打击乱写、乱贴、乱发、乱画及相关乱牵乱挂等破坏市容环境卫生的行为,建立健全监管防控长效机制,进一步美化城市环境,营造整洁、有序、文明的城市环境。

二、主要内容

(一)关于整治范围和对象

区辖区范围内的:(1)主次干道、支路、平和堂商圈、袁家岭商圈、火车站东、西广场、汽车东站、过街设施(天桥、涵洞)、地下通道、地铁出入口、公共站厕等公共场所;(2)通讯电力设施三杆(箱)上,即:电线杆(箱)、路灯杆(箱)、通讯杆(箱);(3)各门面房的门头、门点、门柱、门窗上;(4)小街、小巷、小区内的围墙、院墙,楼门、楼道口,楼道墙壁、门窗及其他公共设施上;(5)公益广告、宣传栏、政务公示栏、邮箱、变电箱、电话亭、公交站牌、路名牌、护栏等公共设施上。

(二)关于整治的时间

2017年10月12日——2018年2月18日

(三)关于整治活动的具体方式

结合工作安排,按照常态化、精细化、规划化要求将整治行动分成三个具体阶段,分别为:

1、宣传发动和摸底排查阶段(2017年10月12日——10月17日):区城管局迅速组织召开非法城市小广告(“牛皮癣”)专项整治工作动员部署会议,对辖区范围的非法城市小广告(“牛皮癣”)整治工作进行一次全面铺排,明确分工,责任到人。

2、集中整治阶段(2017年10月18日——11月30日):按照属地管理原则,区城管执法局统筹调度各街道(局)采取分片负责、责任到人、集中清理、有效规范的措施,安排非法城市小广告(“牛皮癣”)清理人员,重点对城区范围内的主次干道、商业大街、广场、过街设施(天桥、涵洞等)街巷及其各类公共设施上的非法城市小广告(“牛皮癣”)进行清理、覆盖,对临街视线范围内的乱贴、乱画、乱挂进行清理清除,不留死角。各类墙体上的非法城市小广告(“牛皮癣”)应用相同颜色涂料进行覆盖,防止“二次污染”。同时加强对非法城市小广告(“牛皮癣”)的数字化采集,发现问题及时整改。

3、巩固提高阶段(2017年12月1日——2018年2月18日):集中整治行动结束后,区城管执法局要加强统筹调度,区环卫局和街道(局)、社区加大责任范围的巡查频率,落实长效管理机制,对需要进行覆盖或用专业器具进行清理的非法城市小广告(“牛皮癣”),应及时组织清除干净;切实做好常态巡查管控,确保整治长效。

三、整治方案的工作要求

(一)统一思想,提高认识。区城管局、区环卫局、区城管执法大队及各街道(局)、社区要充分认识非法城市小广告(“牛皮癣”)专项整治工作的必要性和重要性,把清理整治非法城市小广告(“牛皮癣)工作作为今年的一项重点工作,加强协调配合,按照职责分工,积极履行职责,认真组织好治“癣”防“癣”的专项整治行动,确保按时按质完成整治任务。

篇2

原发性闭角型青光眼(PACG)是我国青光眼的主要类型之一,其急性发作来势凶猛,眼压急剧升高,患者症状重,短时间内可导致不可逆性视功能损害,及时、有效降低眼压和开放房角是治疗的主要目标。为此,我们采用了前房穿刺减压术对这类患者进行紧急处理,避免了眼组织的进一步损伤。缓解了病人的症状,为手术治疗创造了有利的条件,报告如下。

资料与方法

确诊为闭角型青光眼急性发作的患者9例9眼,男3例3眼,女6例6眼,年龄53~81岁。接诊时眼压52~81mmHg,平均67mmHg。发病时均有剧烈眼胀痛,视力急剧下降,并伴有同侧头痛、恶心、呕吐。视力光感2眼,手动2眼,数指5眼。所有患者均有结膜混合充血,角膜雾状水肿,前房浅,瞳孔散大,对光反射消失,眼底不能窥入。在应用常规药物(包括20%甘露醇250ml静滴、醋氮酰胺0.25,2次/日口服及0.5%噻吗心安眼水点眼、2%毛果云香碱眼水频点等)治疗4~8小时后未能有效降低眼压,眼压40~64mmHg,平均51.1mmHg,于手术室按常规消毒患眼,铺孔巾,置开睑器后,以爱尔凯因点眼3次表麻,在显微镜下用15°穿刺刀于角膜缘3点或9点处进刀,穿刺入前房。放出少许房水,以虹膜恢复器压迫切口后唇,缓慢放出房水至眼球变软(约TN-2~3水平),予以典必殊眼膏涂眼,纱布遮挡。术后继续常规应用降眼压药物。穿刺后如眼压再次升高。可于裂隙灯下于表麻下在原穿刺口处用1ml无菌针头按压切口后唇,再次放出前房水减压。

结 果

所有病例经穿刺减压后眼压即刻降低,眼痛和头痛消失,视力有不同程度的提高。7眼眼压8~12mmHg,2眼眼压分别为15mmHg和18mmHg,视力7眼达0.05以上,其中6眼为0.05~0.2,有1眼为0.3,2眼行两次放液,1眼行3次放液,平均术前治疗时间3天,眼压稳定后根据患者房角开放情况以及白内障轻重程度实行相应的手术治疗,手术患者没有出现明显的并发症。

讨 论

原发性闭角型青光眼急性发作期房角关闭、眼压骤升,引起剧烈眼痛,将对视功能造成不可逆转的严重损害,甚至可直接造成失明。处理的关键是尽快降低眼压,开放房角,保持视功能。常规的处理方法是使用药物控制眼压后行手术治疗。然而,药物通常要一段时间才起作用,且一部分年老患者往往同时有严重的心血管疾病,主要的降眼压药物使用受到极大的限制性,导致眼压无法控制,更甚者是遇到肾功能衰竭患者药物使用有诸多禁忌,不能有效控制眼压,而不得不在高眼压状态下紧急行手术治疗,大大增加了手术的风险。

综上所述,前房穿刺减压术是一种简单、安全、有效的紧急处理急性闭角型青光眼急性发作的手段,且该术式可重复操作,促进房角开放.避免了长时间、大量应用常规降眼压药物可能引起的不良反应,减少术前准备时间,为青光眼的进一步治疗创造了条件,大大降低滤过手术尤其是高眼压下手术后并发症的可能性,是处理闭角型青光眼急性发作的一种安全有效简单易行的方法,值得临床推广。

参考文献

篇3

Abstract: High spectrum remote sensing technology as the inversion of crop leaf area index ( LAI ) are a powerful tool, in recent years it has been pay more and more attention of both domestic and foreign scholars. The paper systematically summed up the use of hyperspectral remote sensing inversion of LAI value general methods, including experimental field establishment, data acquisition, LAI value, HVI value calculation, determination of inversion model is generated in five steps. Summarizes some common crop optimal LAI value quantitative inversion model for future related research, consulting.

