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小学游戏课堂模板(10篇)

时间:2023-07-12 16:27:00

导言:作为写作爱好者,不可错过为您精心挑选的10篇小学游戏课堂,它们将为您的写作提供全新的视角,我们衷心期待您的阅读,并希望这些内容能为您提供灵感和参考。

小学游戏课堂

篇1

音乐游戏是以发展学生音乐能力为主的一种游戏活动,音乐是它的灵魂,学生在伴随音乐进行活动的过程中,表现为具有一定的音乐形象与意境,并唤起好奇与联想。音乐游戏的最大特点就是“音乐性”,让学生在游戏中学习音乐,感受音乐的流动、旋律的起伏及音符的变化,从而达到学习音乐的目的。

1 游戏课在小学音乐教育中的意义

游戏课在小学音乐教育中的意义音乐游戏除了具有“音乐性”这一特点外,还应具有自然性、趣味性、创造性等游戏的共同特点。小学低年级音乐课要增设律动、歌曲表演、音乐游戏、集体舞蹈等。实践证明,越是低年级的孩子越爱动。高年级可以开展节奏性游戏、音准训练类游戏、音乐知识类游戏、音乐认识类游戏。音乐游戏具有的意义相对于其他学科,音乐课具有独特的学科性活泼、轻松、愉悦的课堂氛围让学生非常喜欢。游戏是儿童的本能性活动,是儿童内心世界的反映。把游戏引入课堂,让学生感到音乐课是最有趣的课,如低年级学生在认识音符时或是学习打节奏时,可以运用多媒体进行,把音符画在水果上,把节奏编成有趣的儿歌进行教学。孩子们通过生动的画面和简单而有趣的儿歌,轻松的就学会了这几个音符和节奏。孩子们具有活泼好动、好玩的天性,而音乐教育的最大特点就是要求学生自己参与,在“玩”中悟、在“玩”中学。日本音乐教育家铃木先生认为:儿童的心理是玩。把游戏引进课堂,让儿童感受到音乐课是最有趣的课。

2 实现教师的主导地位和学生的主体作用,让学生成为课堂的主人

我国小学音乐教学大纲规定:小学低年级音乐课要增设唱游内容。唱游内容包括:律动、歌表演、音乐游戏和集体舞等。从儿童好玩、好动的特征来看,音乐游戏是唱游教学中重要的一个部分。高尔基说过:“游戏是儿童认识世界的途径。”快乐的游戏是儿童的天性,哪里有儿童,哪里就有游戏。在游戏中,儿童的运动器官,感知记忆力都能更快更好地发展。首先,与其他学科相比,音乐课具有独特的学科性。活泼、轻松、愉悦的课堂氛围让学生非常喜欢,它将枯燥的知识传授和抽象的音乐符号变成富有生动形象的游戏教学。其次,在音乐游戏活动中可以培养学生交流合作,主动探究的精神。老师要创设良好的音乐游戏情景,让学生感受音乐;设计好音乐游戏,让学生扮演好游戏角色去学习音乐。如在歌曲《小红帽》的音乐游戏中,有的同学扮演花草,有的扮演小红帽,还有的扮演大灰狼,角色分好后,教师发给孩子们相应的头饰,音乐一起,表演就开始了。至于每个角色在音乐的什么时候出场、用什么动作、什么节奏来配合音乐,就很自然了。这就使得在音乐游戏中常常出现这样的景象:小学低年级学生活泼好动、好奇、好于表现,易于被生动有趣的情节、色彩鲜艳的图画、活动教具所吸引。中年级的学生可进一步得到知觉上的满足,在游戏时要引导学生注意他们的思维活动的掌握和兴趣调动。引导学生加深对音乐形象的联想和对乐曲的理解。在高年级的学生由于年龄的增长,学生的心理上有很大的变化,情感和意志方面有所发展。在教欣赏课《天鹅》一课时,通过对音乐作品的理解,学生真切地感受到了音乐所表现的形象。为进一步扩大学生的视野,开拓学生的思维。在本课中,引导学生感受情景,巧妙提出问题。通过播放天鹅在湖边戏水、飞翔、高歌的情境,在乐曲旋律的渲染下衬托出天鹅高贵、美丽的形象和忧伤、抒情的音乐情绪。然后,通过介绍芭蕾舞剧《天鹅湖》的故事情节,同学们听后都流出了眼泪。我们要时刻注意学生的情绪。一定要明确音乐游戏只是音乐教学的一种手段,灵活地运用于自己的教学课堂中。在新的教育理念指导下,利用音乐游戏启发学生创编音乐,发展音乐。就像赞可夫所说得的:“让学生从音乐中来,再到音乐中去。”让学生在游戏中去学习音乐,感受音乐的流动,旋律的起伏,节奏的跳跃,音色的变化,让学生得到美的熏陶。

篇2

游戏化教学是当前环境下我国各级教育机构的课堂教学中较为常用的一种新型教学方式,其核心思想主要在于通过“游戏”引发学生的学习兴趣,使其能够在实际学习过程中发挥自身的学习主动性,全身心地投入到课堂学习中去。同时,由于小学生身心发展尚不成熟,对于外界的一切都充满好奇,容易被课堂中的新鲜事物吸引注意力,所以教师在小学数学教学中需充分发挥自身的创造性思维,利用有限的教学素材开展游戏化课堂教学,以调动学生学习的积极性与主动性,提高教学效果。本文笔者主要探讨了新时期背景下小学数学课堂中的游戏化教学策略,现阐述如下。

一、明确游戏教学目标,提高教学效果

对于小学数学来讲,教师要想在其实际课堂教学中应用游戏化教学,最关键也是最重要的在于教学目标的设置,只有明确了每节课程的游戏教学目标,才能保证每节课的课堂教学效果。所以当前环境下,教师在小学数学课堂教学中需先设计并明确游戏教学目标,并以此为基础带领学生开展课堂教学活动,以提高学生的学习主动性,完成教学任务。

如在人教版小学数学一年级上册《认识物体与图形》的课堂教学中,教师需先制定本节课的教学目标为:引导学生正确认识物体与图形,确定课程教学中的重点教学任务。与此同时,教师可依据既定的教学目标在课堂中设置多样化的游戏,比如:①利用玩具或七巧板等教具指导学生初步认识教材知识;②采用班级竞赛的方式使学生正确认识教师课堂所持事物是什么物体,以及属于什么图形类别;③通过不同图形转换,进而组成新的图形,指导学生积极思考和分析,引导其认识特殊的图形知识。通过以上这些以“课程教学目标”为中心所开展的课堂游戏活动,可有效激发学生的学习热情,提高其课堂学习效果。

