时间:2023-08-31 16:21:18
导言:作为写作爱好者,不可错过为您精心挑选的10篇二次元经济发展情况,它们将为您的写作提供全新的视角,我们衷心期待您的阅读,并希望这些内容能为您提供灵感和参考。
在这样的背景下,我们却反其道而行之,刚刚了我们第一款文化娱乐内容数据监测产品。在上线之后收到各种朋友们的关心与疑问:为什么在如此冷清的市场背景下,还大规模投入做这样一款产品?
在经历过N次的解释之后,我觉得有必要整理一下我们对于中国游戏市场以及文化娱乐产业的一些看法,以及我们对未来的判断,正是基于这些判断,才让我们毅然决然的上马了文娱内容数据产品。
可能有些琐碎,抛砖引玉,希望能够有更多的朋友们加入探讨。
总体上来说:我们认为未来十年是中国文化娱乐产业大发展的十年;其中互联网将起决定性作用;2016将是文化娱乐的互联网年。
一、文化娱乐市场在未来整体上呈增长态势
看过去几年文化娱乐的主要子集,游戏、影视、音乐、动漫以及衍生品,无论是在产业规模、用户规模抑或产业影响力方面,都是在持续繁荣的过程中,在产值上,保持了年均50%以上的高速增长,我们认为文娱产业将有持续发展的动力。
在中国经济发展的大背景下,相对于其他产业的成熟甚至产能过胜,国家层面急需与之相对应的文化软实力,所以对文化产业利好的政策层出不穷,这对产业来说是难得的机遇期,也是中国经济发展的必经之路。
大家基本都已经接受了中国经济进入“新常态”的现实,而我们看全球范围内历次经济低迷背景下,娱乐及服务消费反而愈发旺盛,1930年代的美国经济大萧条直接促进了好莱坞电影业的繁荣。
前面有提到2015年倍受关注的游戏企业,相信大家都已经猜到了,就是网易游戏。为什么网易能在2015年爆发,并对腾讯形成冲击之势?这是很多券商、投资人问我们的问题。在移动游戏市场中,腾讯与网易是两个典型的代表,腾讯是典型的入口平台,靠超级APP为游戏导流,而网易是典型的内容平台,靠优质内容获取流量。
移动互联网爆发的初期,入口平台的价值最突出,所以腾讯能够轻取一半的市场份额;但是到了2015年,移动互联网人口红利基本消失的情况下,大家都要靠内容获取流量,所以我们看到过去一年网易游戏依靠超级IP和优质内容形成摧枯拉朽之势,这是移动游戏发展到今天的必然,未来好产品会越来越珍贵,渠道对内容的渴求也会越来越凸显,像《梦幻》一样的强势分成比例今年还会有。
现在互联网、移动互联网高速增长期已经结束了,内容开始拉动产业增长,互联网巨头必须开始布局内容产业,与此同时改造传统娱乐业,互联网力量会在文娱产业形成强大的推动力。
我们看每次互联网泡沫破裂的原因都是因为资金链的问题,现在很多炙手可热的创业项目都是长期烧钱的,从去年下半年开始,投资人看这些项目已经非常谨慎了,但文化娱乐业与其他产业有很大不同,他可以依靠内容直接变现,所以很多文化娱乐企业可能市值不高,资金链大都比较健康,这一点在经济下行、资本寒冬的产业背景下尤其重要。
二、优质IP的争夺加剧,互联网成为IP创生主阵地
“IP”这个词在经过移动游戏的爆炒之后,短短两年内完成了一次全民科普,当下文娱产业言必及IP,虽然有部分泡沫,但更多的是市场的刚需。未来市场将继续深化,企业对于优质IP的争夺更加迫切,而互联网将成为IP创生的主阵地。
高速增长的市场需要优质的内容支撑,这点我们在前面有分析过,更重要的是,前两年的市场实践已经证明了IP的流量获取以及吸金能力,以前可能还有人觉得IP的价格被炒得过高有些离谱,但是现在基本听不到这样的声音了,或者说是一种无奈,这是一个踏踏实实的卖方市场,大家没的选。
此外,在现今文化娱乐大发展的时期,文化内容高度丰富,如何在海量的内容中脱颖而出,IP是一个关键要素,同样玩法的移动游戏,IP产品相对于非IP产品初期导流能力强120%,这是整个产业无法不面对的现实,所以大家对于用户的争夺将更加依靠强势IP。
在经过了过去两年大家的买买买之后,日本动漫、中国网文、韩国游戏基本已经被大家买光了,所以到了2016年,IP市场的内容生产将大部分靠企业原创,腾讯、奥飞、网易、华谊等行业龙头已经在加紧布局了,而伴随国内二次元文化的发生发展并进如主流文化视野,互联网内容将强势输出,具体体现在自制剧(太子妃升职记)、网络大电影(煎饼侠)、互联网IP再造(勇者大冒险)、互联网造星运动(papi酱)等各个方面,所以我们才说:2016是文化娱乐的互联网年。
三、网红本身就是优质IP
最近这段时间相信大家都有被papi酱的各种新闻一遍又一遍的刷屏,有很多朋友来问我们,1200万的投资能赚回来么?在这里我只能说,我们相信真格以及罗老师的眼光与运作能力。从现在的声势来看,是papi酱以一已之力造成了一次网红界的全民关注(连望京小腰的服务员都知道她拿1200万投资……)。其实我们很早就提出过,网红本身就是优质IP。
从用户的角度来讲,网红拥有忠诚的粉红群体与更强的号召力,与上面提到的对IP的认知是类似的,企业也需要网红们所带来的丰富流量与其形象内核,所以我们看到阿里出来说要包装网红,视频直播平台也出来说要打造网红。
相对于很多高高在上的演艺明星来说,网红的性价比更高(虽然有papi酱,Miss这样的个例,但是网红整体的性价比高很多),互联网为网红与粉红之前嫁接了一条流畅的沟通通路,使得网红更加的平易近人,借由互联网的通路,未来每个明星都将成为网红,伴随着互联网内容创作的兴盛,使得创造、包装网红成为了可能,一场互联网造星运动已经到来。
我们对网红大体分为内容型和人格型两个类别,前者靠优质垂直的内容获取用户,后者靠个人魅力与颜值取胜,目前脱颖而出的更多的是前者,吸金能力更强的是后者。
四、二次元将逐步进入主流文化范畴
说过去一年文化娱乐产业最热的关键词非二次元莫属了,这部分群体拥有相当高的忠诚度与狂热的付费冲动,所以基本成为兵家必争之地,大家都要来分一杯羹。