Key words: remote sensing; leaf area index (LAI); inversion model

中图分类号:S127文献标识码:A 文章编号:

引言

遥感技术是指远距离、 在不直接接触目标物体情况下,通过接收目标物体反射或辐射的电磁波,探测地物波谱信息,并获取目标地物的光谱数据与图像,从而实现对地物的定位、 定性或定量的描述。随着遥感技术的不断发展,遥感传感器的数据获取技术趋向于“三多”和“三高”方向发展,“三多”是指多平台、多传感器、多角度获得遥感数据;“三高”则指高空间分辨率、高光谱分辨率和高时相分辨率遥感数据的获取[1]。

现代遥感技术应用于农业生产已经有 20多年的历史,该技术在作物认别、 面积计算、作物长势监测、灾害评估和产量估计等方面取得了重大成绩。高光谱遥感是高光谱分辨率遥感((Hyper spectral Remote Sensing)的简称,是指利用高光谱传感器以高光谱分辨率获取连续的地物光谱图像的遥感技术,这里的高光谱分辨率是指传感器用于探测地物的电磁波总波段宽度较宽(如MODIS传感器达到了0.4~14.5um)、波段数较多(如美国 Analytical Spectral Devic公司生产的 FieldSpec Pro FR2500型背挂式野外高光谱辐射仪输出波段数多达2150个)、每个子波段的波段宽度较窄(如MODIS传感器的最小子波段宽度为5~10nm)[2]。高光谱遥感与常规遥感的区别在于常规遥感又称宽波段遥感, 每个子波段的波段宽度一般为100 nm,且波段在波谱上不连续,并不完全覆盖整个可见光至红外光 (0.4~2.4μm)光谱范围[3]。高光谱遥感的出现是遥感界的一场革命,它使本来在宽波段遥感中不可探测的物质在高光谱遥感中能被探测到。

目前,国内外在利用高光谱遥感手段反演植物的绿色叶面积指数,进而控制精准农业生产的技术方面有很多的研究。植物的绿色叶面积指数(LAI)是表征植被光合面积大小和冠层结构的重要参数。它参与许多生物和物理过程,与植物的呼吸蒸腾、太阳光吸收、通风透光、雨水的吸收等密切相关,同时还是作物生产中判断作物长势优劣的重要参数。因此,实时、动态监测作物LAI值状况具有重要意义。而高光谱遥感技术以其快速、无损和大面积探测等特点,正逐步成为LAI值估测的有力工具。

叶面积指数反演的一般建模方法及精度评定

近年来,虽然在高光谱遥感技术反演植物的绿色叶面积指数,进而指导精准农业这一领域的相关研究较多,但综合地总结并指导相关反演模型建立方法的文献却不多。本文在该领域各位先驱研究学者的研究、实践基础上,比较系统地总结出了高光谱植被指数与农作物叶面积指数之间定量模型的建立方法应当包括试验田建立、光谱数据采集、LAI值测定、HVI值计算、反演模型的生成五个步骤,并阐述了反演模型用于实际生产中的农作物LAI值的反演评估情况。

2.1试验田的建立

为了确定农作物叶面积指数(LAI)与农作物光谱特性之间的定量关系,一般需要针对欲研究的农作物建立试验田,试验田要充分模拟自然界中该农作物在各种生长情况下的理化特征,如农作物的正常生长情况、缺少肥料的情况、施肥过量的情况、缺水情况、过渡灌溉情况等等,便于之后采集的农作物高光谱数据具有一般性。

目前国内外主要采取物理胁迫以及化学胁迫的方法对试验田中的农作物作相关处理,使试验田中的农作物尽可能全面的包含在自然界中的各种生长情况。通过胁迫实验使所采集到的农作物光谱数据包含了农作物在各种生长条件下的反射光谱, 可保证之后所建立的定量模型有较广泛的适应性和一般性。

篇4

微电影至今尚未形成统一和准确的定义。笔者认为,简单的理解就是与传统电影相比较:在时间上,一般从几十秒到几分钟,远远低于传统电影的时间长度,故而称之为“微电影”。微电影在内容、制作和目的上都和传统电影没有本质差别。

2010年12月,凯迪拉克公司的《一触即发》将广告以微电影的形式完美展现在大众面前。当《一触即发》取得巨大成功之后,这种以微电影的手法进行广告宣传的方法为众多企业所追捧。微电影再度被审视,广告式微电影成为微电影的重要类型。微电影根据制作目的可以划分为广告式微电影和电影式微电影。

广告式微电影和电影式微电影二者有本质的区别。电影式微电影的本质是电影,而广告式微电影的本质是广告。首先从制作主体上看,广告主是广告式微电影的发起者。其次从制作目的上看有明显的商业目的。其主要目的是通过最大范围地进行产品的展示和商家核心价值的展现,从而促进销售。最后从传播渠道上看,广告式微电影的传播途径上是依靠中介媒体,通过支付一定费用实现传播的。因此,广告式微电影的本质是广告。广告式微电影简而言之就是以微型电影的形式拍摄的商业广告。广告式微电影与传统广告相比较,其创新之处主要有两点,其一,其传播途径有别于传统的传播途径。其二,其制作方法有别于传统的制作方法。那么通过对于广告式微电影的传播途径和制作方法特性的认识和研究,有利于我们更好地认识和研究广告式微电影。

广告式微电影的传播途径不再是以传统传播媒介为主要平台,而是以网络为其主要的传播平台。因此,广告式微电影在其传播方式上具有其自身的特性。按照广告的分类:文字广告、平面广告、语音广告和影像广告。广告式微电影属于影像广告。我们将侧重将广告式微电影与传统的影像广告相比较,更有利于我们准确地把握广告式微电影的传播特性。

二、广告式微电影制作特点

广告式微电影从本质上没有大的变化,还属于影像广告的范畴,是以电影的拍摄方法拍摄广告。广告式微电影因其拍摄方法的改变,使其与传统电视广告相比较有自身的特点。

(一)广告制作容量增大

微电影的“微”是相对于电影而言,从几十秒到几百秒的微电影,与之传统电影相比较自然属于微型电影。但是,广告式微电影的本质是广告,因此广告式微电影与传统的电视广告相比较并不是变“微”了,而是变大了。从《一触即发》《益达:酸甜苦辣》等广告式微电影我们可以看出,不但单片广告的时间比传统电视广告明显增长,而且出现了剧集式的广告模式。因此广告式微电影与传统广告相比较,増大了广告的容量。

(二)广告制作成本增加

很多人简单地认为广告式微电影因其形式上的微小,所以投入较小、风险较低,笔者认为这样的结论是片面的。实践证明取得成功的广告式微电影,从《一触即发》《益达》到《三星》等一系列广告式微电影,几乎都是大牌明星、大导演、大制作、大投入。广告式微电影因其以电影的手法拍摄,同时其目的也是要达到电影大片式的号召力,因此其投入与传统电视广告相比较,制作成本更高。

(三)广告制作娱乐化增强

传统电视广告的内容是以直接展现产品的质量、性能等为主,广告的二次传播是通过接受者使用后,对产品的认可推荐给朋友的。广告式微电影由于其二次传播的特点决定广告的娱乐性更为重要。广告式微电影的二次传播又被称为“病毒式传播”,其主要是依靠接受者,通过对广告的娱乐性认可,然后通过线上介绍和推荐给朋友而完成传播的。可以看出要实现这一环节,广告式微电影的娱乐性至关重要,关系到广告传播的成败,因此广告式微电影更加重视广告的娱乐性。

