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Frontiers In Virtual Reality
  • ISSN:2673-4192

  • E-ISSN:

  • H-index指数:

  • 文章自引率:

  • 影响因子:3.2

  • 年发文量:104

  • 研究类文章占比:90.38%

  • 开源占比:

  • OA被引用占比:

虚拟现实前沿 SCIE

Frontiers In Virtual Reality

  • 国际简称:FRONT VIRTUAL REAL

  • 出版周期:暂无数据

  • 研究方向:Computer Science - Computer Graphics and Computer - Aided Design

  • 出版语言:English

  • 创刊时间:暂无数据

  • 是否预警:

  • 出版地区:Switzerland

  • 是否 OA:开放

期刊介绍

《Frontiers In Virtual Reality》(《虚拟现实前沿》)是一本由Frontiers Media S.A.出版的Computer Science-Computer Graphics and Computer-Aided Design学术刊物,主要刊载Computer Science-Computer Graphics and Computer-Aided Design相关领域研究成果与实践,旨在打造一种学术水平高、可读性强、具有全球影响力的学术期刊。本刊已入选SCIE来源期刊。2023年发布的影响因子为3.2。

服务流程:

期刊简介

Magazine introduction

虚拟现实前沿(Frontiers In Virtual Reality)JCR分区位于Q2。审稿速度一般为 13 Weeks ,且近两年没有被列入国际预警名单,您可以放心投稿。如果您需要投稿指导,可在线咨询我们的客服老师,我们将竭诚为您服务。

《虚拟现实前沿》是一本专注于虚拟现实(VR)领域的国际学术期刊,该期刊涵盖了虚拟现实、增强现实(AR)、扩展现实(XR)、触觉技术、沉浸式媒体等多个子领域的研究。它旨在推动这些技术在教育、娱乐、医疗、工业设计等多个行业中的应用和发展。

作为开放获取期刊,杂志提供了一个平台,供研究者、开发者和实践者分享最新的研究成果和创新案例。期刊鼓励跨学科的研究,特别是那些能够促进虚拟现实技术实用性和用户体验改进的研究。该期刊的特点包括严格的同行评审流程,以确保发表的文章具有高学术标准和实际应用价值。此外,它还注重研究的原创性和对现有知识体系的贡献,以及研究方法的透明度和可重复性。

JCR 分区

Magazine introduction(2023-2024年最新版)

按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING ESCI Q2 36 / 131

72.9%

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING ESCI Q2 53 / 131

59.92%

JCR:JCR没有设置大类,只分为176个具体学科,按当期(1年)的影响因子进行分区;JCR是按照“平均主义”思想,根据刊物IF的高至低平均划分4个区,每个区含有该领域总量25%的期刊。中科院的分区如同社会阶层的金字塔结构,1区只有5%的顶级期刊,2~4区期刊数量也逐层增加,所以中科院的1区和2区杂志很少,杂志质量相对也高,基本都是本领域的顶级期刊。

统计数据

Magazine introduction

影响因子历年变化趋势

CiteScore历年变化趋势

引文指标和发文量历年变化趋势

自引数据历年变化趋势

影响因子:表示一种杂志的被引用频率,是国际上通用的期刊评价指标,它不仅是一种测度期刊有用性和显示度的指标,而且也是测度期刊的学术水平,乃至论文质量的重要指标。

CiteScore:是影响因子最强有力的竞争者,是衡量期刊影响力的一个指标,由爱思维尔于2020年发布,旨在让人们更细致地了解影响力对研究和期刊的意义。

CiteScore(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指数
5.8 0.803 1.183
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 23 / 106

78%

大类:Computer Science 小类:Computer Science Applications Q2 264 / 817

67%

大类:Computer Science 小类:Human-Computer Interaction Q2 65 / 145

55%

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常见问题

Magazine introduction

Frontiers In Virtual Reality

虚拟现实前沿定制服务方案,SCI检索

免责声明

Magazine introduction

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