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时代漫游杂志

杂志介绍

时代漫游杂志是由安徽时代漫游文化传媒股份有限公司主管,安徽时代漫游文化传媒股份有限公司主办的一本省级期刊。

时代漫游杂志创刊于2010,发行周期为月刊,杂志类别为艺术类。

时代漫游杂志

省级期刊

  • 主管单位:安徽时代漫游文化传媒股份有限公司

  • 主办单位:安徽时代漫游文化传媒股份有限公司

  • 国际刊号:1674-6651

  • 国内刊号:34-1309/J

  • 发行周期:月刊

  • 全年订价:¥260.00

  • 回顾与反馈

    关键词: 泰坦尼克号  反馈  创作过程  三部曲  月刊  特刊  蝙蝠  

    2012年10月刊 蝙蝠侠特刊——关于克里斯托弗诺兰(蝙蝠侠〉三部曲的全部创作过程.前所未有.巨细披靡.(10月刊截图若干.和10月刊回顾泰坦尼克号一样)湖北.刘晨蝙蝠侠三部曲必收的一期杂志.之前4月的(泰坦尼克号)特刊也收了.希望今后小编还可以多出这样的特刊。

  • 辉煌待续

    关键词: 电影特技  好莱坞  科幻片  总经理  人物  导演  

    神话的诞生 1992年的某一天,三位电影特技领域的重要人物聚集在一起.商量着建立起一家全新的、将要改变历史的公司。他们是工业光魔前任总经理ScottRoss.著名科幻片导演JamesCameron.以及好莱坞顶级模型特效专家StanWinston。这三位人物均有着了不起的经历.

  • 赌场、人潮和断指:从《逃离德黑兰》到《赌城风云》

    关键词: 德黑兰  赌场  赌城  逃离  断指  克洛  纸  

    何谓“看不见的特效”?不同于闪光、爆炸等等炫酷效果、有的特效明明存在却让人无法察觉,在本篇中我们将潜入电影《好景在望》、《逃离德黑兰》、《亚历克斯.克洛斯》以及新映美剧《赌城风云》的幕后,来看看画面中汹涌的人潮、逼真的外景和纸醉金迷的赌场是如何制作出来的。

  • 云图:总有一款冒险适合你

    关键词: 冒险  tom  小说  地点  

    对导演wachowski姐弟和Tom Tykwer来说,要把David Mitchell的小说《云图》搬上荧幕可不是一件易事。别的不说,首先小说涵盖了六个不同时间不同地点的故事,它们看似毫不相干却又环环相扣。

  • 天幕危机:邦德的无畏之旅

    关键词: 危机  特效制作  混合法  计算机  

    视效总监SteveBegg承认,他来自特效制作的”老派年代”.但在萨姆门德斯(SamMendes)执导的最新邦德电影《007:大破天幕危机》(Skyfall)中.他丰富的经验对结合数字和实拍工作至关重要。Begg说:“本片的视效采取了混合法。我们会用微缩模型来开始某个镜头.然后用计算机生成图像(CGI)为它锦上添花。”

  • 一场狼和吸血鬼的缠斗

    关键词: 吸血鬼  动作电影  制作成本  少年小说  好莱坞  重量级  爱情片  

    这部改编自同名青少年小说的电影终于结束了。毫无疑问,这个系列的电影是一笔非常合算的买卖.合算到令人难以置信。作为票房达到6—7亿美元的重量级电影.电影的制作成本却远远不及一般的好莱坞主流动作电影,毕竟这部充满了狼人、吸血鬼和超现实动作戏的电影其实是一部爱情片。作为这个超级划算的电影系列的最终章.随着几位主演身价的水涨船...

  • 1942:写实的不只有故事

    关键词: 写实  故事  特效制作  还原历史  影片  公司  原貌  影视  

    《一九四二》以写实为最大特点,而写实也是这次特效制作一大挑战。影片中的空袭。逃荒等场面要力求真实,还原历史原貌。北京天工映画影视有限公司负责制作影片的特效。我们非常有幸采访到了公司的特效总监常松.我们现在就来看看他如何解释并看待本片的写“实特效。

  • 迷失沙漠

    关键词: 沙漠  迷失  片头制作  中国大陆  制作过程  危机  电影  量子  

    迷失沙漠解析《007:火破量子危机》片头最新一部邦德电影《007大破天幕危机》正在国外如火如荼的上映.并在票房上持续升温。另据消息,中国大陆将于2013年1月引进这部热片。我们已经借着这股热浪,在本期杂志介绍过这部电影的幕后制作,尤其是CG及片头制作(参见《天幕坠落:邦德的无畏之旅》”一文)。在片头的艺术这个版块里,我们将趁热打...

  • 异世的爱与梦

    关键词: 2008年  动画业  海岸线  志同道合  动漫游戏  工作室  博览会  

    2008年,几名志同道合的、拥有丰富经验的动画业内好手辞掉工作走到一起,成立了海岸线动画工作室。在今年中国国际动漫游戏博览会上,由海岸线工作室潜心多年制作的3D科幻动画大片《纳米核心》的预告片首次曝光。这篇文章.是我们对海岸线动画团队的初次采访.他们对原创动画的热情和执着远远超过预期。这让我们不禁期待着:元星.在那个遥远的...