篇5

一、课程定位

图形创意设计与制作课程是高等职业院校广告设计与制作专业的一门专业核心课程。是是一门理论与实践一体的课程。开设在大二第一学期,共60学时。本课程的前置课程有手绘广告表现技法、图像合成处理、矢量图形绘制、广告摄影、广告策划等课程,为本课程的打下手绘、摄影等图片素材的采集与制作的图形表现基础,后续课程为版式设计与制作、网络广告设计、包装装潢设计、VI设计与制作等课程,本课程迅速提高学生的图形创意和图形制作能力,为后续课的学习提供重要的能力支撑。

本课程坚持把对创意思维、图形表现技能、职业技能教育融入行动导向的课程设计理念之中。针对广告设计职业岗位能力要求对学生进行广告创意的训练以及职业素养的提高。把课程规划成五个学习单元:一、单形元素的视觉想象二、概念的视觉想象三、广告产品的视觉想象四、多种形式的图形表现五、平面广告图形创意与制作。让学生在完成具体项目的过程中训练学生创新能力、图形表现能力、专业专项能力。学习单元的设计遵循了知识的认知规律,使学生在学习过程中由浅入深,由易到难,能够满足岗位职业能力需求。

二、课程目标

制订了适应市场人才需求和学生生源特点的课程目标。通过本课程的学习学生能够了解图形创意设计到制作的程序和方法,掌握图形创意的一般规律和基本方法,并能运用发散思维、逆向思维、收敛思维等多种创造性思维方法,较深入细致地从不同角度分析问题,展开多条设计思路,能够寻找多种图形表现方案。学生的图形创意思维能力得到迅速提高,能够运用图形语言进行图形创意表现,能够熟练掌握图形的多种表现形式,准确表现创意。能够独立设计并制作出符合广告创意的广告图形。同时学生的自主学习能力、职业沟通能力、团队合作能力、自我管理能力、解决问题能力、信息处理能力、创新能力等职业关键能力得到全面提高。

三、课程设计

通过大量的调查研究总结出广告设计专业学生特点。生源特点:平面广告设计专业收普通高考艺术生和职业中学对口专业招生。有一批高考艺术生不是因为爱好艺术,而是为了考大学进行考前突击训练,专业绘画功底相对较弱。职业中学对口学生,对专业有了一定的认识,能够运用一些专业设计软件进行简单的设计,但也存在基本功差的问题。学生学习特点:学生特点动手能力较强,善于在行动中学习知识,获得技能。理论学习能力弱,更适合体验式学习。根据课程目标和学生特点对课程内容进行了项目化的教学设计,科学设计教学单元。课程规划为 一、研究策略单二、提炼广告创意三、广告创意图形表现四、平面广告图形创意制作四个教学单元。教学内容设计适合学生学习特点,注重实践训练,理论知识适度够用。紧密结合广告设计师职业能力需求,学生职业技能和职业关键能力得到全方位提高,以广告图形创意的工作任务为主线,实行“项目化”教学。

篇6

网络视频自出生以来,就没怎么过过好日子。

人们都说,网络视频已经深陷危机。这并不是创造力出现了危机――各大网站上每天上传的视频数量之大、范围之广,委实令人惊叹――和互联网的大多数服务一样,这个危机是出在盈利上。想通过网络视频赚钱,真是难于登天。

对于这个问题,业内分析认为,随着视频数量急剧增加,CPM(每千人印象费用)不断降低,广告主不愿把自己的信息置于网民自主创造内容之侧。但我认为,造成网络视频广告不景气的原因不止于此,至少还应包括以下4点:

首先,缺乏一致的广告基础设施。从某种程度上讲,这是一个技术问题。广告主、出版商和内容创作者没有共同的视频广告平台、格式,以及用来衡量观众数量和参与度的体系。这个问题导致的后果,就是商家及其广告商要花费很大的力气来评估和执行一个计划。很多时候,他们不得不采用有限的广告形式和媒介。

第二,可供选择的视频项目种类广泛,大多数都是关注某一细化的主题或特定的观众群体。因此,如果要吸引到几十万人的眼球,广告商就不得不把资金分散到许多小的项目。这不仅需要花费很多精力,而且还得协调更多不同的技术平台和衡量工具。

第三,广告商和出版销售团队并没有积极推广网络视频的意愿。这也不能怪他们。除了上面例举的问题,网络视频广告还有很多不确定因素。新的参与者不断加入,几乎所有人都在尝试新的内容和形式。也有人担心视频广告会出现衰退,不敢参与其中。因此,许多广告客户和销售团队只坚持使用熟悉的模式。

篇7

中图分类号:G712 文献标识码:A 文章编号:1672-5727(2012)07-0083-02

CorelDRAW是计算机多媒体技术专业在广告设计方向开设的专业核心课程,课程的教学目标是培养学生使用CorelDRAW设计软件制作平面广告作品的职业能力,熟悉广告制作印前及印后的必要知识,为后继专业课程的学习打好基础。该课程的先修课程是素描、色彩、三大构成及Photoshop,后继课程是VI设计、平面广告设计等专业课。

改革前CorelDRAW课程教学中存在的问题

在传统的CorelDRAW教学过程中存在一些教与学上的问题和误区,严重影响了实际教学效果。

在教学方面,之前的教学内容侧重软件功能及操作讲解,岗位导向不明确,与前后课程的关联性不强,教学方法以案例教学为主,由于案例多是零散的,与实际工作内容的结合不够,学生学完后碰到实际问题还是无从下手。另一个影响教学效果的重要因素是,教师没有相关的企业经历,对平面广告制作的工作内容、工作过程、工作情境没有亲身经历过,对平面设计师目标岗位的职业能力没有清晰的认识。

在学生学习方面,最突出的问题是学生能熟练操作软件,但不清楚这个软件可以做什么。同时,学生的艺术欣赏能力和创意设计能力较弱。因此,为了有效地解决这些问题,有必要对CorelDRAW课程进行教学改革。

“教学做合一”的CorelDRAW项目课程教学改革

(一)教学改革思路

“教学做合一”教学模式是一种优化的实践教学模式,能充分体现职业岗位的特性,能提高学生职业岗位素质和技能,是拓展教学空间和缩短培养周期的有效方法,是培养高素质技能型专门人才的有效途径。基于“教学做合一”教学模式,按照“以学生为中心,以能力为本位,以解决实际工作问题为学习目标”,让学生在“做中学”,而教师在“做中教”的教改思路,对CorelDRAW课程进行项目课程教学改革,改造后课程重心放在使用软件解决实际工作问题的职业能力训练上,在解决实际问题过程中强化软件的操作能力。

“教学做合一”教学模式对教师提出了更高的要求,教师必须与企业密切接触,才能深入了解企业需求,明确平面设计师岗位所需要的职业能力,获取“教学做合一”的教学项目。在学院政策的支持下,授课教师带着课程改革的任务到知名4A广告公司脱产锻炼半年以上,从顶岗锻炼到参与大项目的研发、技术服务,在开阔视野的同时,加深对行业企业的了解,提高专业技能和社会服务能力。