二、设计趣味性课堂游戏,激发学生学习兴趣

与以往传统教学相比,游戏化教学的典型特点主要在于趣味性,科学、合理的游戏化教学可快速吸引学生注意力,使其能够将精力集中于课堂学习中,增强其课堂教学参与度,以完成教学任务。故任课教师在小学数学教学中需发挥想象力,尽量设计具有趣味性的课堂游戏活动,使学生在学习过程中感受到快乐,增强其课堂学习效率。

如在人教版小学数学一年级下册《认识人民币》的课堂教学中,在课堂开始时,教师可先为学生设计一个“银行兑换业务”的小游戏并鼓励其积极参与,指导一些学生去课堂中所设立的“银行”存取钱,加强教师与学生、学生与学生之间的互动交流,活跃课堂气氛;且通过此种游戏方式,将枯燥的教学内容转变为生动、有趣的实践活动,可充分激发学生的学习兴趣,调动其参与课堂教学的积极性,课堂教学氛围较好,教学效率较高。同时,学生在参与此种课堂教学游戏时,能够在玩游戏的过程中主动了解和认识“人民币”,对学生理解和掌握教学内容具有重要作用。

三、增强课堂游戏互动,提高教学质量

从本质上来讲,游戏是一种团体性活动,在课堂教学中应用游戏化教学可有效促进学生与学生之间的游戏互动,提高其参与游戏活动与课堂学习的积极性,且还可使学生在游戏过程中获取快乐,课堂氛围良好,教学效率较高。所以在小学数学实际课堂教学中,教师需通过编组合理设置游戏活动,并增强课堂游戏互动,以提高教学质量。

如在人教版小学数学六年级下册《统计》的课堂教学中,教师可开展室外教学活动,组织班级学生到马路边,将其分为几个不同的小组,指导各小组成员共同协作,要求其数一数并统计0.5h内马路上路过的汽车数量,此时教师也需参与到该课堂活动中并做出权威性统计结果,最后依照该结果对各小组学生的统计情况进行评定。通过此种教师与学生共同参与的游戏教学方式,不仅可增加教学活动的趣味性,提高学生学习兴趣,而且还可增强课堂中的游戏互动,提高教学质量。

总之,在小学数学课堂教学中合理应用游戏化教学至关重要,可有效调动学生学习积极性,提高其课堂参与度,教学效果显著。现阶段,笔者建议学校与任课教师在小学数学实际课堂教学中主要可从明确游戏教学目标、设计趣味性课堂游戏以及增强课堂游戏互动等多个方面开展游戏化教学,以激发学生学习兴趣,增强教学效果,提高整体教学质量。

参考文献:

篇3

二、游戏教学在小学课堂教学中实现的条件

通过对小学数学学习特点的分析,我们可以感受到在教学活动中开展游戏教学方法的必要性,但是游戏教学必须满足一定的实现条件,才能充分发挥游戏教学的价值。笔者认为,游戏教学的实现必须满足以下几个条件:第一,老师要学会“激趣”。我们常说兴趣是孩子学习最好的老师,老师掌握了刺激孩子学习兴趣的方法也就找到了提高教学效果的方法。第二,老师要学会“得法”。游戏教学的核心在于将游戏方法和数学教学有机结合,这个结合点的切入就是方法问题。第三,老师得让游戏教学的课堂变得“有序”。游戏教学模式下,老师要对课堂有一定的掌控能力,避免学生因为过分喜爱游戏而忽略了自己的学习任务。在此基础上,老师才能将自己的知识和灵感体现在课堂教学当中,提高课堂教学的质量。第四,老师适时要激发学生们的创造性。小学生具有丰富的想象能力,老师通过合适的引导,能够开阔学生的思维世界,激发创造性。

三、小学数学教学与游戏融合的教学模式探讨

(一)新知探究课与游戏融合的教学模式

新知探究课分为课前、课内和课后三个重要的阶段。在课前,老师要对新课的教学目标、教学对象和教学内容以及学生的兴趣点进行分析,结合实际情况选择一个较合适的教学游戏,完成自己在课前阶段的教学内容设计。在课上,老师要采用合适的方法引导学生进入到游戏教学的环节中来,通过自主预习新知识、测试已学知识等方法完成老师的游戏环节设计。比如:在进行角度的认识和学习时,老师可以选择《迷失太空》这款游戏,因为这款游戏将教学内容和学生喜爱看星星的兴趣进行了有机结合,老师在引导时可以说:“同学们今天我们就一起在太空中认识直角、锐角、和钝角吧!”最后老师根据学生的完成情况,进行知识点的总结,并结合具体的知识点进行重点讲解。在课后,学生要完成知识巩固的游戏环节,同时老师进行教学反思和总结。

(二)习题训练课与游戏融合的教学模式

习题训练课是学生获取知识,形成技能,发展智力的重要手段。低、中年级的学生对于大量的枯燥的口算、笔算不感兴趣,甚至产生厌倦的心理,学习常处于被动状态。如果把习题训练的内容寓于游戏之中,就能帮助他们从厌倦的情绪中解放出来,唤起他们主动参与练习的激情,从而收到事半功倍的效果,唤起孩子追求成功的心愿。例如,在进行口算教学时,教师可采用“开火车”速度接力赛跑的形式看谁算得又对又快。学生非常乐意参加这样的比赛,在比赛中学生的学习兴趣得到了提升。又如在计算教学时,教师可利用找朋友、对口令、小动物找家等游戏,把枯燥的计算练习变成丰富多彩的游戏与竞赛活动,学生学起来兴趣盎然,思维活跃,积极性高,学生在“玩”中“学”,“学”中“乐”,轻松获取了知识,增长了智慧。

篇4

    德国教育家福禄培尔认为:“游戏是儿童活动的特点,通过游戏,儿童的内心活动和内心生活变为独立、自主的外部表现,从而获得愉快、自由和满足,并保持内在与外在的平衡。儿童游戏往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。”国内外的实践也表明,科学的采用游戏教学将大有稗益。根据小学生的生理、心理特点以及小学英语课程的特点,笔者认为有必要在小学英语课堂教学中科学地运用游戏教学。因此本论文将就如何在小学英语课堂中运用游戏教学进行初步的探讨。

一、小学英语课堂进行游戏教学的必要性

(一)小学英语课程特点

    我国《小学英语课程教学基本要求(试行)》中明确规定:根据小学生的生理和心理特点以及发展要求,小学阶段英语课程的目标首先是激发学生的兴趣,培养他们学习英语的积极态度,使他们建立起初步的学习英语的自信心。显然这种强调智力与非智力因素协调发展的思想,较之以往片面重视开发智力的做法,更符合儿童的身心发展规律,有利于小学生的英语学习。