在二次元消费群体中,95后无疑占据主体,这部分用户的特点是:他们是互联网的原住民,对互联网文化有较高的认同;有非常强烈的个人意识,并有主动传播二次元文化的热情。伴随着他们逐步成为中国社会的中坚力量,二次元将逐步进入主流文化范畴。
2016年行业对于二次元方向上的投入将会迎来爆炸。在2016年的互联网内容创作大潮中,二次元文化将影响互联网内容创作的方向,互联网文化内容的语言范式将更加90后、更加二次元化
五、互联网自制影视将在2016迎来井喷
在2015年,全球范围内互联网媒体的受众规模刚刚超过了电视,成为第一大大众媒体,而在中国,电视的开机率、收视率连年处于下滑态势,而中国互联网的普及率也已经过半,达到50.3%,用户在电视端没有满足的需求将更多的由互联网承接,互联网自制影视将在2016迎来井喷,这也成为文化娱乐互联网年的重要注脚。
中国电视的上一个黄金十年来自于电视剧的繁荣,在这一期间我们看到众多优质的剧集,而最近5年中国电视主题无疑属于综艺,真人秀、歌唱选秀、脱口秀等等节目层出不穷,一时间国内的电视台荧屏呈现一片繁荣之势,这样的态势至2016年将是一个分水领。
一方面的电视的综艺节目过多,且大部分靠版权采购鲜有原创,对观众形成了审美疲劳同时,已无创新的后劲;另一方面,互联网在进一步的争夺用户的时间,尤其一些创新应用的兴起对电视业产生的重大的冲击,诸如视频、自媒体、直播的兴起,不只在争夺用户,更重要的抢夺了大量的上游内容资源(近期湖南卫视几位一哥一姐的动作可以作为部分证明)。
此外,互联网自制影视是一个典型的渠道倒逼型产品,在互联网取代电视媒体的大众影响力之后,用户的内容需求需要自制影视来承接,自制影视天然的拥有受众的需求的反馈与流量的输入的通道,所以在创作上更加符合互联网人群的需求,贴近网民的生活与语言范式,因而会得到更多的关注,自制影视的井喷将在2016年对传统电视媒体形成强有力的冲击。
随着国内版权环境的日益改善,我们判断今年互联网内容付费将呈规模性增长的态势,这在部分视频平台所公布的数据中可以窥见一二,尤其在优质内容在被创造出来的背景下,互联网可以短期内形成话题效应并引导付费(想想你身边有多少人因为仲基欧巴买了爱奇艺的会员),短期内,国内各大视频网站的主要竞争点将基于自制内容的创作以及付费会员的获取。
六、文化娱乐的航母型公司开始显现雏形
随着阿里、腾讯、万达等大财团对这个产业的看好与持续性投入,文化娱乐的航母型公司开始显现雏形,他们在快速的拉高整个行业的进入门槛,未来留给小团队的生存空间将更加有限(以纳入巨头体系华丽退出为目标的另说),而随着互联网力量的强势进入,2016年是企业间竞争的关键节点,这将是一个不可多得的黄金期,游戏、文学、动漫、音乐、自制剧、综艺等主要节点都将是竞争的主战场。
一、农村金融对农村经济增长的影响分析
1.农村金融的影响
由于目前我国城乡经济具有二次元结构,对我国农村经济的发展产生了重要的影响,其主要表现在,农村的资金向城市等发达地区大规模流动,导致了农村经济的缺乏。政府面对如此庞大的资金缺口,却无力给予更多的资金支持,未能有效解决问题。
2.农村金融效率的影响
农村金融效率主要是指相关金融机构利用资金为客户提供服务的速度和质量。由于农村地区缺乏相应的金融机构,且信息传递、彼此之间的互相交流较少,资金的流动性不强。如何将有限的金融资金发挥其作用,就必须让金融资金进行高速运转,从而减少农村经济对资金的需求量,并缓解农村经济的压力。随着经济的不断发展,一些金融机构开始落户农村,并开始对新的服务产品进行探索,通过不断的创新,为农村金融的发展提供新的服务,促进农村金融市场向多样性和多层次发展。
二、农村金融理论的相关分析
农村金融理论主要包括信贷补贴理论以及市场论,下文进行详细分析。
1.农村信贷补贴理论
该理论认为,低收入地区经济发展速度缓慢,究其原因,主要是在于农村经常出现资金短缺现象,农村地区人民资金收入不高,储蓄不足,从而导致生产效率低下。要避免这样的情况出现,农村政府必须要吸引外资,建立金融机构,为农民提供低息贷款,从而促进农业部门的发展。
2.农村金融市场论
该理论主要是在对信贷补贴的批判上产生的,其主要的作用就在于强调市场在农村金融发展过程中的促进作用,提倡利率市场化。该理论可以让农村金融机构的贷款利率弥补农户的高交易成本,并满足农户的贷款需求。
三、农村金融对农村经济增长作用分析
对社会资源进行有效配置,对管理人员管理活动进行监督和控制,从而有利于商品的交换,有效生产率。
1.农村金融对经济增长的作用途径
农村金融发展对经济的影响主要有以下四个方面:
(1)提供了支付交易系统
农村金融发展对农村经济最大的作用就在于提供快捷方便的支付系统。如果不存在支付系统,则会增加生产者和商家的成本。此外,随着经济的不断发展,而经济的发展又促进了技术的进步。在经济发展的基础下,开始发展各种金融产品,如储蓄卡、信用卡、支票、资金电子划拨系统、支付结算系统等。这些又进一步对经济的发展造成了更深远的影响。
举个例子,我国山西某农村金融通过提供支付系统,从而有效促进了经济的发展。根据相关调查显示,该农村的金融系统较为发达,其货币化程度和发展水平都非常高。可见,支付交易系统对农村经济的发展有着明显的促进作用。
(2)提高资本配置的效率
经济的增长主要得益于投资的有效性。有效的投资能为资金的增长奠定基础。由于金融中介机构和市场在规模和政策上占有一定的优势,并能为投资者提供风险共担的机制。此外,通过不断创新金融产品,投资者可以对金融产品的品种进行选择和组合,从而实现资产的优化配置。
(3)增加储蓄的功能