(二)教学内容改革

CorelDRAW不是单纯介绍软件操作的课程,它是一门在基础课与专业课之间起承上启下作用的课程。教学内容应结合专业方向和培养目标并具有针对性,在教学过程中立足于软件基础操作,重点在设计经验积累和专业具体应用的指导。为此,可以对设计中不常用的工具和命令进行略讲或删减。

教学内容的组织上选用广告公司典型的工作项目作为载体,将教学内容和教学目标巧妙地隐含在项目任务之中,教学进程由任务来驱动,让学生在“做中学”,教师在“做中教”。课程的教学项目及课时分配详见表1。在具体项目实施过程中,先由教师明确工作任务,确定“做什么”,引导学生“怎么做”,学生在教师引导下独立完成工作任务,部分综合性项目则需组建团队共同完成,并且通过及时总结与反思,知道“为什么要这样做、怎样做能更好”。通过真实广告制作项目的实践锻炼,使学生掌握平面广告的设计制作方法,强化软件操作技能,积累广告制作经验,激发学生的学习兴趣并形成持久的学习动力。

卡片制作项目中,以制作学院某会议专家证的工作任务为例,教学设计分为如下几个阶段:(1)听取客户需求及准备阶段:教师先以客户身份向学生说明专家证的制作要求,明确工作任务,再通过实物和图片让学生对专家证有更直观的认识,然后让学生讨论并总结专家证的使用场合及设计要素,上网搜索专家证的常规尺寸、纸张类型及配件。(2)设计制作阶段:由于任务比较简单,所以由学生独立完成专家证的设计与制作,教师引导学生在设计时要参考学院的VI规范,本例设计图如图1所示。此外,专家证的设计稿打印后还需装上透明封套及挂绳,为方便客户能直观地看到专家证的最终效果,往往需要制作效果图,本例参考效果图如图2所示。(3)提交客户及反馈阶段:学生将完成的专家证设计稿及效果图提交给客户(教师),根据客户的反馈进行修改,直至得到客户的确认。(4)完稿制作阶段:按广告公司要求进行完稿检查,使之符合企业规范,最后打印作品。

(三)教学方法改革

项目教学法强调教学内容以工作任务的形式来组织,依托学习情境完成教学活动,学生作为开展教学活动的主体,采取“教学做合一”的方式,让学生通过完成工作任务来获得知识与技能。

课程的教学改革与实施由具有实际项目开发经验的教师担任,在项目教学中,实施情境导入、案例分析、任务驱动、小组协作等教学方法,融教学做于一体。在整个教学过程中,通过任务、活动和主题多样化的表现形式,将知识点和职业能力实践融入项目训练中,彻底改革教学方法和学生的学习方式,使学生不仅能掌握设计软件的操作技巧和实际应用,而且能提高学习兴趣和综合职业能力。

教师通过任务引领型的项目活动,使学生在完成工作任务的过程中不仅能掌握CorelDRAW软件操作的基本技能,而且能对平面广告制作的工作内容、工作方式和工作流程有一个整体认识。参照广告公司的工作方式和工作情境,在项目教学过程中,教师以“头脑风暴”式的创意训练,引导学生充分发挥自己的个性特长,提高创意设计能力;通过优秀作品的赏析教学,提高学生艺术欣赏能力;通过作品的完稿检查,培养学生的工程规范意识。

(四)考核方式改革

改革评价手段和办法,重点放在对学生学习过程的考核上,采用过程评价与综合评价相结合的方法,对每个项目执行过程及完成效果进行考核和评价。(1)过程评价是在每个项目执行过程中对学生的现场操作、作品完成效果、团队合作等方面进行考核,建立自我评价、教师评价、学生互评相结合的多元评价机制;通过对学生项目作品的评价,可以让学生知道自己作品的成功之处与缺陷,为今后的创作逐步走向市场、走向社会打下基础。(2)综合评价是指在课程结束时将召开作品展示会,邀请合作企业的技术人员和师生一起评价的考核方式。

在对CorelDRAW课程的项目教学改革中,以职业能力为主线,真实项目为载体,可将众多零散的技能点融入项目开发的各个环节中去,真正做到“教学做合一”。从我校的实施效果看,通过课堂教学反馈、听课、学生评教及学生作品等均反映出该项改革取得了预期的成效,学生的学习兴趣明显提升,教学效果有了显著改善,职业技能得到了强化训练。为了让教学改革取得更显著的效果,教师应当多参与实际工作,与行业紧密接触,寻找更多有价值的真实项目,并将这些项目应用到教学中。

参考文献:

[1]徐国庆.高职项目课程的理论基础与设计[J].江苏高教,2006(6):137-140.

[2]李永平.如何实现制作类工具软件“学做合一”教学方法的思考[J].软件工程师,2011(3):88-90.

[3]杨昕.品牌标志设计“学做合一”实践教学之探析[J].职业教育研究,2011(6):91-92.

[4]梅晓妍,王民权.高职“项目教学—合作学习”课堂教学模式的探索实践[J].职业教育研究,2010(6):169-170.

[5]李晓彤.“学做合一”教学模式的实践探索[J].辽宁高职学报,2010(5):31-32.

篇8

(一)网络课程的重点不清

许多网络课程设计主要是体现在教学内容的呈现,而自主学习环境的设计相当缺乏,甚至网络课程只是作为教师教学材料的网络存储。校园网络教育教学的资源尚未充分发挥,校园网建设相对滞后,网络课程应用受到很大影响,课程教学的网络功能也就得不到最大限度的发挥。

(二)网络课程教学方式没有发生本质变化

一些网络课程非常重视教学内容的讲解、演示这两个环节,尽可能将课程知识讲全、讲细,且大部分教学内容皆按教材中的章节顺序编排。甚至相当一部分网络教学内容的讲解是以大量的文字阅读为主,甚至是直接把教材文字放到网络上。但并非根据网络课程的特点优势进行规划教学情景,这样只会使网络课程变成一本电子书而已。

(三)网络课程教学过程性的忽略

一些网络课程仅是以学生自主学习的模式呈现,只重视教学资料的作用,而忽视教师在网络课程中的作用。网络课程的重点应该放在教与学上,不能重视了学生的自学而忽视教师教的环节。即使在学生自主学习这个环节上,也缺乏让学生如同进入课堂学习那样融入网络课程的教学环境。网络课程教学应该根据网络的特点重视教与学过程的设计。

二、网络课程教学方式的设计

笔者在2011年申报并建设了《网络广告与动画设计》这门电子商务专业核心课程的网络课程,针对网络课程教学过程中所存在的问题,实行基于工作情景的教学设计,具体实施过程如下:

(一)教学要求根据《网络广告与动画设计》课程要求,以职业技能培养为中心,强调知识向实战的转化,会运用Flash来完成网络广告设计的目标。根据行业企业发展需要和完成网络广告设计岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求,选取教学内容,以真实工作任务及其工作过程为依据整合教学内容、科学设计学习性工作任务;提供与教学内容相关的丰富的资源,充分运用网络化教学与多媒体资料。学生掌握Flas制作软件的使用基本操作,使学生掌握网络广告的设计流程和设计思想,能够全面运用Flash的各项功能。通过课堂内的理论精讲、课堂外的理论知识拓展学习,以及跟课程相关的实训,建立起电子商务的网络广告设计基础技能,掌握技术制作精美的、较为专业的商务网络广告,灵活应用于后续专业课程、工作实践和网络化生活。课程设计为围绕实际网络广告设计情景而开展,强调的是技能操作,所以在网络课程平台中主要准备设计实例及相关操作步骤。