(二)游戏教学对小学英语课堂教学的意义

    小学英语课堂中要提高学生的学习效率,离不开好的教学方法,而游戏教学能有效的调动学生学习的积极性,激发学生学习的兴趣,对小学英语课堂教学有其特殊的意义。

1、游戏教学可以活跃课堂气氛,增强学生学习的兴趣

2、游戏教学能排除学生学习语言的心理压力

3、游戏教学能更好的帮助学生习得语言

4、游戏教学能提高小学生的英语听说能力

5、游戏教学能发掘学生多发面的潜力

二、小学英语课堂游戏教学的分类

    游戏教学在小学英语课堂教学中的应用范围很广,可用于字母、词汇、句型等各项新内容的教学,旧知识的巩固,也可用于发掘学生各方面的潜力,发展非智力因素。而且游戏时游戏者的数量和参与方式也是多样化的。因此可将游戏教学中的游戏分类如下:

(一)按内容划分

1、字母类游戏

2、词汇类游戏

    词汇是英语的重要组成部分,但是单词的记忆有时是枯燥无味的,为此应充分调动小学生的各种感觉,让学生在看、听、说、摸、动的过程中轻松记忆单词。

3、语音类游戏

    语音是人和人之间交流的有声语言,是听、说、读、写“四会”的基础。语音教学阶段较枯燥,在游戏当中教或巩固语音既不会使学生感到乏味无兴趣,又能训练学生正确的辨音和发音。

4、句型类游戏

    句型教学是英语教学的重点,也是难点。句型教学主要体现语言的结构。但小学英语教学的目的并非一定让学生掌握语法规则,而是让学生的语言表达更加规范。通过游戏,可以唤起学生们丰富的想象,激发他们用所学到的词汇和句型表达自己的思想。

5、 对话类游戏

    对话是小学英语教学的核心,它体现了语言的交际能力。情景表演游戏是对话教学中最受学生欢迎而又最常使用的游戏

6、 数字类游戏

    在数字教学中,学生的听说反应是教学的重点,如果一味命令学生读背,学生会厌倦,不仅达不到教学目的,反而会降低学生的兴趣。开展体态语游戏能达到轻松记忆的效果。

(二)按能力的发展划分

1、考记忆

    记忆是任何学习的基础。在字母、词汇、语音教学中,可做“What’s Missing”的游戏。

2、比反应

    小学英语课程教学要利用学生各方面反应快的特点,进行高密度、快节奏的强化训练,使学生的学习情绪始终处于亢奋状态,在大量快速的操作中进行日常英语对话。

3、赛速度

    赛速度游戏主要是靠小组合作完成,以小组为单位比速度。比赛的内容一般为说话游戏(如传话游戏)、操作游戏(如根据所听到的内容拼单词等)和比运用英语解决问题的速度的游戏(如让学生在有限定的时间内去完成尽量多的任务,如借东西,找失主等)。

4、快观察

    游戏中所提供给学生观察的材料包括图像和文字两大类。如图像需要学生仔细辨认,并用相关词语谈论和汇报观察的结果。文字观察往往是指在一组文字材料中,按要求快速找出有关内容,如在以下一串字母中按从左到右方向找出所学过的单词sithatenewhoureaday。

三、小学英语课堂中游戏教学的组织与设计

(一)教师在游戏教学中的角色

    游戏教学首先要由教师事先以教学内容为素材设计,然后引导学生有序的开展。游戏教学体现了“教师为主导,学生为主体”的教学规律。

1、教师要了解学生特点,掌握设计技能

    游戏教学具有明确的目的性,但是对于儿童来说,游戏一旦有了任何强迫性,便失去了本身的意义。所以游戏教学要使学生真正成为游戏的主体,要使儿童参加游戏教学的活动成为他们内在的动机,这就要求教师能将教学目的和内容与游戏的内容与规则巧妙的结合起来。

2、教师要保证全体同学参与

    既要保证学生的主体地位,又要使游戏能围绕教学目标,完成教学任务,教师必须做到使全体学生都成为游戏的主体。这是保证教学质量的要求,也是衡量游戏教学成功与否的标志。

3、教师要做好游戏前材料和场地的准备活动

4、教师要讲清游戏规则

    让学生理解并掌握游戏的玩法与规则是游戏能玩起来的前提,因此教师让学生理解并掌握游戏规则也要讲究方法。

(1)直接讲授

    它适用于规则比较简单、易于表达,大部分学生都已熟悉掌握的游戏。

(2)演示

    它主要用于学生较陌生,并单靠教师的口头教授难以理解的较复杂的游戏。教师可以选几个理解能力较强的学生与其演示游戏,还可以教师口头讲解后或讲解时,让其示范游戏。

5、教师在游戏中要及时调控

篇5

教师在教学中,应该组织开展学生特别喜欢的游戏活动,才能提高他们的参与兴趣。例如,低年级学生喜欢猜谜语,我在《快乐的童年》一课中,就设计了 猜谜语的环节。具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴一些学生喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪成的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。上课的时候,我首先提问:“你们喜欢猜谜语吗?”学生高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。”大家一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让学生分成小组,每一小组猜一则谜语,最后大家都猜对了,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈的样,我的心里感到由衷的高兴。由这个教学实例可以看出,把小朋友喜爱的游戏活动运用到教学中,能起到事半功倍的教学效果。

2游戏的设计要培养孩子的合作意识

在教学中要让每一位学生都能参与到游戏活动中,进入游戏角色,获取过程体验。如果在课堂上只让少部分学生参与游戏,其他大部分学生充当小观众,那么学生的参与面就太窄,不符合素质教育的要求,游戏活动也就流于形式, 真正地为教学服务。因此,在数学课堂中,尽量设计能让所有学生参与的游戏。

3游戏活动加强师生互动

教师自始至终要与学生一起投入游戏,平等地成为游戏中的一分子,千万不要做局外人、旁观者。小班课堂中的游戏教学法,要求教师 既是 者,又是 者,应该和学生一起唱歌,一起跳舞,一起游戏,融入到学生中去。教师在与学生一起参与游戏的过程中,要不断地对学生进行启发、引导,学生一旦发生错误,教师不应马上打断,而应在游戏结束之后才予以指正。