随着社会的不断发展,农村金融市场不断完善,将储蓄转化为投资,不仅有利于金融的聚集,更有利于降低交易的成本,提高资金利用率。通过实施金融政策,一方面能够有效提高金融机构的自主性,另一方面又能提高金融市场的运作效率,从而促进农村经济的增长。
举个例子,陕西某农村在发展的过程中,通过不断开拓信贷交易,对社会和企业的债权和债务结构进行整合管理,并实现资源的优化配置,从而促进经济的增长。
2.农村金融与经济增长的互动机制
农村金融和增长之间的关系非常密切,它能够更好地促进农村金融的发展。农村金融经过支付手段,从而有效提高储蓄率和资金的支配效率。此外,农村经济的发展也一定程度会对金融产生促进作用。一方面,正规的金融机构能促进新型金融产品的开发,使银行卡、信用卡等服务能得到延伸;另一方面,农村地区的两大经济主体主要包括农户和企业,因此必须要加快农村经济体制的改革,优化产业结构,增加农村金融业务量。
举个例子,为了要促进农村金融的发展,某地区农村政府建立多样化金融中介机构,降低机构的进入标准。通过对机构进行不断的改革,实现多方面合作,从而满足发展需求。
四、结束语
本文通过对农村金融经济的影响进行分析,并结合农村的实际例子,对经济的发展提出几点合理的建议,只有调节好政府金融与经济两者之间的平衡点,促进两者的发展,才能有效提高经济水平。
中图分类号:X752文献标识码: A
煤炭资源在我国社会经济发展中占有重要的地位,但是随着煤炭资源的不断开发和利用,人们将要面临一个新的问题,那就是煤炭资源的消耗量问题。煤炭资源是不可再生资源,这也就意味着随着煤炭的挖掘,煤炭资源也会日益减少。如何改进煤炭挖掘技术使煤炭高校节约化生产则是当今社会人类面临的一个新的技术挑战。
1、我国煤炭采掘技术的现状
虽然我国煤炭采掘技术发展迅速,但是由于我国地质条件复杂,使得我国煤炭采掘的矿井条件也变得十分复杂。总的来说,我国煤炭采掘技术在具体运用上还不完善。
1.1缺乏对地质规律的深入分析和探讨
我国煤矿采掘工作中,往往对煤矿分布地区的地质规律分析不够,盲目采用一般的挖掘方式,不懂得不同地质条件下煤炭勘测和挖掘的方式不同,这使得煤炭挖掘过程中,出现各种各样的问题。不仅使得煤炭挖掘速度缓慢,无法供应市场需求,还有可能造成资源的浪费,给企业和国家带来无法弥补的损失。
1.2我国目前对于矿井的管理水平还比较低
我国煤炭矿井管理中,多数地区还采用传统的矿井管理方式。随着信息化技术在企业管理中的应用,多数企业已经开始使用计算机网络处理一些数据库或者图片设计等方面的问题。但是在煤矿矿井的管理中,计算机的应用还是存在着明显的不足。例如三维地震数据信息资源没有得到充分的二次元解释利用,这是对信息资源的一个极大的浪费。这种情况会造成我国煤矿矿井管理水平跟不上社会时展的潮流,使得煤矿采掘陷入一个举步维艰的处境中,不利于我国煤矿资源的开发和利用。
1.3我国煤矿井型都较小
我国煤矿个数很多,但是井型都较小。这种矿井不但容易造成煤炭资源在挖掘过程中的浪费,还会限制一些先进技术在矿井作业中的应用。
1.4地质勘测技术比较单一
我国煤炭勘测技术一般还是采用单一的勘测技术;缺乏对各种地质条件下应该适用不同勘测技术的研究,造成我国没有形成配套的综合勘测技术,使得地质勘测过程中问题不断。
1.5煤炭开采设备技术落后
我国虽然是一个产煤大国,也是一个煤炭资源占有量多的国家,但是我国目前国内煤炭采掘技术却十分的落后,主要表现在以下几个方面:
我国许多大型的煤炭挖掘设备主要还是依赖进口设备。我国许多大型煤矿企业的设备主要是从美国、德国等进口,进口国外先进技术设备,不仅费用高,对于设备的维护也缺乏相关的人员和条件,十分不方便。
我国煤炭产品结构不平衡。我国煤炭企业先进的大型挖掘设备无法跟上时展潮流,同时我国对于煤炭资源利用的设备也无法满足市场经济发展的需要,这导致一大批低档产品流入市场,造成低档产品过剩现象,使得我国煤炭资源一方面无法满足我国生产发展需要,一方面又出现严重的浪费现象。有资料表明,我国煤机市场每年需要将近五百亿,但是煤炭产能却已经达到了一千五百亿,这是一个极其不平衡的发展状况。
高效集约化的生产方式缺失。我国采煤生产能力远远不及国外先进国家,很难有一个高校集约化的生产方式,即使有些煤矿区存在这样的生产方式,但生产中的设备大多数被国外垄断,使得我国高效集约化的煤炭开采和利用很难进行。
1.6煤炭挖掘过程中依然存在大量的安全事故
由于我国煤炭采掘过程中技术条件的落后,再加上一些煤炭矿井管理不合理,煤炭采掘工人相应的技术水平和专业知识不具备,导致我国每年都发生多数矿井安全事故,严重影响我国和谐社会的构建和煤炭企业的发展。
2、煤炭采掘技术的改造思路
2.1更新煤炭资源开采的技术设备
技术设备是体现一个国家煤炭采矿发展程度的重要标志。对于我国煤矿挖掘技术水平和设备落后的现象,首先要提高煤矿采掘工作中设备的技术水平,将高新技术产业用于实际生产操作过程中。将传统的炮采方式转为机械化的采煤方式,例如使用采煤机与单体液压支柱相结合的采煤方式,这将会使得整个采煤水平提升到一个新的技术程度。同时,国家有关部门应该关注关于煤炭采掘设备的改造的问题,积极的调拨专业人员和资金,支持我国煤炭采掘设备的更新换代。煤炭采掘企业还可以聘请国外优秀人员进行技术讲解,提升企业机械化采煤的程度。国家和煤炭采掘企业应该积极鼓励创新人才对技术设备的创新构想,并提供相应的人力、物力和财力的支持,促进我国煤炭采掘技术设备的不断创新。
2.2加强对煤矿矿井的管理