(二)教学设计《网络广告与动画设计》是采用真实的工作模式,以网络设计公司作为背景,接收到广告主的工作任务后,以实际广告企业工作流程设计以任务驱动的方式进行设计教学情景。网络课程平台不只是一个教学平台,更是一个工作环境平台。以下就《网络广告与动画设计》这门网络课程来讨论其教学情景的设计。

1.教学情景设计思路

首先,教学情景设计中必须打破以知识传授为主的传统学科教学模式,以工作任务模块为中心,按照“以能力为本位,以职业实践为主线”,建立工作过程导向的课程体系。以工作任务为中心设计课程教学情景内容,让学生在完成具体工作任务的过程中来构建相关理论知识,并发展职业能力;每个学习任务都按以广告设计的具体项目工作为载体设计的活动来进行,以工作任务为中心来实现知识的选取和重构,进而达到理论与实践的一体化。第二,课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又要充分考虑高等职业教育对理论知识学习的需要。第三,注重学生学习能力差异化的问题,同一项目提出不同程度的任务要求,鼓励学生不断挑战自我,勇于向新难度挑战,可使不同层次的学生均能在自己的能力范围内学习到技能,整体上不会因项目设计而导致部分学生产生厌学的情况。就本课程而言,所有教学模块均是围绕具体的工作任务开展,在设计教学情景时,特别注重教学难度由浅入深地实施工作任务,同一工作任务也设定不同难度的任务要求,以解决学生的学习过程及差异化的问题。

2.教学实施设计

将教学环节按网络广告常见的类型进行分类,按类型设置难易程度。由浅入深,由简单到复杂,课程内容安排遵循学习基本规律,符合心理学理论依据。根据广告设计公司的实际工作情景进行项目设计。通过仿真现实企业工作环境,模拟现实企业的岗位和工作职能,仿真现实企业的业务流程,进行完整的企业生产经营管理活动。模拟企业实践教学以广告设计企业为背景,订单为主线,以学生为中心,通过角色扮演,借助广告设计工作任务过程完成整个业务过程。教师通过网络平台向学生下达设计目标,学生按目标提出设计脚本,根据脚本制定设计方案,最后把作品实施并提交展示。完成作品后相互进行评比,最后进行经验总结。这种模拟企业工作流程课程充分体现了体验式教学法的精髓。体现了以学生为中心的理念,在教学活动中将他们的个性充分展示。将枯燥无味的软件学习变成趣味性学习。

3.教学环节设计

把广告与动画设计课程按教学培养目标划分阶段进行,安排四个阶段来进行有针对性的教学,第一阶段为操作演示,第二阶段为摹仿实践,第三阶段为流程改良,第四阶段为创意发挥。每个阶段会根据工作任务构建典型的工作项目,有该阶段的目标和要求,由易入难。针对广告与动画设计课程不同阶段,在第一阶段操作演示中,其目标是能熟练掌握动画制作操作技能。在本阶段中,选用篇幅尺寸小的广告,因为这类广告的特点是小巧灵活、易设计、难度低,而在这个阶段学生特点是初入门,对广告设计还很模糊,教学顺序是教师先进行操作演示,学生再跟随操作训练。在第二阶段摹仿实践中,选用篇幅中等的广告,这类型的广告设计创意相对简易,但对制作操作有一定要求,这时学生要能初步分析广告设计中所用的技术方法,并能独立进行仿制,而教师则只是对实例进行技术要求分析,学生从分析中领会制作过程。第三阶段流程改良;选用篇幅较大的广告,这类型广告表现需要较多的创意及较为繁琐的制作过程,本阶段要求学生不仅能按照现成案例进行制作,还能对案例设计的流程或方法进行改良。其教学方式为教师给出案例设计流程,学生对设计流程、方法进行改进,学会用自己的方式去思考设计及制作过程。第四阶段创意发挥,在本阶段则不再限制广告类型,教师以广告主的身份提出广告制作的要求,学生根据要求先给出设计方案,包括广告类型、广告创意特点以及广告实施预期效果,教师认可设计方案后再让学生进行设计,本阶段目标是要求学生能根据教师提出的广告需求进行制作,教师以广告主的身份向学生提出广告制作要求,学生按要求完成有自己创意的广告设计。在四个不同教学阶段根据学生不同学习能力把其分成四种层次,第一层次面向的是个别技能操作基础较差或就业方向不在电子商务技术范围的学生,他们的学习目标要求是能对动画广告设计有体验;第二层次面向的是部分能操作软件进行动画制作的学生,学习目标要求是能对某一具体动画广告作品进行分析,并复制出该作品的制作方法;第三层次面向是能进行简单动画广告制作的学生,学习目标是对某具体动画广告作品采用多种的方法来实现作品的制作;第四层次面向是少数能进行动画广告设计的学生,学习目标是以工作任务形式来实现自主设计。在四个教学阶段中,越到后面层次分化越明显,采用这种分层教学设计,可把学生分类进行差异化教学。在教学过程中,注意对学生学习能力的培养,由于学生的能力差异性,每个阶段不是所有学生都能达到教学目标要求的技术技能,因此要求学生在明确学习目标的情况下,根据自己的能力,完成项目,而教师则注意发掘技术技能较强的学生。同一项目给出不同的要求,以满足不同层次学生的培养技能需求,即越到后面阶段,学生层次差异越大,则同一项目要给出四种不同要求,以达到学生差异化培养的教学目标效果。

4.教学效果评价

对2009级、2010级及2011级的电子商务学生共计400余人进行调查,对于本课程而言,网络课程是一个全新的教学环节设计,改变过往以教材顺序教学。以往这种顺序教学,越到后期教学越困难,因为会有明显的两极分化现象,学得好的不满足课堂教学,而学得不好的则跟不上教学进度。采用了网络课程教学后,学生均反应这种教学能对自己学习有帮助,能根据自身的学习能力来进行学习,评教满意度也从以往的88分提升到95分。

三、网络课程情景设计实施中要解决的问题

基于工作过程的网络课程建设理念要落到实处,最终在网络平台上体现课程学习情景设计效果,改变教师的教学行为与学生的学习行为,则需要解决以下几个关键问题:其一,转变观念,发挥教师的创造力。基于工作过程的教学情景设计,从课程设置到课程标准、教学活动设计方案、项目内容编写等都是一种全新的理念,需要教师转变观念,并发挥改革的创造力。其二,掌握情景设计开发技术。基于工作过程课程建设的重心是如何按工作过程来设计学习情景,对于课程情景设计者来说将遇到一系列的技术难题。比如:如何确定情景项目内容,如何进行任务难度设定,如何分析编排任务工作流程等。其三,多重学习差异的学生学习能力调节,差异化的教学情景任务设计,工作任务基于学生不同能力偏好、学习风格和学习能力来设计。