篇6

首先,要知道的是体育课在小学的教学中占有非常重要的地位,小学生的身体正处于成长和发育阶段,而体育课恰恰是小学生适当的锻炼和强健体魄的一个重要途径。但是因为小学生的意志力比较薄弱,自控能力也比较的差,要让他们把精力全部集中在一个事情上是很难的,所以我们就必须在教学的方式上采取一些手段,增加课堂的趣味性,进行游戏教学。游戏教学模式,不仅能够达到教学的目的,而且能够引导学生主动地参与进来,培养学生的团队合作精神。

一、体育课堂游戏的特点

1.广泛性 小学体育课堂的游戏有着多种多样的形式,但是每一种形式都是普遍的。而且简单易行,容易普及。游戏的规则也比较容易理解,能够让学生很快地投入到游戏之中。比如,可以在体育课上可以组织跳大绳比赛,在增加教学趣味的同时还能够锻炼学生的团队合作精神。而且规则简单易懂,可以把学生平均分成两组,每一组在规定的时间内,学生一个接着一个连着跳,最后看哪一组跳得多,则哪一组就获胜。此游戏执行方便,容易操作。

2.趣味性 游戏教学模式具有娱乐性,因此在教学的时候应该采取一些游戏方式。以前陈旧的教学模式已经让学生觉得乏味,学生在上课的时候难免会觉得枯燥无味。因此老师可以根据教学的内容和动作的特点,根据规定的要求,编制出科学的趣味游戏,使学生能够在欢乐的气氛之下,激发极大的学习热情,掌握体育动作要领,不断地自我提升。比如,丢手绢的游戏,虽然这个游戏比较的老套,但是学生依旧有很大的兴趣,不能不说这个游戏还是有一定的吸引力的,因为它不仅能够提升学生的反应能力,而且能够提升跑步的爆发力。

3.竞争性 既然是游戏,那么也存在着一定的竞争性。一般的游戏都是主要根据速度来判决胜负,这些游戏不仅要求学生有好的体力,有时候还需要一定的脑力,需要靠智力取胜。比如,速算赛跑。简单的来说,就是在跑道的中间部分放一张书桌,桌子上有一道算术题目,学生要跑到书桌的跟前,把规定的算术题目做完,之后继续赛跑,最后赢的比赛的不仅要是跑的速度快的,还应该是算术题作对的。这样,不仅能够提升学生的身体素质,还能够提高学生速算的能力。

二、游戏式教学的作用

1.体育课堂游戏是强健身体的有效途径 体育游戏式教学,比较注重让学生体验快乐,不断创新,主要注重游戏交往中的社会性,突破了传统沉闷的教学现状和传统枯燥的教学模式,使体育课堂教学不再单一乏味,使能在学生中获得快乐。此外,体育游戏具有灵活性和开放性,适合小学生的生理特点,让他们在游戏的过程中身体能够能到充分的活动。促进学生的血液循环,增强肌肉收缩的能力,并且能够促进骨骼的生长,使学生在学习了一整天之后身体能够能到适当的放松,在一定的程度上缓解了疲劳。

2.体育课堂游戏是增强学生认知能力的途径 游戏式的教学能够激发学生的学习的欲望,俗话说兴趣是最好的老师,只要学生有兴趣,才能主动地去追寻去探索去学习问题。这种教学模式可以通过多种多样的活动方式来让学生理解动作之间的关联性,把游戏和体育运动联系起来,促使他们用发散性的思维思考问题。而游戏又能够让每一个学生都参与进来,培养每一个学生的表现力和爆发力。在游戏中,学生能够提升他们的观察力、感知力和注意力,从而提升他们的智力水平。

在游戏的过程中,老师应学会运用学生已经学过的动作图示,依照教学的需要来编制成有趣味的活动引导学生认识新事物,学习新技巧。因此,这种方式能够让学生运用自己掌握的方式去学习外部提供的信息,增强自己的理解,并且通过反复的实践来整合自己的知识,完善认知结构。

三、体育游戏的方式及策略

1.场地的选择 在体育游戏中,场地的选择是非常重要的。因为涉及到学生的安全问题,老师选择的场地必须是绝对安全的,能够让学生安全游戏。比如,对跳远的沙坑的要求,坑里的沙子必须细并且没有大的石块,避免学生跳进后扎脚或崴脚的情况。除了安全问题之外,还要考虑地界划分的问题,在游戏的时候不能够影响别的班级,让每个班级都有娱乐的场地。

2.创造情境 在教学中,老师也要想办法给学生创造适当的情境,比如在学跳远的时候,老师可以拿青蛙作范例,让学生观察青蛙的动作,这样不仅增加了课堂教学的趣味性,而且能够让学生积极地参与其中。

四、结束语

由此可见,体育课堂游戏教学是非常有必要的,这不仅能够培养学生的学习兴趣,还能够锻炼学生的感知力,让学生在欢快的环境中学习知识。所以可以说把游戏融入课堂教学是对新型教学模式的一大重要突破。

【参考文献】

[1]郭小洋.《谈小学体育游戏的特点、作用与创编运用》[J].科技信息,2010.21

篇7

中图分类号:G623.31 文献标识码:A 文章编号:1009-010X(2015)05-0055-04

游戏教学,是以一定的教育理论为支撑,依据并围绕教学目标把游戏运用于课堂教学之中,寓乐于学,达到课堂教学的教育性和游戏性的平衡,促使课堂教学的教育性和娱乐性的实现。游戏教学是按照相应的教学程序,在游戏教学活动中愉悦建构知识,快乐发展能力的一种全新的教学方式。农村小学英语游戏教学,是教师在游戏活动中循序渐进地组织英语学习活动,旨在巩固课文教学、熟悉新单词、锻炼学生的语言实践能力、开发学生潜力与智力的一种教学法。

一、农村小学英语课堂游戏教学的特点

(一)目的性

农村小学英语课堂游戏教学的目的是通过游戏活动,让小学生猜测或叙述出英语,实现游戏参与者最终获取与建构知识的目的。农村小学英语课堂游戏教学的目的主要有谜底的揭晓、知识的发现、问题的解决和最后的得分等等。它要求游戏教学设计者要把游戏目的与教学目标或者学习目标紧密联系起来,不要为了游戏而设计游戏,因为游戏教学的最终目的是教学目标的实现与达成。

(二)教育性

农村小学英语课堂游戏教学不仅具有目的性,而且还具有教育性。它有别于纯粹的游戏,是以游戏作为教育的媒介,针对特定教育目的而设计的游戏,并彰显游戏的教育性。游戏教学的目的在于促进学生学习,尽量减少学生对技术认知能力的额外投入,并将其融入到英语单词的学习中。[1]游戏教学中小学生学习任务的设计要难易适中,符合小学生的最近发展区。所以,设计游戏的时候,要以一定的教育理论为支撑,师生融入寓乐于学的整个过程之中,达到课堂教学的教育性和游戏性的平衡,促使课堂教学的教育性和娱乐性的实现。

