ISSN:2159-4953
E-ISSN:
H-index指数:
文章自引率:
影响因子:0.6
年发文量:29
研究类文章占比:96.55%
开源占比:
OA被引用占比:
International Journal Of Play
国际简称:International Journal Of Play
出版周期:暂无数据
研究方向:Social Sciences - Cultural Studies
出版语言:English
创刊时间:暂无数据
是否预警:否
出版地区:暂无数据
是否 OA:未开放
《International Journal Of Play》(《国际游戏杂志》)是一本由Taylor & Francis出版的Social Sciences-Cultural Studies学术刊物,主要刊载Social Sciences-Cultural Studies相关领域研究成果与实践,旨在打造一种学术水平高、可读性强、具有全球影响力的学术期刊。本刊已入选SCIE来源期刊。2023年发布的影响因子为0.6。
Magazine introduction
国际游戏杂志(International Journal Of Play)JCR分区位于Q3。审稿速度一般为 ,且近两年没有被列入国际预警名单,您可以放心投稿。如果您需要投稿指导,可在线咨询我们的客服老师,我们将竭诚为您服务。
《国际游戏杂志》作为一本国际性的学术期刊,致力于深入研究“玩”在多个领域中的意义、作用和影响。该杂志涵盖了儿童游戏、成人娱乐、文化娱乐、教育游戏等多个方面,为学者、研究人员及实践者提供了一个交流思想、分享研究成果的平台。该期刊的学科范畴广泛,不仅关注儿童游戏的发展、教育价值及心理影响,还探讨成人娱乐的多样性、文化娱乐的全球化趋势以及游戏在教育、心理治疗等领域的应用。通过跨学科的研究视角,该杂志促进了不同领域学者之间的合作与交流。
《国际游戏杂志》发表的文章类型多样,包括研究论文、综述文章、案例分析等。这些文章基于实证研究,深入分析了“玩”在不同文化、社会背景下的表现形式、功能及影响。同时,该杂志还关注新兴的游戏技术和娱乐方式,及时报道相关领域的最新进展。
Magazine introduction(2023-2024年最新版)
按JIF指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH | ESCI | Q3 | 555 / 756 |
26.7% |
学科:PSYCHOLOGY, MULTIDISCIPLINARY | ESCI | Q4 | 171 / 218 |
21.8% |
学科:SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY | ESCI | Q3 | 155 / 263 |
41.3% |
按JCI指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH | ESCI | Q3 | 551 / 756 |
27.18% |
学科:PSYCHOLOGY, MULTIDISCIPLINARY | ESCI | Q3 | 157 / 218 |
28.21% |
学科:SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY | ESCI | Q3 | 148 / 263 |
43.92% |
JCR:JCR没有设置大类,只分为176个具体学科,按当期(1年)的影响因子进行分区;JCR是按照“平均主义”思想,根据刊物IF的高至低平均划分4个区,每个区含有该领域总量25%的期刊。中科院的分区如同社会阶层的金字塔结构,1区只有5%的顶级期刊,2~4区期刊数量也逐层增加,所以中科院的1区和2区杂志很少,杂志质量相对也高,基本都是本领域的顶级期刊。
Magazine introduction
影响因子历年变化趋势
CiteScore历年变化趋势
引文指标和发文量历年变化趋势
自引数据历年变化趋势
影响因子:表示一种杂志的被引用频率,是国际上通用的期刊评价指标,它不仅是一种测度期刊有用性和显示度的指标,而且也是测度期刊的学术水平,乃至论文质量的重要指标。
CiteScore:是影响因子最强有力的竞争者,是衡量期刊影响力的一个指标,由爱思维尔于2020年发布,旨在让人们更细致地了解影响力对研究和期刊的意义。
CiteScore(2024年最新版)
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore 指数 | ||||||||||||||||||||
1.9 | 0.298 | 0.563 |
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