对于矿井的管理,首先应该提高管理者的素质水平。很多矿井管理者并不具备相应的管理水平,以致于在矿井发生安全事故时不能有效的进行救援,或者是在煤炭的挖掘过程中不能制定合理有效的挖掘方案。这就需要煤炭企业加强对煤炭矿井管理者的素质培养,或者是聘请一些具备相关专业管理的人员担任煤炭矿井管理人员,提高煤炭矿井管理的水平。其次是更新管理设备,把计算机网络技术应用于矿井管理过程中,不仅能够提高矿井的管理水平,还能够科学合理的分配各种资源,提高煤炭挖掘的效率。最后是煤炭挖掘工人也要具备相应的知识。这要求煤矿企业有关人员在招聘相关挖掘工人的时候,能够综合考察工人的素质和知识水平,并定期对挖掘工人进行相关知识的讲座,既能保障工人的工作效率又能使得工人能够科学合理的应对安全事故,减少损失。
2.3改进矿井设置
随着我国对煤矿开发水平的提高,一些传统的小结构矿井已经无法适应社会发展需求,这就需要改进矿井设置,例如加大工作面和采区的尺寸,便于大型采掘机器的工作,或者是采用跨越式回采与复式回采,这样就能使采煤工作面能够连续的推进长度,使得搬家到面的次数和数量随着减少。
中图分类号:X752文献标识码: A
1、我国煤炭开采技术现状
1.1缺乏地质规律深入分析和研究
我国煤矿采掘工作中,往往对煤矿分布地区的地质规律分析不够,盲目采用一般的挖掘方式,不懂得不同地质条件下煤炭勘测和挖掘的方式不同,不仅使得煤炭挖掘速度缓慢,无法供应市场需求,还有可能造成资源的浪费,给企业和国家带来无法弥补的损失。
1.2管理水平较低
随着信息化技术在企业管理中的应用,多数企业已经开始使用计算机网络处理一些数 据或者图片设计等方面的问题。但是在煤矿矿井的管理中,计算机的应用还是存在着明显的不足。例如三维地震数据信息资源没有得到充分的二次元解释利用,这是对信息资源的一个极大的浪费。这种情况会造成我国煤矿矿井管理水平跟不上社会时展的潮流, 使得煤矿采掘陷人一个举步维艰的处境中,不利于我国煤矿资源的开发和利用。
1.3我国煤矿矿井还是以小结构为主
我国煤矿企业在煤矿开采中还是以小矿井为主。这种小结构的矿井不但容易造成煤炭资源在挖掘过程中的浪费,还会限制一些先进技术在矿井作业中的应用。
1.4地质勘测技术比较单一
我国煤炭勘测技术一般还是采用单一的勘测技术,缺乏对各种地质条件下适用不同勘测技术的研究,没有形成配套的综合勘测技术,使得地质勘测过程中问题不断。
1.5煤炭开采设备技术落后
1.5.1大型的煤炭挖掘设备主要还是依赖进口。我国许多大型煤矿企业的设备主要是从美国、德国等进口,不仅费用高,对于设备的维护也缺乏相关的人员和条件,十分不方便。
1.5.2煤炭产品结构不平衡。我国煤炭企业先进的大型挖掘设备无法跟上时展潮流,同时对于煤炭资源利用的设备也无法满足市场经济发展的需要,这导致一大批低档产品流人市场,造成低档产品过剩现象,使得我国煤炭资源一方面无法满足生产发展需要,另一方面又出现严重的浪费现象。有资料表明,我国煤机市场每年需要将近五百亿,但是煤炭产能却已经达到了一千五百亿,这是一个极其不平衡的发展状况。
1.5.3高效集约化的生产方式缺失。我国采煤生产能力远远不及国外先进国家,很难有 一个高效集约化的生产方式,即使有些矿区存在这样的生产方式,但生产设备大多数被国外 垄断,高效集约化的煤炭开采和利用很难进行。
1.6煤炭挖掘过程中依然存在大量的安全事故
由于煤炭采掘过程中技术条件的落后,再加上一些煤炭矿井管理不合理,煤炭采掘工人相应的技术水平和专业知识不足,导致我国每年都会发生多次矿井安全事故,严重影响我国 和谐社会的构建和煤炭企业的发展。
2、煤炭采掘技术的改造思路
2.1更新煤炭资源开采的技术设备
技术设备是体现一个国家煤炭采矿发展程度的重要标志。对于我国煤矿挖掘技术水平和设备落后的现象,首先要提高煤矿采掘工作中设备的技术水平,将高新技术产品用于实际生产操作过程中。例如采煤机与单体液压支柱相结合的采煤方式,会使整个采煤水平提升到一个新的高度。国家有关部门应该关注煤炭采掘设备的改造问题,调拨专业人员和资金,支持 我国煤炭采掘设备的更新换代。煤炭采掘企业还可以聘请国外优秀人员进行技术讲解,提升企业机械化采煤程度。国家和煤炭采掘企业应该积极鼓励创新人才对技术设备的创新构想,并提供相应的人力、物力和财力支持,促进我国煤炭采掘技术设备的不断创新。
2.2加强对煤矿矿井的管理
对于矿井的管理,首先应该提高管理者的素质水平。很多矿井管理者并不具备相应的管理水平,以至于在矿井发生安全事故时不能有效地进行救援,或者是在煤炭的挖掘过程中不能制定合理有效的挖掘方案。这就需要煤炭企业加强对煤炭矿井管理者的素质培养,或者是聘请一些具备相关专业管理知识的人员担任煤炭矿井管理人员,提高煤炭矿井管理的水平。其次是更新管理设备,把计算机网络技术应用于矿井管理过程中,科学合理的分配各种资源,提高煤炭挖掘的效率。最后是煤炭挖掘工人也要具备相应的知识。这要求煤矿企业在招聘相关挖掘工人的时候,要综合考察工人的素质和知识水平,并定期对挖掘工人进行相关的知识讲座,既能保障工人的工作效率又能使得工人可以科学合理的应对安全事故,减少损失。
2.3改进矿井设置
随着我国对煤矿开发水平的提高,一些传统的小结构矿井已经无法适应社会发展需求, 这就需要改进矿井设置,例如加大工作面和采区的尺寸,便于大型采掘机器的工作,或者是采用跨越式回采与复式回采,这样就能使采煤工作面能够连续的推进长度,使得搬家到面的次数随之减少。
[论文关键词]动漫角色 动漫角色商品化 动漫角色商品化权 著作权法保护
动漫产业作为新兴文化产业与知识经济的核心产业,各国都予以高度重视并大力发展。美国每年的动漫产品和衍生产品的产值高达50多亿美元。2008年日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁;年营业额超过90亿美元的日本动漫产业,与其他娱乐产业一起成为国内经济文化的主流。然而,动漫市场的利润分布并不均衡,出版物市场并非主要来源,反而是把知名动漫形象用于商品或服务上获得的利润占到了七成。美、日等动漫发达国家不仅通过出口动漫作品占领了全世界大部分的动漫市场,而且不约而同地把未来规划重点放到开拓动漫角色商品化市场。