(三)娱乐性

娱乐性是游戏的一个重要特性,娱乐具有惊险刺激、探索发展、喜剧效果、技能应用和问题解决等特点,使师生在竞争性、创造性和社交性活动中获得支配感、沉浸感和美感的享受。

(四)规范性

规则是人为制定的,它是游戏前制定好的某些限制以及部分允许的行为。师生在游戏过程中,总会全力模拟现实生活实际,却很难实现其真实性,例如模仿、模拟、扮演、重现、回忆等等。但我们不能违背规则而追求游戏的真实性,游戏教学同样要遵循一定的规则,这一游戏规则应遵循实际生活,使游戏具有趣味性、挑战性和公平性。

(五)竞争性

任何游戏都具有某种形式的竞争,例如和对手竞争,和计算机竞争,和自己之前的成绩竞争,和时间或机会竞争,等等。竞争不仅局限于个体之间,还可以是团队(例如学习小组)之间。可以说,游戏中的对抗和竞争是自然社会竞争的缩影和重现,它与人类对自然社会的适应性发展是一致的,这正是小学生喜爱游戏的原因,也同样是游戏能够应用在很多培训之中的原因之一。竞争与输赢是游戏最本质的特点,竞争不仅能够激发学生的热情,并且还能够激发学生产生新的学习动机。此外,竞争意识的培养对学生将来适应社会也很有利。

(六)挑战性

游戏最具有吸引力的特性则是挑战性。挑战性是指参与者尽最大努力做才能够胜利达到目标,简单地说就是大部分游戏中的“闯关”。游戏参与者首先从简单的低级水平开始,在此过程中慢慢学会闯关技巧,直到最后到达最高级水平,并成功完成任务。

(七)安全性

安全性是指在模拟危险真实情景的游戏中,使游戏者能够在感受游戏带来的刺激的同时确保在一个绝对安全的平台参与游戏。例如吹气球、点蜡烛、使用机械示范或表演等带有安全隐患的游戏活动,一定确保其安全性。

二、农村小学英语课堂游戏教学的价值

(一)激发农村学生英语学习兴趣

农村小学英语课堂恰当运用游戏教学,既可以调节课堂气氛,又能引导小学生积极参与课堂教学活动,培养他们英语学习兴趣,使农村小学英语课堂变得生动有序、活泼有趣,教师善教,学生乐学。有的教师把每课的Speaking创设情境,让小学生即兴表演,在引导小学生学习句型Please give me...(an orange,an apple……)Here you are. Thank you.之后,布置各学习小组准备orange,apple,banana,pear等实物,然后让几个学习小组依次表演,进行课堂比赛活动。孩子们在良好的语言环境中,始终保持兴趣盎然,跃跃欲试的学习状态。

(二)促使学生轻松愉悦开展英语学习

农村小学英语课堂游戏教学有效改变以往的“老师讲、学生听,老师领、学生读,老师问、学生答”的模式,教师教得筋疲力尽,学生听得枯燥乏味。教师由过去的灌输者变成指导者、参与者和合作者,真正实现了学生在学习活动中的主体地位。教师教得轻松自在,学生学得愉悦自主。实现教学活动“双主体”。农村小学英语课堂游戏教学能够激活小学生的有意注意和无意注意,激发他们的学习动机,积极参与知识建构,使原本抽象难于理解的知识变成具体易于接受的知识,化难为易,师生轻松愉悦学习。

(三)帮助农村小学生建构英语知识能力

农村小学英语课堂游戏教学,能够帮助小学生有趣地学习语音、单词和句型,在愉悦氛围中理解课文的重难点。同时,使小学生的情感体验融于知识建构过程中,英语学习内容通过各种游戏活动展现给小学生,在潜移默化中帮助小学生有效建构英语知识能力。

(四)塑造农村孩子乐观愉悦健康人格

农村小学英语课堂游戏教学,改变了过去英语学习难度越大师生关系越紧张的状况,缓和了英语课堂的紧张气氛,营造轻松的学习氛围,有益于小学生的心理、智能的发展。农村小学生在游戏教学中,乐于投入活动,积极参与思维,有效排除农村小学生的腼腆羞怯心理障碍,保持提高与农村小学生良好的身心愉悦状态。游戏的奖惩规则,有效培养农村小学生的组织性与纪律性,保障他们的心理健康发展。另外,游戏教学都包含有智力成分,因此,也有利于开发智力。学生的记忆力、思维能力、观察力、想象力、创造力、判断力等都能在游戏中得到不同程度的锻炼与提高。

三、农村小学英语课堂游戏教学的短板

(一)教学软件陈旧,消弱学生英语学习兴趣

经过探索与实践,农村小学英语教师的游戏教学意识逐步增强,可以说,游戏教学在农村小学英语课堂教学中经常采用,并且教师喜爱,小学生也喜欢,显示出强大的生命力。这既培养农村小学生学习西方文化的兴趣和求知欲望,又活跃课堂,增强师生之间的感情。但如何选择、设计和开展游戏,一直是农村小学英语教师最关心的问题。随着基础教育改革的深入开展,农村学校的硬件设备不断得到更新与补充,白板等较为先进的现代教育技术设备在农村学校中得到普及,但农村学校教师的教学软件却得不到同步更新,农村小学英语教师由于忙于平时教育教学工作,获取游戏素材等教学软件的途径单一,农村小学英语课堂游戏教学的案例陈旧单一,而一旦游戏重复呈现,将会消融农村小学生英语学习的积极性与主动性。

(二)陷入游戏误区,语言练习欠缺

“游戏”常常被农村小学英语教师当成活跃课堂气氛的法宝,但在开展游戏教学过程中,整个游戏环节,小学生积极参与,可谓寓教于乐,在快乐中建构知识,但有的游戏却缺失了语言训练,不利于小学生的语言运用能力的锻炼与提升,从而陷入游戏误区。

(三)优生扮演主角,全员参与缺失

传统课堂上教师讲学生听的模式,导致英语课堂学生参与度不够。农村小学英语课堂游戏教学中,很好地调动了农村小学生英语学习的主动性,但还会存在课堂游离现象,不能做到全员参与和全程参与。笔者在随堂听课中发现,当老师一说“Who wants to try?” 往往都是英语成绩优秀的同学成为游戏的主角,其他同学成为文明观众,特别是英语学困生总是当文明观众,一旦这一角色扮演久了,他们便会觉得游戏教学是与他们无关的,自然而然地游离于游戏教学之外。只要用心观察,就会发现课堂游戏教学中总是那么一部分学生参与,另一部分学生很少参与,甚至有些学生(英语学困生)从来没有真正参与过游戏。通过学生“举手”或“老师点名”的方式选出的游戏组织者或参与者,大多数都是英语学习成绩较好的孩子;而个性内向、害羞的孩子,不积极举手参与;对于个性外向、大胆的孩子,如果英语成绩不是很好,尤其是英语学困生,教师往往不能照顾周全,从而失去参与游戏的机会与权利,导致农村小学英语课堂游戏教学的全员参与和全程参与的缺失。