四、网络课程教学设计建议

教学设计是应用系统的方法分析教学问题,确定教学目标,建立解决问题的步骤,选择相应的教学策略和教学媒体,最后分析评价其结果的决策过程与操作过程。应当充分发挥网络的特点,为学生创设一个虚拟的学习环境。在这个环境中应该有促进学生学习的各种工具和资源,网络课程平台的学习环境不仅包含网络课程的资源、活动、练习、作业,还包括知识传授方式和各种资源的载体,这一切都使网络课程环境复合化。

在网络平台教学中,如果忽视了对虚拟环境的设计,那么学生的学习就会变得乏味无趣,从而无法保证网络课程的学习效果。所以教师要重视网络学习环境的创设,首先以平台中的学习任务为驱动,启发和带动学生进行基于网络环境下的自主学习和协作学习,为学生们创建良好且符合教学内容情境的学习环境,并提示知识结构和知识联系,使学习的过程变成学生自主的探索过程。其次,要为学生创设交流环境。给学生提供机会,营造一种民主、科学的交流氛围,让学生尝试、体验科学交流活动的精神享受与乐趣。教师在学生交流中要适度引导、参与、激励,起到推波助澜的作用,让学生能不断地拓宽思维,掌握知识。在情境设计中,应在真实的情境中学习,更有利于学生利用原有认知结构中的有关经验同化当前学习到的新知识。良好的学习情境还有利于将学生外部学习动机转化为内部学习动机,驱动学生的好奇心理,唤起探究和发现的心向,从而主动地学习。在网络课程设计中,情境设计一方面可以利用多媒体手段为学生提供生活中与课程相关的熟悉情境,激发学生的兴趣;另一方面,更要注意以问题为导向。设计者在分析、设计内容时,应该精心设置有价值的问题,并把需要解决的问题有意识地、巧妙地寓于知识之中,在学生心理上造成一种悬念,从而使学生的注意、记忆、思维凝聚在一起,引导他们不断思考,一步一步深入学习。以问题为导向不仅要给学生设置问题,更重要的是能创设情境激发学生自己提出问题,然后,通过独立探索或协商解决问题,从而培养学生的学习能力和创新思维能力。

五、总结

篇9

那年,王煜锋从北京考上了武汉理工大学环境艺术设计系。王煜锋像很多大学生一样,为了补贴生活减轻父母负担,他决定利用课余时间到外面去打工。

刚开始时,王煜锋和另外一个同学一起到武昌广埠屯的大学生服务中心去求职,交了50块钱的职介费后,被介绍到一家科技贸易公司当上了一名白酒推销员,没有底薪,销售一瓶酒提成10%。

由于王煜锋他们推销的这种酒是新产品,推销起来特别困难。王煜锋他们没有推销经验,好不容易红着脸,鼓起勇气上前给别人介绍产品,别人却厌恶地皱起眉头,摆摆手冷漠地走开了。只有那些无聊的民工有兴趣听王煜锋他们口沫横飞地介绍产品,却从来不掏钱买酒……

一个月下来,王煜锋他们车费花了不少,可酒却一瓶也没有推销出去,还倒贴钱。老板也讥讽王煜锋他们说:“像你们这样的大学生,老爸老妈的钱算是丢在水里了……”

王煜锋没有回答,他走到老板的面前,一字一句地说:“我不做这个工作了,请你把押金还给我们……”

“想要退钱,门都没有!”老板咆哮着告诉王煜锋,“不是我不要你工作,是你自己要走的,想退押金是不可能的!”王煜锋一听这话,气愤得拉着同学,转身走出公司,眼泪竟不争气地流了出来。在寒冷的冬天里打了这么长时间的工,钱没有赚到一分,反倒把两个月的生活费贴进去了。

这次失败的打工经历对王煜锋的触动很大。他意识到,如果自己和其他同学一样,没有把特长和工作结合起来,别人去搞家教我也跟着搞家教,别人发传单我也去发传单,那么就注定会遇到挫折。他想,要避免重蹈覆辙,就必须走条新的路子……

12月24日早上,眼看就要放寒假了,可假期打工的事还没有着落。王煜锋决定和同学一起,到街上去逛逛,看能不能有什么收获。这时候,王煜锋才发现,武汉街头到处洋溢着节日的气氛:圣诞节到了,又快到元旦了,满大街都写着“Happy Christmas”“Happy new year”字样。在一家礼品店里,一张卡通式的广告宣传画更让王煜锋大开眼界:那上面的字与王煜锋的字如出一辙:歪歪倒倒的像在跳舞一样。王煜锋会心地一笑,看来在这个世界上终于找到了一个志同道合的人啦。王煜锋的同学也在一旁给王煜锋开玩笑,说:“煜锋,你要是写的话,肯定比这还要‘棒’!”一句话提醒了王煜锋。是啊,那些店铺肯定没有专门的人来写这些“卡通字”,即使有,也未必为了用一次就专门去买一大堆原料来写,要是自己利用这个市场空白,说不定还可以挣到钱呢!想到这里,王煜锋兴奋得几乎整夜没睡觉,翻来覆去地在床上想着他美妙的蓝图:武汉这么多的商店,如果他们都需要这样的“歪字”,自己可就赚大钱了,王煜锋第一次把自己在纸上会跳舞的字称为“卡通字”。

在武汉理工大学门口,有一家刚开张的礼品店,平时王煜锋和这个老板混得比较熟。那天,王煜锋上门告诉老板,他也会写一手像其他商店门口摆着的那种广告字体,老板客气地拿出一张彩纸,要王煜锋尝试着写几句广告语:“为了庆祝国庆节,本礼品店全场八折……”“写得好,很活泼!”老板乐得笑开了眼,只用了不到十分钟,王煜锋就完成了他的创作。老板硬是要塞给他20元钱,这是他第一次觉得自己的字有了价值,这也是他第一次靠自己的字赚钱。

结合专业,将侥幸变为商机

从此以后,王煜锋对自己的“歪字”信心大增。没有想到还可以通过这种方式赚钱啊!王煜锋心里暗暗地得意。一方面他开始有意识地提高自己写字的专业水平,在让别人看得懂的基础上,写出艺术感和活泼感。同时,他通过同学关系在外面帮忙推销自己,为自己联系一些客户。

王煜锋永远记得他做第一单“失败的大生意”!在武汉一家叫远东机械公司打工的同学告诉王煜锋,他们公司要搞一个系列活动,需要一个有创意的广告字体写作人。得到这个消息后,王煜锋很兴奋,马上赶到了远东机械公司。公司的老总接见了他,并且很快就和王煜锋达成了口头协议:完成这个广告后,给王煜锋1200元钱。兴奋的王煜锋什么都没有想,拿着公司的策划意见书,就开始制作起来。两天两夜的工夫,卡通体的宣传画终于制作出来了,王煜锋兴冲冲地拿着它去见公司的老板。老板当时什么也没有表示,只是淡淡地告诉王煜锋,先回去等消息。这一等就是一个多月,后来终于等到公司老板打来电话,却告诉王煜锋他制作的卡通体宣传画的效果并不理想……听到这个消息后,王煜锋失落了很长一段时间。他想找到公司老板,把作品要回来,分析一下到底是什么原因导致宣传画做得不好,可远东机械公司的老板委婉地拒绝了王煜锋的请求。