我国已经充分认识到动漫产业在经济发展中的作用,2009年9月,文化部出台了《文化部文化产业投资指导目录》,网络文化与动漫动画制作服务等六大产业被列入鼓励类别。新闻出版总署颁布了《关于2009“原动力”中国原创动漫出版扶持计划申报工作的通知》,该计划旨在对国内优秀的动漫原创作品及相关人员、单位予以资金扶持等。而这些政策的出台却展示了我国动漫产业的发展重点放在优秀动漫人才的培养和优秀动漫作品的创作上面,而对动漫衍生品市场方面重视不够。中国是一个拥有数亿动漫影视产品消费群体的国家,动漫产品本身与动漫衍生品具有巨大的市场空间,然而发展及其程度都远不如动漫大国,除了我国动漫产业起步较慢,“小孩子才看动漫”的偏见外,还与我国的法律制度层面保护不健全有关。所以,动漫产业的发展除了各种财政、政策的扶持,更需要在法律层面上给动漫产业予以更有力的保护。
一、动漫角色的界定
动漫角色,即我们常说的卡通角色,指动漫或动画片中的出场人物等依靠视觉表现出来的臆想角色,是一种虚构的角色,是虚拟角色的一种。动漫角色一般通过其名称、外形、装束、经典动作、口头禅等来表现出其价值,通过动漫本身的价值与商家的推销,从而构成受大众喜欢、具有知名度且具有商业价值的值得受法律保护的角色作品。动漫角色应当是一个整体的概念,包含名称、形象、声音、象征意义等多重要素。以2012年3月第一季完结的动漫《BLEACH》(我国译为“死神”)中的主角“黑崎一护”为例,这个由漫画家久保带人想象出来的桔色头发、棕色瞳孔的兼任高中生与死神(身穿死霸装,配带名为“斩月”的斩魄刀)的动漫角色,受到世界各地动漫粉丝的追捧,具有极高的商业价值。
动漫角色是否应该包括动漫角色的配音呢?这向来有争议。无论是原创动画还是漫画、游戏改编,好的故事、人物、画风、声效都是基本要素。在声效方面,配音者的高要求与专业化趋势甚至导致了“声优”这一新的职业概念的出现。一般对于动漫角色的配音人选往往根据动漫作品人物的性格以及配音者的音线特质来选择合适的声优,从而形成有特色的动漫形象。当某一声优具有社会知名度时,配音也具有了商业化的价值和潜力,因为许多动漫粉丝依声优者来选择动漫。如日本著名男性声优—福山润,凭借配音动漫《CODE GEASS》(译为“叛逆的鲁鲁修”)中的腹黑王子鲁鲁修·兰佩路基这个角色而获得了日本2007年第一回声优奖的最佳男声优,并蝉联2007—2011年最受欢迎男声优NO.1。因此,对动漫角色的保护不仅限于平面形象,其配音也应成为动漫角色的保护内容。另外被保护的动漫角色应该具有作品的“独特性”要素,不是所有的动漫角色皆有价值,因此不是所有的角色都有法律保护的必要。
二、动漫角色商品化与动漫角色的商品化权概述
(一)动漫角色商品化
动漫角色商品化的概念最初起源于美国。1993年11月,世界知识产权组织(WIPO)国际局公布的研究报告中指出,“角色的商品化”表述为“虚拟角色的创作者或真实人物或其他一个或多个经授权的第三方对于角色的主要个性特征的改变或二次利用,通过将该角色与不同的商品或服务相联系,从而预期的消费者因为对该角色的熟悉和认同而购买该商品或服务。”由于动漫作品的知名角色在现实生活中有显著的区别特征以及知名度,所以商家将动漫角色用来标识商品,商品此时会同动漫角色捆绑销售,消费者就会将对角色的喜爱转移到商品上,从而刺激消费者的购买欲望,利用了动漫角色的形象价值实现了动漫角色的商业价值,这就是动漫角色商品化。例如,动漫海报、动漫人物手办的畅销,COSPLAY的发展,还有印花衣物服饰店、动漫玩具城等的发展。
(二)动漫角色的商品化权
一个成功的动漫角色必将产生巨大的广告效应与商业价值,因此商家往往会利用动漫角色的形象价值来实现其利益,而这种利用往往会涉及到动漫角色的商品化权利,不是任何人都可以随便利用动漫角色,因为可能会对原权利人合法权益的损害以及市场秩序的破坏。以中国热门动画片《喜羊羊与灰太狼》为例,各种动画衍生品如喜羊羊玩具,角色印花文具等都大量在市场上销售,质量却参差不齐,好坏不一,许多制造商往往没有得到《喜羊羊与灰太狼》的角色原创作者或是权利人的同意,侵权现象十分严重。据资料显示,《喜羊羊与灰太狼》相关衍生品的侵权这利润居然是正版经营上的4倍。造成这一现象的原因中,法律规范不健全便是其中之一。因此,应当将动漫角色作为法律保护对象促进发展。笔者建议确定动漫角色商品化权,并将动漫角色商品化权作为著作权的一项独立的财产权纳入著作权法保护体系范围内,进行法律保障。
当我们谈及动漫角色侵权时,往往会从现行著作权法中的“复制权”规定来进行维权。因为动漫角色的经典侵权大多是未经权利人允许,擅自将动漫角色的形象(多为平面图像)运用到商品上,切合“复制权”概念。所以我们将探讨动漫角色商品化是否构成复制?动漫角色商品化的方式是多样的,基本分为两类:一类是将角色复制后附着在特定的商品上,如在在T恤衫上印有米老鼠的形象;另一类是利用动漫角色的形象制成玩具之类的,如威尼斯小熊。根据《著作权法》第十条第五款复制权概念规定“以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利。”,第一种情况下的角色利用属于典型的著作权法意义上的复制,但是上述第二种情况则属于平面转化为立体,或者说二次元形象转化为三次元形象。而依据我国现行法律的规定,复制只限制于“平面复制”。然而在《伯尔尼公约》中,复制包括平面复制与平面与立体以及立体之间的复制。这体现了我国著作权法的不足,尽管在实践中,也许会将“复制”扩大解释,但是要想真正的保护动漫角色商品化的权利人的权利,依靠个案认定扩张解释不能解决根本问题,最好是应当将“角色商品化权”规定为一项独立的著作权法意义上的权利,这样将不再纠结于复制与否的问题。