(四)学困生不适应游戏教学,有厌学情绪

《义务教育英语课程标准》(教育部2011年版)要求小学生在学习一定的英语知识的基础上掌握听、说、读、写的能力,形成一定的综合语言运用能力。[2]围绕新课标的要求,教师为了达成与实现这一教学目标,重视课堂纪律的维持,使之井然有序,使游戏教学有序开展,表面上课堂氛围热热闹闹,学习气氛活跃,但细心观察会发现,有的英语学困生也积极参与,但不知所云地乱嚷一气;有的不参与不说话,坐着发呆;有的干脆游离于游戏活动之外,做自己想做的事情。根源在于农村小学英语学困生不适应游戏教学,对英语学习缺乏趣味性,他们对英语学习的积极性,由原本的好奇、乐学变为厌学、感到无趣,甚至怕学、不学。

(五)游戏教学难于满足农村小学生的需求

小学从三年级到六年级开设英语课程。[3]这些中高年级的小学生,各方面素质与能力都存在明显的差异,在几十人的班级中,小学生的学习起点与认知水平,参差不齐。农村小学英语教师在实施游戏教学时,要做到因材施教,难度比较大。因为小学生个体差异性的存在,导致他们难于在一起交流、合作与学习,教师要在有限的时间内进行有效的教学,当游戏结果难于揭晓时,往往请英语学习成绩优秀的学生救急,而为数不少的接受能力差的学生或者学困生得不到教师的关注、评价与当堂辅导、鼓励。当游戏教学不能满足农村学生的英语学习需求,久而久之,他们便失去了学习英语的兴趣与动力。

(六)游戏后遗症的负面影响

笔者在农村小学英语课堂上经常会发现一些问题,例如,在一轮游戏结束之后,这些农村小孩的兴奋情绪难以平静,要接着进行下面的教学,需要教师花费一定时间来维持纪律,有效把控课堂。有的教师因为游戏活动奖励不当,当堂把游戏奖品分发给游戏活动中表现突出者,课堂上获奖者兴奋不已,而总是当观众的学困生无精打采。其实,奖品可以在课后颁放,而课上多采用精神奖励为佳;还有的游戏安排不当,影响课堂教学的顺利进行。当然,也有老师在积极探索如何消除游戏后遗症的负面影响。例如,有位教师在教动词词组时,精心设计“listen and act”的游戏,她请同学表演“jump high”“sit quietly”“run fast”“dance beautifully”等词组,孩子们玩的很开心,课堂气氛热烈,如果没有精心准备,难于把控课堂。但这位教师巧妙地把“sit quietly”安排在最后一项,当她用征询的语气问孩子们:“这是我们表演的最后一个动作了,大家会做好吗?”孩子们齐声回答:“会!”当老师一发出:“Sit quietly”的指令后,整班学生安安静静、整整齐齐地坐着,师生又共同开展后面的教学活动,有效地消融了游戏后遗症。

四、一些思考

开展游戏教学辅助英语教学是农村小学英语课堂教学方法和学习方式的一次革新,它使原本枯燥无味并且抽象的课程内容变成了生动有趣而且直观的学习体验,学生也由被动接受知识变为积极主动地探索知识,充分体现学生的主体作用,有利于提高农村小学生学习英语的积极性。

不同的游戏教学应用模式适应于不同类型的英语知识进行教学,因此,在实际应用中还应该做到具体问题具体分析。

游戏教学的选择和应用不应是随意的,选择不当反而会起到负面作用,因此,选择的游戏与教学内容的相关性,以及保持游戏的新鲜感尤为重要。要使游戏教学应用得好,需要教师对游戏教学的有效设计。

农村小学英语课堂教学中首先应该考虑的是,如何保持和持续激发学生对英语学习的热情和兴趣。游戏教学不仅能够培养农村学生学习英语的兴趣和求知欲望,能活跃课堂,而且还能增强师生之间的感情。

总之,农村小学英语课堂游戏教学,首先是活跃气氛,激发农村孩子英语学习兴趣,其次是减轻农村孩子英语学习压力,愉悦建构知识,最后是有效地提升农村孩子应用英语的能力。它既是一种教学方法,也是一种教学理念。

参考文献:

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关键词:

小学教育;游戏教学;音乐

素质教育的提出,表明国家越来越重视对学生各方面素质的培养。各个学校逐渐将重心由提高课程学习成绩转为培养全方面素质的发展。小学阶段是学生整个学习生涯的奠基阶段,学校和教师应重视小学教育对学生的重要性,从德智体美劳各个方面落实对学生进行培养锻炼。音乐这门课程的设置即是对学生艺术涵养和情感表达能力的培养,影响着学生的发展和成长。在课堂学习中,怎样消除学生的厌学情绪,让学生主动进入音乐的世界是教师一直在探索的问题。经过长期的教学实践,游戏教学法不仅能激发学生对音乐学习的乐趣,更能让学生在轻松愉悦的氛围下接收音乐的陶冶。

一、实施游戏教学的必要性

在小学阶段的音乐课程教学中,由于学生的年龄较小,对音乐缺乏一个正确的理解,认为音乐课程的学习只是一种娱乐和休闲的方式,对音乐课程的学习没有引起重视。与语文数学这类分数比重较高的学科相比,音乐课程对学生的学习要求相对较低,导致学生忽视了音乐学习的重要性,缺乏严肃认真一丝不苟的学习态度。在课堂的学习中,由于学生不愿主动地接收知识,教师在课堂上的讲解得不到学生的互动,很难将学生带入到音乐世界中,学生感受不到音乐的魅力,逐渐失去了对音乐学习的兴趣,导致出现了音乐学习的恶性循环。为了改善小学音乐学习的困境,核心问题在于提高学生对音乐学习的兴趣。游戏教学法即是将游戏融入到音乐教学中,让学生在游戏中感悟音乐的魅力,让学生在轻松愉悦的环境下学习音乐,无形之中提高学生对音乐学习的兴趣。