这一等,就到了“五一”长假,那天,王煜锋和同学在逛商场时,一抬眼,竟然看到自己制作的卡通体宣传画正摆在这个公司的营业柜台前。在这个时候,王煜锋才发觉受了欺骗―――由于没有社会经验,没有事先和远东机械公司签订合同,让对方钻了空子,自己吃了哑巴亏。费了九牛二虎之力的劳动果实就这样白白地被人家窃取了,王煜锋很气愤。他想,以后如果再接到这样的活儿,一定要先收点押金,或者签合同。

为了接到活儿,王煜锋一方面在外面努力地向商家毛遂自荐,找上门去推销自己的“卡通体”字,另一方面,他把自己的卡通体字和他学的环境艺术设计专业相结合,逐渐把自己的字体向专业化转变。

他从不放弃自已的专业课。每天将时间安排得满满的。有时他会一次性接到两个客户,做起来也比较方便,大的也只需两天时间,收费800元,价格按广告版面大小来算。王煜锋逐渐在圈内做出了一点名气,尤其是在武汉商界,王煜锋以独特的构思、精巧的工笔、低廉的收费赢得了不错的口碑。很多公司慕名而来,这使王煜锋尝到了成功的喜悦。最得意的一次是为“太平洋礼品公司”制作全套的名片、汇兑、积分卡等,让商家很满意,最后不仅得到了优厚的酬金,而且太平洋公司总经理还送了他个进口打火机,更是让王煜锋喜不自禁。

通过一段时间的尝试,王煜锋发现,每次找他写卡通字的人最多的时候,总是一些节假日,每到这个时候,他的生意就出奇得好,找他的人络绎不绝。

武汉商场的广告部负责人,中南商业大楼策划部的负责人纷纷给王煜锋打来电话,愿意聘请王煜锋作为他们单位的员工,让王煜锋专门为这些单位做卡通广告。面对这些诱惑,王煜锋委婉地拒绝了。

然而,王煜锋和这些单位建立了很好的业务关系。如今在武汉市的很多商场,那些卡通字体都是王煜锋的杰作……

大二的时候,王煜锋已经很风光了。他成了一个公众人物―――有很多同学尤其是一些贫困学生想学这门技术,在外面打工赚点学杂费,他们都围着他要学习卡通广告制作。武汉的许多大商场的广告部人员也纷纷要求向王煜锋学习广告制作。

开始王煜锋不愿意做这种事情,觉得这对一个还仅仅只有19岁的学生来说,有点难度。不仅要花去不少的时间,而且自己也没有办学的经验。但是经不住同学的软磨硬缠,王煜锋决定专门办一个培训班,为那些想学习卡通广告制作的人授课。王煜锋自己动手为自己的“酷班”制作了一个卡通字体广告,招牌挂出之后,反响很大,报名的人很多,有大学生、小学生,甚至还有一些下岗工人和公司的员工。王煜锋的“酷班”收费也不高,500元包学包会。

这一次,连王煜锋自己也没有想到,为了不影响学业,他仅仅开了一个班,70多个学生却让王煜锋足足赚了大约有3万元钱,自已的学费生活费全部解决了不说,还有了一笔可观的存款……

事业有成,大学毕业买奔驰

王煜锋的行动得到了学校的大力支持。武汉理工大学的老师听说王煜锋在办培训班后,主动找到王煜锋,给他免费提供教室。很多老师甚至把自己的孩子送来向王煜锋学习卡通字。许多想打工却找不到工作的学生纷纷找到王煜锋,要求向他学习制作方法。

尝到甜头的王煜锋一发而不可收,他虽然还接商家的活来干,但他把更多的精力用在办培训班上。他还专门请了四个大学生来帮助他打理这些杂事,他自己则负责授课。

篇10

中图分类号:F713.8 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2012)12-0074-02

科学技术的发展和广告业激烈的竞争催生了各种各样的广告表现手段。以音乐视频的方式演绎广告在众多的广告创意中脱颖而出。

一、MTV与MV、MV与广告

(一)MTV与MV

提到音乐电视,人们就会习惯性地想到MTV。人们会误认为两者是一回事,其实这种叫法是错误的。MTV是music television音乐电视的缩写,MTV源自于美国,本身是用来推销歌曲与歌手的广告片。1981年8月1日美国华纳—阿迈克斯公司音乐电视频道的开播促使MTV在欧美迅猛发展[1]。这个频道24小时播放热门流行音乐,MTV由此正式得名。音乐电视在中国有着雄厚的基础,用电视手段表现音乐作品被称为MTV,沿用了美国MTV频道的称呼。

MV是music video音乐视频的缩写,是近几年才出现的提法。新媒体的兴起和发展为音乐提供了新的平台,音乐作品的播放载体不仅仅局限于广播、电视,还可以通过网络平台、手机个人媒介等进行播放。MV是音乐和视频的结合物,它使得音乐不仅仅是作用于耳朵这种听觉器官的艺术形态,而且同时是作用于眼睛这种视觉器官的艺术形态,人们的感官从独立完善到再统合。MV从内容上看,音乐是主导因素,根据音乐来创造画面,画面是用来补充音乐所无法描绘的信息,而不是根据画面的创作来填充理解音乐;从功能上看,是用来推销宣传歌曲和歌手的一种视听娱乐艺术。从受众对象上看,是对音乐或歌手的特定喜好者进行传播。

由此可见,MTV是一个品牌概念,MV是一个作品概念。两者不能混为一谈。

(二)MV与广告

MV实质上就是推销歌曲和歌手的广告片,因此MV与广告的联姻不是偶然的,他们天然地具有千丝万缕的联系。我们前文谈过MV从起源和功能上看,都是为了吸引和愉悦特定的人群,带有明显的广告属性和商业属性;另外在创作过程中,MV和广告都十分注重时空的变换、声画的可听可视性、运动的节奏等造型因素。在传播时空中,由于高额的制作成本,使得MV和广告必须在有限的篇幅里涵盖无限的音乐和广告信息。

二、MV广告的内涵与特点

(一)MV广告的概念界定

MV与广告相融合的创意借助MV的制作手法和拍摄理念,将产品和品牌信息隐蔽地以MV的形式娱乐化的方式传播,从而达到目标消费者和潜在消费者购买产品或选择服务的商业目的。比如三星Any系列的MV广告,动感音乐和画面贯穿了整个短片,虽然每个短片的主题不同,但是音乐都作为作品的核心因素,加之快速的镜头切换、不同场面穿插出现三星各型号手机,使受众似乎在观看好莱坞大片某个精彩片段一样过瘾刺激,完全迎合了现代年轻受众沉溺于“视觉冲击”的心理。我们可以给MV广告下个定义:广告主制作在网络媒介或小众媒体播放,用音乐视频这种视听融合的艺术形态,隐蔽地夹杂产品信息或品牌形象,从而达到激发目标消费对象购买欲望的广告。