世界知识产权组织出版的《反不正当竞争法》(及其注释),在第二条第二款中将知名的虚构角色纳入保护范围,提出有关文学或艺术作品中虚构角色的“商品化权利。”“这些权利关系到企业被许可在一定期限内利用附属于每个著名角色的名称或形象的知名度或名声的销售方法,例如包括声音,这种使用被设想为激起消费者对被许可人的商品或服务的需求。对名称或图像未经许可的使用能够引起与著名角色的知名度或名声的混淆的危险。”因此动漫角色商品化权指动漫角色的原作者及相关权利人所专有的与许可他人对动漫角色进行商业性利用以及禁止他人未经许可滥用动漫角色的权力,具体来说包括是专有权、许可使用权、转让权与禁用权四项基本内容。动漫角色商品化权是一种区别于其他知识产权类型又属于著作权法范畴内的新型权利,但因有不同的特点与独立的保护对象,所以又应当划为著作权中一项独立的财产权利。
三、动漫角色商品化权的的著作权法保护
(一)现状概述
世界动漫大国都对动漫角色进行了以著作权保护为主的法律保护。如美国,而且美国对动漫角色的著作权保护遵循“最低限度的创造性”原则,只要具有相似的独特的特征即可构成侵权。
而我国对动漫角色进行著作权保护手段从目前《著作权法》以及相关实施条例来看十分受限,存在诸多问题。一是法律规定仅仅将动漫作品作为保护客体而不是作品的某个片段或是某个形象,而动漫角色的侵权的直观表现是某一形象的外在使用。因此保护范围中根本没有明确作品角色,更不用说动漫角色商品化权概念的缺失;二是对于动漫角色的保护范围不清晰、保护方式不完善;三是对于侵权的赔偿救济不合理。一般的侵权案件是以复制品的价值来计算侵权人的不当得利,侵权人借知名角色的影响力来扩大销售范围、多销商品获取的巨大利润正是商品化权利人本人或许可他人使用本可以得到的利润,但是这一点往往不会被作为赔偿基础。
(二)完善建议
尽管对于动漫角色商品化权的法律保护还存在诸多问题,尽管法律不完善,但我们不能以现有的法律框架去限制权利的发展,法律价值的实现必须依靠权利的不断完善,必须依靠其实效解决力度。
1.完善《著作权法》,界定动漫角色相关概念,引入“角色商品化权”
根据国外立法经验以及国内司法实践,建议对著作权法进行适当修改,在著作权法中明晰动漫角色相关概念,将“角色商品化权”作为著作权中一项独立的财产权加以规范,区分动漫角色的复制权与动漫角色商品化权。
2.明确动漫角色商品化权的权利客体
0 前言
随着人们日常生活质量的不断提高,生活节奏也随之加快,为了缓解工作的疲惫,放松一天劳累的心情,游戏成为了现下十分受到大众青睐的解压和娱乐方式。作为动漫产业重要的构成部分,电子游戏有着空前巨大的市场发展和提升空间。随着国家对动漫游戏产业的扶持程度大力加强,近些年来国内研究动漫游戏的企业单位百花齐放,在市场发展中占据着不容忽视的核心地位。动漫游戏产业取得一定成效的同时也推动了我国社会经济的持续发展。优秀的动漫游戏作品中少不了人物的塑造,具有鲜明特点的人物形象是制作优秀动漫和游戏作品的重要基础。
1 现阶段我国动漫和游戏产业的发展情况
制作出一部优秀的动漫作品或一款优质的游戏作品,离不开美术设计。在动漫游戏市场持续发展的进程中,其市场方向越来越趋于国际化,学习国外优秀的动漫游戏作品的内涵变得非常必要。现阶段我国动漫和游戏产业发展所遇到的主要瓶颈问题是缺乏高水平高能力的人物形象设计人才。随着世界各地文化交流方面原来越频繁,各行各业人员的往来也十分方便快捷,外来文化与专业动漫技术人员的引进为我国动漫游戏产业带来了新的机遇,推进了这一行业技术水平的提升,加强了动漫游戏人物形象的创作技术水平,给国内动漫和游戏产业的进步空间奠定了扎实的基础。 [1]
动漫和电子游戏产业虽然相对来说在我国起步落后于日本、美国等国家,但在短期内便取得了相当不错的傲人成绩。以往的游戏多半局限在电脑端的网络或单机类游戏,随着科学技术的不断进步,主机游戏、手机游戏、街机游戏等游戏平台如雨后春笋逐渐在人们的日常生活中流传开来,这些平台的游戏形式成为了电子游戏产业的主力,是人们茶余饭后、工作休息期间缓解疲劳和压力的必备产物。 [2]
随着电子技术越来越发达,动漫作品和游戏的画面质量也不断提高,大量3D动画作品和游戏作品诞生,让受众群体能够切身体验作品中的气氛,增强了作品和观众之间的互动性。除此之外,动漫和游戏作品类型的多种多样也是当今动漫游戏产业的一大特色景象,以往的电子游戏种类单一,经过不断的开发和进步出现了多种不同种类的游戏,增强了互动性和可玩性。动漫和游戏市场的人气让许多企业加强了这方面作品的开发制作,动漫游戏的市场竞争力逐渐变强,其人物形象设计也向多元化的方向发展,与此同时衍生出来了各种相关的周边产品,动漫游戏产业的持续进步依然爱成为了我国经济发展的中坚力量。 [3]
2 当代动漫和游戏作品中人物形象的特点
2.1 人物形象的夸张性
动漫和游戏是影视艺术中的一个分支,对卡通人物的形象进行制作和设计是一部作品的重要内容,人物形象的设计蕴含了设计师丰富的创造和想象力,让动漫和游戏作品内容变得更加丰富,也极大地发挥了艺术性的创造。比如汤姆和杰瑞这对欢喜冤家,作为天然的对手,《猫和老鼠》的喜剧感非常浓烈,这正是由于作者在对汤姆和杰瑞这两个动画角色进行创作的时候给了它们人类的情感,让它们有了能够和人一样思考的能力,配上风趣幽默的剧情演绎出它们的喜怒哀乐。这种突破传统猫和老鼠的形象设定让动画作品具有充分的趣味性和可看性,让人们在观看过程中会心一笑,忘却学习和工作带来的疲惫。在众所周知的网络竞技游戏《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,设计者将符文之地作为游戏剧情的整体背景,加入了丰富的魔法元素,在这个游戏当中,魔法不再是神秘的虚拟能量,而是符文之地的生存法则。这种游戏之所以会受到当代青少年甚至中年人群的关注,正是因为在游戏中实现了现实生活无法做到的事,并且有着较强的竞技性,吸引了玩家的目光。 [4]