二、应用游戏教学于课堂的实践方法

游戏类型多种多样,对学生的吸引力和影响也各有不同。教师在课堂上实行游戏教学时要先根据学生在音乐课堂上的表现选择最适合学生的游戏方式,合理设计学习并且控制游戏的时间,巧妙地将音乐教学与游戏结合起来,让学生在游戏中能够掌握学习的方法,感悟音乐学习的乐趣。

1、注重节奏的互动,游戏中训练学生的音准

音乐教学中,把握音准对于音乐学习十分重要。小学阶段的学生大多对音准欠缺认识和理解,教师在进行歌曲教学时掌握不到节奏和曲调,难以融入到课堂学习中。为了加强学生对音准的认识,教师应首先加强对学生节奏感的训练。在音乐课程学习的前期,课程中的歌曲曲调较为简单,节奏较为单一,有利于学生音准的培养。例如在教唱《上学歌》时,教师可以先对伴奏进行教学,带领学生用手打节拍,半拍的节奏拍一次手或者一拍时拍一次手,让学生借助自己身体的节奏感感受音乐的旋律,加深对音准的认识和理解。在进行拍手练习时,如果有学生跟不上节拍或者弄乱节拍,教师可以邀请学生单独为大家演唱歌曲,让学生在愉悦的氛围下学习音乐。

2、创设音乐情境,表演中激发学生的音乐情感

音乐不仅是一门课程,更是一门艺术。每一首歌曲都有其特殊的蕴意。创作歌曲的人在进行创作时,往往是因为一件事情或者一个故事亦或者是一件事物触发了灵感,才有了一首首流传的歌曲。为了让学生更好地学习音乐,教师应在课堂教学时根据学习的歌曲为学生创设情境,引导学生进入情境中,以游戏的形式让学生加入到情境表演中,让学生在身临其境的感受中体会音乐的情感,培养音乐素养。例如在学习《我是一只小羊羔》这首歌曲时,教师可以在教唱歌曲前向学生讲述这首歌的创作故事,将学生引入到情境中,再邀请学生扮演故事中的一些角色,演绎歌曲的故事。在表演的过程中,学生以游戏的方式加深了对歌曲的理解,无论是演绎故事的学生还是观看故事的学生,都在无形之中激发了音乐情感,引发了学生对于音乐的共鸣。

3、借助竞争类游戏,促进学生对音乐的理解

学习中需要互帮互助也需要竞争。良好的竞争可以促进双方的发展,达到预期的效果。在音乐学习中,将游戏教学应用于小学音乐课堂教学中是为了提高学生对音乐学习的兴趣,加强学生对音乐学习的重视。而竞争类教学游戏不仅能提高学生音乐学习的兴趣,更能让学生在竞争中学习音乐,利用学生之间相互竞争相互进步的心理状态,提高音乐教学的质量。例如在学习一首新的歌曲时,教师可以将学生分成几组,分别让各组进行演唱,对各组进行点评并且记录成绩,对优胜的组采取一定的奖励,鼓励学生们在以后的学习中更加认真努力。让学生在竞争中增强对音乐学习的理解,提高音乐教学的质量。

总结

小学阶段的音乐课程教学中,在长期的教学实践中呈现出学生学习积极性较低、教师教学能力欠缺、课堂教学质量得不到提高的局面。为了改善小学音乐课程教学的困境,将游戏教学法应用于课堂教学中,在提高学生音乐学习兴趣的前提下增强学生音乐学习的主动性。教师充分发挥自身的引导作用,利用游戏与学生进行互动,在了解学生音乐素养的基础上引导学生学习音乐,让学生在感悟音乐魅力的状态下改变对音乐学习的看法。游戏教学法在小学音乐课堂的应用,不仅提高了音乐课堂教学的质量,更培养了学生的音乐涵养。

作者:王祥 单位:江苏省南京市溧水区晶桥中心小学

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小学生天性好玩爱动,缺乏自制力这一特点成为小学教师构建高效课堂主要关注的焦点,而选择怎样的教学方法来满足这一特点也就成为一线教师的主要任务。因此,教师要从思想上认识到游戏教学法的存在价值,并在行动上应用多种游戏活动提高学生的课堂参与度,进而使学生在自主参与游戏中掌握知识,提高学习效率。本文就从以下几种游戏活动为例对如何构建游戏化的小学数学课堂进行研讨,以促使学生体验数学学习的快乐。

一、连连看游戏

连连看游戏是现在很多学生都喜欢的一项小游戏,但是这项小游戏该怎样与小学数学教学结合在一起呢?简单地说就是出示一些数字,通过连一连的方式来找出随机给出的数学。而且,这一游戏方式适合于一些简单的计算,一来能够锻炼学生的口算能力,二来能够提高学生的课堂参与度,使学生在“连连看”游戏中巩固知识,提高效率。

例如,在教学《整十数加一位数和相应的减法》时,我选择了“连连看”游戏,首先向学生出示了一组数字,如:

10 20 30 40 1 2……

2 3 50 30 4 6……

40 60 50 4 6 30……

6 7 8 20 10 30……

……

M织学生对上述的“连连看”图表进行游戏活动,自主通过游戏来找出不同的式子,并进行计算,比如:40-1=39;40+1=41;30+2=32;30-2=28……鼓励学生自主对上述的练习题进行锻炼,这样不仅能够提高学生的计算能力,活跃课堂气氛,而且也有助于学生计算能力的提高,顺利完成本节课的教学目标。

二、小组竞赛游戏

组织小组竞赛游戏主要是考虑到小学生好胜心强这一特点,竞赛性游戏的开展能激发学生的课堂参与热情,对高效数学课堂的顺利实现有着密切的联系。所以,在实际小学数学教学过程中,教师要通过组织恰当的竞赛游戏来锻炼学生的数学学习能力,从小帮助学生树立起竞争意识。

例如,在教学《5的乘法口诀》时,我组织学生进行了小组竞赛游戏,引导学生以小组为单位对下面的式子进行竞赛活动。即:

5×( )=15;5×2=( );5×( )=45

5×6=( );5×7=( );5×( )=40

……

组织学生以小组为单位自主对上述的练习题进行竞赛,并以小组用时最少、正确率最高的人为获胜者。在这个过程中,学生自主参与竞赛游戏不仅能够巩固和掌握5的乘法口诀,提高学生的数学计算能力,同时也能使学生在游戏化的小学数学课堂中提高学习质量。

三、吉祥数字游戏

吉祥数字游戏是指设定某一个数字或者是一组数字为吉祥数字,之后,组织学生进行游戏活动,以大幅度提高学生的数学学习效率。那么,这一活动可以应用到哪些数学知识的学习中呢?