(二)MV广告的特点

首先,从时间长度来看,MV广告比传统电视广告的时间要长。一般传统电视广告是几秒或者几十秒;MV广告有几分钟或十几分钟,因此MV广告相较于传统电视广告承载了更多的广告信息。其次,从制作上看,MV广告以音乐视频为载体演绎广告,它的制作方法和MV的制作大致相似,都十分注重时空变换、画面的多样化元素、色彩节奏等方面,因而更具有艺术性、娱乐性等特征。传统电视广告由于时长的限制,几乎不能在如此小的篇幅内讲述具有视听感染力的故事,因此就要求广告制作时直奔主题,诉求直接。这种较理性枯燥的广告传播方式相对于较感性的MV广告,缺乏艺术张力和可听可视性。再次,从投放媒介来看,传统广告的投放的媒介毋庸置疑是广播、电视传统媒体;MV广告由于自身的特点和时长带来的高额广告投放费用,因而需要避开电视媒体,转而投放在网络新媒体或小众化媒体。最后,从成本上来看,MV广告的制作成本相对比较高,推广的成本较低;而传统电视广告恰恰相反。

三、MV广告的创意策略

成功的MV广告强化了声音的强烈感染力和画面的艺术表现力,大大地淡化了广告自身的商业功利性,因此无论在塑造企业品牌形象的过程中还是在消费者心理接受的过程中都发挥了重要的影响。要想做好一则MV广告,就需要讲求创意和策略,在形式和内容上求新求变。

(一)音乐的特性实现MV广告世界性传播

MV广告中音乐是其核心的元素。音乐是一种在时间过程中运动诉诸于听觉的艺术,很难描述客观事实,但是对于语言文字无法表达的复杂情绪和精神内涵能够用声传情,直抵人们心灵的最深处,这是其他艺术形态所无法比拟的。MV广告中的音乐和图像有效地沟通了产品和消费者之间的情感,也进一步拉近了消费者和产品之间的距离。不同的音乐会引起受众不同情绪的变化,受众在传唱某MV广告中的歌曲时也就不知不觉地认同和接纳了产品的信息,从而激发了消费者亲身体验的欲望。

音乐是旋律、节奏、音色等诸多元素的组合,在整体上给受众带来想象的空间。品牌形象在受众面前的曝光程度的多少会直接影响受众对品牌印象的深浅。曝光度就是反复出现的频率,出现的频率越高印象越深刻。MV这个载体为广告的反复传播提供了便利,受众一想到某个音乐就会想到某个产品的信息。这样,广告也就达到了预期的传播效果。

MV广告以优美的音乐和故事化的情节串连,语言文字信息大量缺失,但这并不会影响产品的宣传。音乐是无国界的,它作为一种世界性的通用语言,突破了语言的障碍和文化的差异,实现了广告全球性跨文化传播。因此,在制作广告时要了解消费者的心理才能抓住受众的眼球,给受众留下深刻的印象。

(二)网络媒体催生广告信息的“二次传播”

加拿大学者马歇尔·麦克卢汉提出了“媒介即人的延伸”的论断。在他看来,任何媒介都不外乎人的感觉和感官的扩展和延伸[2]。MV广告兼备了音乐和画面,它作为一种媒介同时延伸了人的视觉和听觉。MV广告的特征决定了MV广告的传播逃不开新兴媒体,也决定了受众在欣赏广告时心理上的自由性和自主性。受众主动在网络媒体下载广告进行观看,没有任何强迫性因素,在欣赏优美的旋律和精彩的画面同时不知不觉地接受了广告中包含的产品信息和品牌形象。对于传统影视广告而言,受众处于被动强制的状态下收看广告,势必会产生逆反情绪,对产品信息的接受效果不利。

在广告传播过程当中,传播主体是广告主,传播客体是消费者,传播客体的一部分会变为传播主体进行广告信息的二次传播。“从受众效应的角度看,传播与再传播是一条完整的信息价值链。[3]”一个有创意的广告,一个有欣赏价值的MV,在迅速发展的网络上传播,这个过程并没有因为广告播放的结束而结束,有一部分受众主动下载广告和音乐,在可信度较高的人际传播范围内再一次传播。

(三)MV广告是后现代广告营销的视听盛宴

“‘后现代广告时代’的广告呈现出隐蔽性,着重在文化上的诉求。[4]”MV广告将产品信息隐藏在音乐和完整的故事情节当中,是后现代广告文化的产物,也是后现代视觉文化的产物。

1.叙事的块状化。MV广告将音乐流动的、抽象的听觉艺术加以具有感官刺激的画面,改变了只诉诸单一器官去欣赏音乐的方式,积极调动受众多种感官参与感受和理解,是视听艺术效果的完美结合。音乐善于表达语言文字不能或不便表达的信息,这就决定了音乐带来的是意境层面的。

中国的音乐电视从风格类型上看,有叙事风格音乐电视,抒情风格音乐电视和纪实风格音乐电视。[5]其中叙事风格的音乐电视最受青睐。MV广告的创作完全可以借鉴MV的制作方法和风格类型。MV广告采用画面讲故事和音乐意境之美完美结合,牢牢地抓住了受众的注意力。MV广告的叙事思维类似于电影拍摄的叙事思维,都属于块状化的叙事模式,在每个版块内部有故事情节串连。但是MV广告的叙事与电影的叙事存在本质上的差异,电影往往有较完整的故事交代,而MV广告的叙事比较零散,整体的叙事强度弱于电影的叙事。因此,MV广告的叙事策略就要打破常规,设置悬念避免毫无趣味。

2.快速剪辑手法吸引年轻受众。从MV广告的投放媒体可以看出,MV广告是后现代消费文化和视觉文化的产物。 MV广告的受众主要针对的是现代年轻人,他们习惯于网络、电子游戏、视频等电子媒介,陶醉在快速剪辑带来的具有视觉冲击力和震撼力的各种“拟像”中。保罗·梅萨里就证实了快速剪辑、颠覆传统的MV广告适合现代年轻人,充分体现了他们身上具有的青春特质。“违反传统风格原则的电视广告大都使用快速剪辑,由于有证据表明剪辑速度可提高电影的可感能量级,我们因此可以认为,快速剪辑是用来象征青春的特点。[6]”

MV广告采用的是音乐电视的拍摄手法和制作风格,在广告有限的时间内为了把较完整的故事情节呈现,大都具有一定的逻辑链条。广告满足受众的视觉心理需要,就要在镜头的剪辑方面下功夫。MV广告利用情节引出产品信息和品牌形象,画面稍纵即逝,但产品在故事情节中“露脸儿”给受众在潜意识中留下印象,有利于品牌的推广,在消费者购买时作出有利于产品的决策。比如时间仅有一分半的OPPO real音乐手机广告,音乐和音响贯穿始终,楼道、教室、音乐教室三个场景不断切换,场景中的人物还没有看清楚就已切换到下一个场景。受众记起音乐时就会自然地想到某品牌,这样传播效果最大化。

参考文献:

[1] 聂晓梅.引入MTV的电视商业广告[J].现代传播(北京广播学院学报),2000(2).

[2] 郭庆光.传播学教程[M].北京:中国人民大学出版社,2007.

[3] 周涧.第二传播[M].武汉:武汉大学出版社,2005.