2.2 人物形象的多样性
在动漫和游戏作品当中,其剧情通常由善恶、美丑等矛盾贯穿起来,这决定了对作品当中人物形象的设计条件。在动漫和游戏作品的剧情中,每一个角色都是独一无二的,他们有着各自的风格和特点,无论正面人物还是反派人物都是不能够被其他人所替代的。例如热门动漫作品《海贼王》(ONE PIECE,简称OP),在整部作品中出场的人物都有自身独特的个性和超能力,每个人物说话的方式也各有不同。
2.3 人物形象的时代性
在对动漫和游戏作品进行人物形象设计的过程中,要对动漫游戏作品的时代背景进行充分的考虑和剧情的需要,比如《真・三国无双》这款风靡全球的掌机游戏,根据三国时期的历史背景,制作出了各种各样的历史人物并配以音效,最大程度对游戏剧情进行渲染丰富,极大地提升了可玩性与趣味性,让玩家在体验游戏的过程中代入角色,切身体会游戏的魅力。
2.4 人物形象的文化性
在动漫和游戏产业中有一项非常重要的构成部分,以特有的方式向人们展示了不同地域之间各具特色的民族文化与风俗信仰,那就是文化产业。 [5]在《天涯明月刀》这款3D武侠题材的MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏)网络游戏当中,故事背景来自北宋年间的乱世,游戏角色所穿着的服饰与游戏内相关的虚拟道具都突显了中华民族的传统文化,以中华正统的武侠文化作为基本创意,完美地还原了中华文明的壮丽河山,让玩家在感受游戏玩法的同时欣赏和了解中华文化的历史文明。
3 结语
动漫游戏以其独特的个性在当今日常生活中出现在各个角落。其中,动漫和游戏的主要受众群体多为青少年或青年,让这部分人群在动画作品的观看和游戏的体验中除了获得身心上的放松,还要潜移默化地体会动漫作品与游戏中所传达出来的文化内涵。动漫游戏产业的工作者要坚持寓教于乐的发展精神,将加强国民精神修养作为主要的工作目标,制作健康、积极的动漫游戏作品。随着科学技术的持续进步,会有更多二次元爱好者加入到动漫设计与制作的队伍中,动漫与游戏产业的发展前景也会越来越好。
参考文献:
[1] 王艳丽.人物形象设计在现代动漫游戏中的探讨[J].电子制作,2015(01):286.
[2] 刘明.数字技术在现代动漫游戏角色设计中的应用[J].美与时代(上),2015(03):114-116.
中图分类号 TM752 文献标识码 A 文章编号 1673-9671-(2013)012-0136-02
1 工程概况
国外某115kV变电站于2002年建成投运,通过2回115kV线路接入主网。现有主变容量为1×6.3MVA,115kV出线2回,22kV出线5回,22kV站用变1台;115KV、22kV均为单母线接线,115kV为户外中型配电装置,断路器双列布置,母线为户外软母线。22kV为户内成套开关柜单列式布置;强电一对一控制方式,为有人值班站。
新增115kV #2主变压器1台,容量为50MVA,新增 #2主变115kV进线间隔1个,22kV #2主变进线柜1面,22kV出线柜3面;#2主变保护装置1套,22kV线路保护装置3套,以及相应的计量、测量表计、控制信号等二次设备;相应的土建工程,包括#2主变基础、新增设备的支架等。
2 电气一次部分设计
2.1 电气主接线
本期扩建后该站的接线方式维持不变,即115kV和22kV仍采用单母线接线。22kV终期为单母线分段接线方式。
2.2 本工程设计方案
为避免施工期间变电站长期停电造成的不便,本期工程暂时保留现有的#1主变(6.3MVA)继续运行,直至#2主变压器安装完毕,具备投运条件,再将#1主变退出运行并拆除;在站内#2主变位置上安装#2主变(容量50MVA)及中性点设备。新建#2主变115kV进线间隔1个及22kV进线间隔1个;新增22kV出线柜3面。安装在现有的22kV配电装置室内;为节省投资,简化二次接线,本期工程建议将新增开关柜(#2主变进线柜1面、22kV出线柜3面)共4面,安装在22kV II段母线上,I、II段母线采用母线桥硬连接接成单母线。预留后期22kV分段隔离柜和分段柜的位置;#2主变22kV进线拟采用电缆进线。
3 电气二次元件保护设计
该目前该站为有人值班变电站,采用马赛克模拟屏进行一对一控制操作,站内无计算机监控系统、微机五防系统及调度自动化设备。
3.1 监控系统
本期将按无人值班综合自动化变电站设计,通过站内计算机监控系统实现远方控制。
3.1.1 监控系统结构
监控系统采用分层、分布、开放式网络结构,以间隔为单位,按对象进行设计。整个变电站计算机监控系统分为站控层和间隔层,网络按双网考虑。站控层采用双以太网,连接主机、操作员工作站、远动装置、打印机等;间隔层测控单元按间隔配置,实现就地监控功能,连接各间隔单元的智能I/O设备等,布置于主控室内。
3.1.2 控制和操作
控制范围:全站的断路器和电动隔离开关。
控制方式:采用三级控制方式,断路器在远方、监控系统和测控屏上控制,电动隔离开关在远方、监控系统和配电装置处控制。
3.1.3 监控系统功能
监控系统应具备:数据采集和处理、数据库的建立和维护、断路器同期、运行监视和报警、事故顺序记录和事故追忆、运行管理、在线自诊断、远方维护和远方诊断、在线统计和制表打印、电压/无功控制(VQC)、主变抽头联调、变电站五防、远动信息等功能。
3.1.4 防误操作闭锁
22kV配电装置采用带五防功能的开关柜,并考虑加装微机五防锁具,用于防止走错间隔。115kV设备由监控系统中的微机五防工作站与各间隔本身的电气闭锁配合完成。
