期刊在线咨询服务, 立即咨询
Computer Animation And Virtual Worlds
  • ISSN:1546-4261

  • E-ISSN:1546-427X

  • H-index指数:42

  • 文章自引率:

  • 影响因子:0.9

  • 年发文量:81

  • 研究类文章占比:100.00%

  • 开源占比:0.06...

  • OA被引用占比:

电脑动画和虚拟世界 SCIE

Computer Animation And Virtual Worlds

  • 国际简称:COMPUT ANIMAT VIRT W

  • 出版周期:Bimonthly

  • 研究方向:工程技术 - 计算机:软件工程

  • 出版语言:English

  • 创刊时间:2004

  • 是否预警:

  • 出版地区:ENGLAND

  • 是否 OA:未开放

期刊介绍

《Computer Animation And Virtual Worlds》(《电脑动画和虚拟世界》)是一本由John Wiley and Sons Ltd出版的工程技术-计算机:软件工程学术刊物,主要刊载工程技术-计算机:软件工程相关领域研究成果与实践,旨在打造一种学术水平高、可读性强、具有全球影响力的学术期刊。本刊已入选SCIE来源期刊。该刊创刊于2004年,出版周期Bimonthly。2023年发布的影响因子为0.9。

服务流程:

期刊简介

Magazine introduction

电脑动画和虚拟世界(Computer Animation And Virtual Worlds)在中科院分区中位于4区,JCR分区位于Q4。审稿速度一般为 较慢,6-12周 ,且近两年没有被列入国际预警名单,您可以放心投稿。如果您需要投稿指导,可在线咨询我们的客服老师,我们将竭诚为您服务。

随着功能强大的 PC 和高端显卡的出现,虚拟世界、实时计算机动画和模拟、游戏等都取得了惊人的发展。但与此同时,新的、更便宜的虚拟现实设备也出现了,允许与这些实时虚拟世界甚至通过增强现实与现实世界进行交互。三维角色,尤其是虚拟人物,现在具有卓越的品质,可以在电影行业中使用。但这只是一个开始,随着人工智能和代理技术的发展,这些角色将变得越来越自主,甚至越来越智能。他们将与动物和植物一起生活在虚拟世界中,过上虚拟生活。

中科院SCI分区

Magazine introduction

2023年12月升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

2022年12月升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

2021年12月旧的升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

2021年12月基础版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
工程技术 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

2021年12月升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

2020年12月旧的升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

分区表升级版:旨在解决期刊学科体系划分与学科发展以及融合趋势的不相容问题。升级版有如下优势:一是论文层级的主题体系既能体现学科交叉特点,又可以精准揭示期刊载文的多学科性;二是采用“期刊超越指数”替代影响因子指标,解决了影响因子数学性质缺陷对评价结果的干扰。整体而言,分区表升级版(试行)突破了期刊评价中学科体系构建、评价指标选择等瓶颈问题,能够更为全面地揭示学术期刊的影响力,为科研评价“去四唯”提供解决思路。相关研究成果经过国际同行的认可,已经发表在科学计量学领域国际重要期刊。

JCR 分区

Magazine introduction(2023-2024年最新版)

按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 106 / 131

19.5%

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 107 / 131

18.7%

JCR:JCR没有设置大类,只分为176个具体学科,按当期(1年)的影响因子进行分区;JCR是按照“平均主义”思想,根据刊物IF的高至低平均划分4个区,每个区含有该领域总量25%的期刊。中科院的分区如同社会阶层的金字塔结构,1区只有5%的顶级期刊,2~4区期刊数量也逐层增加,所以中科院的1区和2区杂志很少,杂志质量相对也高,基本都是本领域的顶级期刊。

统计数据

Magazine introduction

影响因子历年变化趋势

CiteScore历年变化趋势

中科院JCR分区历年变化趋势

引文指标和发文量历年变化趋势

自引数据历年变化趋势

影响因子:表示一种杂志的被引用频率,是国际上通用的期刊评价指标,它不仅是一种测度期刊有用性和显示度的指标,而且也是测度期刊的学术水平,乃至论文质量的重要指标。

CiteScore:是影响因子最强有力的竞争者,是衡量期刊影响力的一个指标,由爱思维尔于2020年发布,旨在让人们更细致地了解影响力对研究和期刊的意义。

CiteScore(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指数
2.2 0.403 0.436
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q3 63 / 106

41%

大类:Computer Science 小类:Software Q3 303 / 407

25%

TOP期刊

常见问题

Magazine introduction

Computer Animation And Virtual Worlds

电脑动画和虚拟世界定制服务方案,SCI检索

免责声明

Magazine introduction

若用户需要出版服务,请联系出版商,地址:JOHN WILEY & SONS LTD, THE ATRIUM, SOUTHERN GATE, CHICHESTER, ENGLAND, W SUSSEX, PO19 8SQ。