在教学《7的乘法口诀》时,我把“7的倍数设定为吉祥数字”组织学生进行游戏。详细的游戏规则如下:

第一步,设定吉祥数字。即:7的倍数为吉祥数字,比如:7、14、21……

第二步,组织学生进行数字接龙活动。比如,第一名学生报出来的是8,后面学生依次报出相关的数字,当遇到14时,这名学生要说“吉祥”两字来代替14这个数字。如果没有代替则要对这名学生进行惩罚。比如,唱歌、猜谜语等。通过上述步骤可以看出,这样的游戏不仅能够帮助学生掌握7的乘法口诀,加深学生的记忆,而且还能让学生在参与游戏中感受数学的魅力,改变学生对数学学习的态度。

四、编故事游戏

编故事游戏是小学数学教学中常组织的一种游戏活动,也是提高学生数学知识应用能力的重要方面。所以,在素质教育思想的影响下,教师要充分发挥学生的主动性,鼓励学生自主编故事,以推动学生进入一定的场景中,鼓励学生在自主学习中掌握知识,提高学生的数学学习效率。

例如,在教学《加法》时,我选择了“编故事游戏”。首先,出示相关的数学式子,比如,23+62=85等;其次,组织学生进行编故事活动。比如,在商场里,一小瓶洗发露的费用是23元,另外一套化妆品的费用是62元,那么,如果购买这两种产品需要花多少钱?等。鼓励学生自主进行讲故事活动,这样不仅能够让学生意识到数学与生活之间的关系,而且也能提高学生的知识利用率,对高效课堂的实现也有着积极的作用。

游戏化教学是调动学生学习热情的有效方法之一,也就是说,在素质教育下,教师要更新教育教学观念,要通过组织多种游戏活动来提高学生的数学课堂参与度,进而使学生在玩中学习知识、应用知识。

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【中图分类号】 G62 【文献标识码】 A 【文章编号】 1007-4244(2014)08-223-2

小学英语学习是比较单调和枯燥的,如果长期使用传统的讲授法,那么一节课可能刚过10分钟,学生的注意力就开始分散了。如何使学生产生并保持学习英语的兴趣,是我们所面临的一个关键性问题。小学英语的教学目的是使学生获得一些英语的感性知识,激发他们学习英语的兴趣、培养学习能力,使他们敢于大胆开口说英语。因此我们要积极探索以课堂活动为主的教学方式,使学生在玩中学、学中玩。把课堂变成学习的乐园。在教学中,创造温馨和谐的语言教学气氛,引发学生的学习热情。游戏是深受小学生喜爱的一种教学活动,为越来越多的英语教师所采用。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为课堂教学带来良好的效果。因此英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,根据儿童好动、善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点,在小学英语课堂安排游戏教学,符合小学生生理、心理特点。经过十多年的英语教学,我总结出了小学英语教学关于游戏的一些教学方法,运用于我的日常教学中。根据课堂需要,游戏教学可以用于课堂的各个环节。

一、游戏可以用于课堂导入

唱歌或者chant游戏可以用在上课的第一个环节,主要是在上课前唱一两首英语歌曲,在唱歌时还可以配上适当的动作,通过优美的歌声,营造一种学习气氛。同时,通过唱歌可以集中学生的注意力,使学生一上课就马上集中精力来学习英语。利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。比如,我教陕旅版第七册第七课《 I love animals》时,我用了歌曲《Old Macdonald had a farm》导入:

“old Macdonald had a farm and

on the farm he had a cat

E-I-E-I-O

with a miao miao here

and miao miao there

here miao there miao

everywhere miao miao …”

当学生手足舞蹈地唱着歌时,学生急切地想要了解课文的内容。我在上《 I am happy》一课时运用歌曲《If you are happy and you know it》导入。这种引入新课的方法,不仅复习了大量的词汇和句子,为学习新课做好了铺垫。同时由于学生急于想知道本课的内容究竟是什么,都在猜测,都在动脑、动口,自觉地参与到学习中来。

二、游戏可以用于学习新知识教学中

学习新知识阶段,游戏运用的比较少,在单词教学中,学生不太愿意跟读,我就运用“碰地雷”游戏:效果不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!越不让他读,小学生就越想知道如何读,他们感到很有趣,气氛也好,这样学生在玩中也学得扎实!学得主动,记得牢固。

三、游戏可以用于巩固新知识

巩固新知识阶段是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本课的学习内容有了一定的了解,然后再通过练习来消化。在这一阶段,可以开展许多生动活泼的游戏。

例如:我在上《Number》一课时采用”拍七”游戏:让学生围成一圈,教师指定一个学生开始说one,依次让第二个说two,第三个说three…说到seven,seventeen…或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就算输掉了,游戏重新开始。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如umbrella等,说错了换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生学习新单词,还可以复习旧单词。

在学了go swimming,go skating ,play football,play basketball等词组后,我安排了《听单词做动作》游戏,可以叫两位学生到前面,老师拿着表示动作的图片面朝大家,让对面的一位同学做动作,让另一位猜单词,看能不能猜准。在上《Fruits》一课时,把一些水果放在一只不透明的袋子里,由学生轮流猜,可以问:“Is it a banana?Is it an apple?”气氛异常活跃。

我在复习反义词、同义词时采用了“拔河赛”游戏,首先要做一“拔河绳”,方法是在磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格,最外边的小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词,要是他说对了,棋子要向乙方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子要向甲方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词,根据棋子移动的格数决定胜负。

四、操练阶段,即把知识转化为能力的环节,可用角色表演游戏

小学生爱表演,当老师宣布表演开始时,他们的热情马上起来,小手象春笋一样都竖起来,这也是训练学生学会运用英语进行交际的机会。学生在这个时间里可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演情景,也可以准备一些简单道具,使表演更增添趣味。这样的表演一次可以安排五六个学生,一次表演只需要二三分钟,一节课可以安排好几组学生表演。台上表演的学生非常兴奋,台下的学生兴趣也十分浓厚。

我在教《see a doctor》一课时,将全班分成若干个小组,游戏在两个组之间进行,甲组的同学轮流担任“医生”,乙组的同学排成一队作病员。游戏开始后,“病员”上前看病,和医生进行下面的对话:

Tom : Good morning , doctor.

Doctor : Morning.What’s wrong with you, my boy?

Tom : I have a headache and I feel very bad.

Doctor: Open your mouth and say “Ah”... Oh, you

have a cold.…

表演这个对话时,还可以让学生提前准备听诊器、白大褂等,以增强情景的效果。同样,对于“问路”、“购物”等话题,都可以安排角色表演游戏。