3.2 主变保护
主变保护按单套设计,配置主保护、后备保护和本体非电量保护,主保护和后备保护按分箱配置。
主保护:配置1套二次谐波制动原理比率差动保护和一套本体非电量保护,保护主变压器内部故障和接地故障等。差动保护瞬时动作跳主变各侧断路器;本体非电量保护包括主变本体重瓦斯动作和有载开关重瓦斯动作跳闸并发信号;主变本体压力释放、速动油压继电器动作、风冷全停、主变本体轻瓦斯、有载开关轻瓦斯、主变油温高、主变绕组温度高和主变油位异常发信号等。
后备保护:高压侧后备保护:高压侧复合电压闭锁方向过流保护,高压侧复合电压闭锁过流保护,高压侧零序方向过流保护,高压侧中性点零序过流保护,高压侧中性点放电间隙保护,过负荷保护;
高压侧复合电压闭锁方向过流保护,设二段三时限,两段均可选择带方向或不带方向,第一时限跳开115kV分段断路器(下期),第二时限跳开主变本侧断路器,第三时限跳主变各侧断路器。方向元件电压取自本侧;高压侧复合电压闭锁过流保护,设一段一时限,延时跳变压器各侧断路器;高压侧零序方向过电流保护,保护为两段三时限,第一时限跳115kV分段断路器(下期),第二时限跳本侧断路器,第三时限跳变压器各侧断路器。零序方向过电流保护采用中压侧CT;高压侧中性点零序过流保护,保护为两段三时限,第一时限跳115kV分段断路器(下期),第二时限跳主变本侧断路器,第三时限跳主变各侧断路器;高压侧中性点放电间隙保护(包括零序电流和零序过压),保护设二时限,第一时限跳开本侧断路器,第二时限跳开变压器各侧断路器。零序过压保护要求取外接3U0,间隙零流、间隙零压保护需经不同的时间元件出口;过负荷保护,动作于发信号;过流闭锁有载调压保护,动作后闭锁有载调压。
低压侧后备保护:配置复合电压闭锁方向过流保护,保护为二段式,一段带方向,二段不带方向,每一段带三个时限,第一时限跳开本侧分段,第二时限跳开变压器本侧开关,第三时限跳开变压器各侧开关。复合电压取本侧电压;过负荷保护,动作于发信号。
3.3 二次设备布置
本期新增的#2主变保护柜、22kV线路保护柜分别布置于主控室备用屏位。
3.4 抗干扰措施及二次电缆的选择
新增的二次设备要求本身具有一定的抗干扰能力,且采取相关的抗干扰措施,选用屏蔽性能优越的阻燃屏蔽铠装控制电缆,其屏蔽层应可靠接地。二次屏柜的具体接地措施应严格按照DL/T 5136-2001《火力发电厂、变电所二次接线设计技术规程》和电力系统继电保护及安全自动装置反事故措施要点执行。
4 电气二次其他部分设计
4.1 直流系统
经过初步容量校验,原直流系统容量满足本期扩建要求。本期扩建各间隔的二次设备所需直流电源从已有直流屏上的备用回路引出。
4.2 交流电源系统
所用电系统运行正常,馈线回路基本满足本期要求,本期不作改动;站内户外交流电源箱内现有的备用空开数量不满足本期扩建的需要,因此需增加2个交流电源空开,安装在原交流电源箱内。
为了给变电站自动化系统、火灾自动报警装置等重要负荷提供不间断电源,全站设置一套交流不间断电源系统,采用交流和直流输入,直流电源采用站内直流系统供电。交流不间断电源系统选用两套3kVA逆变电源,冗余配置,互为备用,独立组屏。
4.3 调度自动化
115kV某变电站电站由某地调调度管理,远动信息“直采直送”某地调。
由微机综合自动化系统的系统总控机向上级调度端传送信息及接受调度指令,实现遥测、遥信、遥调、遥控功能。
4.4 火灾报警系统配置
全站设置一套火灾自动报警系统,设置一套火灾报警控制器,布置于门卫室,消防火灾报警信号接入变电站综合自动化系统。火灾报警器配备控制和显示主机,设有手动和自动选择器。火灾自动报警系统具有与变电站综合自动化系统的通讯接口,远方控制中心可以对消防及火灾自动报警系统进行监控。选用及布置火灾探测器,在主变压器处敷设感温电缆;在主控室、配电室等处根据安装位置的特点和电气设备的特性选用不同的智能火灾探测器,如感烟探测器、感温探测器以及红外光束感烟探测器等。火灾自动报警系统应由站内交流不间断电源系统提供专用回路供电。
4.5 图像监视及安全警卫系统
全站设一套图像监视及安全警卫系统,对全站主要电气设备、关键设备安装地点以及周围环境进行全天候的图像监控,满足电力系统安全生产的要求。图像监视主机可与站内的监控系统和火灾自动报警系统相连,确保远方操作的可靠性,实时监视站内的运行环境,实现变电站无人运行。本站图像监视及安全警卫系统要求具备远传功能。设备室装设智能门禁,在变电站围墙安装电子围栏设置的电子围栏防盗系统,应包括有报警主机、保安报警设备以及相应的辅助设备、材料等。具有与监控系统通信的数字接口。采用四线制电子围栏,主机具有LED显示功能,能在主机面板直接显示出电子围栏工作状态。需具备高低压自由切换功能。可通过外接键盘进行远程设置并调控主机工作状态。能对站大门等利用红外线光束对射及报警主机等进行防盗、防非法闯入监测。
4.6 二次系统防雷方案
本期新增的图像监控及安全警卫系统需在图像监控视频线进入监控屏每路各加装1个视频信号防雷器;同时要求本期所有增加的电气二次设备均应配置有二次防雷装置。
5 结束语
目前我国变电站存在设备老化,绝缘性能低等缺陷,迫切需要进行改造。变电站改造工程的实施对我国经济发展提供强大的电力保障,对我国社会主义现代化的建设具有重要意义。对于改造方案的选择,我们应该根据变电站的实际情况因地制宜,借鉴国内外变电站改造工程成功的经验,融合当代先进科技技术,确保变电站稳定可靠的运行。变电站运行中,要加强设备的监控、维护、检修等方面的工作,为用户提供安全、持续的电力能源
参考文献
[1]谢幸生.变压器增容加固改造概论[J].高电压技术.2004(S1).