  • 匠心独具的默契

    关键词: 默契  视觉表现  ge公司  角色设计  数字技术  动画  psp  爵士乐  

    0VA动画《武装神姬Moon Angel》幕后制作解析 PSP平台游戏将推出衍生动画《武装神姬MoonAngel)。这部作品在视觉表现上,将完美融合2D作画的风格以及3D特有的镜头动感。本文将主要采访该作品的动作指导兼3D导演井野元英二(0RANGE公司)、特效总监森贤、以及角色设计碇谷敦,来了解一下如何活用3DCG等数字技术.让。像演奏爵士乐一样即兴地做动...

  • 金风玉露一相逢:当机械设计师邂逅3DCG

    关键词: 游戏设计师  机械  3d软件  动画制作  3d技术  

    日本设计师柳濑敬之专访随着3D技术在动画制作中日渐普及.不少动画和游戏设计师也加入到3D大军的行列.他们使用3D软件让自己的作品更加出彩。本文邀请了业内著名的机械设计师柳濑敬之,来谈谈他自己是如何与3DCG结缘的。

  • Alberto Mielgo

    关键词: 绘画艺术  艺术欣赏  艺术创作  西班牙  

    西班牙人。生于1979年。身兼油画家,插画家,动画师,概念设计师,艺术指导多重身份。最近的作品是迪士尼的动画《TRON:Uprising》。www.aLbertomielgo.com

  • Andy Chung

    关键词: 概念设计师  艺术设计  设计风格  

    资深概念设计师,1996年入行,曾是Micheal Jackson著名的《MV》的故事板画家。他的设计以机械题材见长,参与过《超凡绅士联盟》、《终结者4》、《变形金刚3》、《机械公敌》、《牛仔和外星人》等。今年的代表作是《全面回忆》。

  • Fabian Lacey

    关键词: 电影  设计师  设计风格  

    毕业自Art Center of Design的电影设计师.2009年以概念设计师的身份入行.以设计科幻题材的内容见长。入行的第一部作品是《星际迷航》.之后参与过《创:战记》、《关键第四号》、《绿灯侠》、《复仇者联盟》和《神奇蜘蛛侠》,接下来的拍片表中还有《After Earth》、《Robopocalypse》这样的大制作。www.tabianlacey.com

  • JonMoCoy

    关键词: 设计师  电子游戏行业  电影  设计风格  

    英国设计师.在大学修了四年的交通工具设计.毕业后却先加入了电子游戏行业.受雇于著名的电子游戏开发商CryTek。几年之后他加入了位于伦敦的著名广告和电影特效公司Framestore.在其下新设立的美工部门工作。现在已参与六部主流剧情片.多数将在明年发行。今年的作品是〈泰坦之怒)。

  • Zheng Yu

    关键词: 概念设计师  电影  设计风格  工作流程  

    影视概念设计师.参与过国内多部重量级影视作品的制作,如电视剧《西游记》、《大明宫》、《三国》等;电影有《画皮2》、《一九四二》等。http://weibocom/engyuxx

  • Stan Seo

    关键词: 设计师  设计风格  动漫设计  艺术欣赏  

    Stan Seo.擅长视效和美术,曾为《返老还童》《变形金刚》等多部电影做过视效工作.在《守护者联盟》中负责视觉开发。www.stanseo.com 主要作品2012《守护者联盟》2010《超级大坏蛋》2008《本杰明巴顿奇事》2008《木乃伊3龙帝之墓》2007《变形金刚》2006《硫磺岛家书》2006《父辈的旗帜》

  • 2012年编辑推荐最佳设计工具之工作站

    关键词: 工作站  设计工具  编辑  视觉特效  设计平台  设计人员  平面设计  显示器  

    过去的2012年.惠普了诸多工作站新品.包括全球首款一体式工作站HPZ1.新一代的Z系列台式工作站HPZ820.Z620.Z420,Z22。亿220SFF.以及EliteBookw系列移动工作站和专业显示器。本期.我们将结合动画、视觉特效、剪辑.平面设计等专业设计人员的应用需求.为大家推荐本年度最佳的设计平台。

  • 变革之力从欧特克AU大师汇看传媒娱乐CG行业的趋势

    关键词: cg行业  娱乐  cad软件  传媒  大师  变革  cg技术  工程绘图  

    1982年.欧特克成立的时候.应该没有想到CG技术会发展到今天这个地步。当年的欧特克为了解决工程绘图.研发了伟大的CAD软件。CAD的工作,和娱乐完全没有关系.它是严肃的,不苟言笑的,精确的软件,为了解放建筑和工业的工作时间而设计。

  • 腾讯游戏与集英社、万代游戏达成战略合作 腾讯游戏获集英礼11部经典漫画电子版权与万代游戏联合开发《火影忍者Online》

    关键词: 网络游戏  战略合作  株式会社  电子版权  出版社  服务商  厂商  

    2013年1月17日.全球领先的网络游戏综合服务商腾讯游戏与全球著名出版社株式会社集英社(Shueisha Inc)以及知名游戏厂商株式会社万代南梦宫游戏(NAMCO BANDAI GamesInc下简称”万代游戏”.东证所股票编号:7832)在中国杭州举办的会上正式宣布达成战略合作。

  • 新闻

    关键词: 原创动漫  新闻  颁奖典礼  获奖名单  作者培育  原创作品  评审团  蔡志忠  

    作为腾讯游戏旗下酋个泛娱乐平台.腾讯原创动漫(http://ac.qq.com/)首次亮相2012年腾讯游戏嘉年华(简称TGC).历时半年之久.由腾讯原创动漫主办的“星漫奖”暨第三届腾讯原创动漫大赛(http://acqqcom/Events/original2012)的颁奖典礼也设在TGC现场.腾讯游戏泛娱乐首席动漫顾问.著名漫画家蔡志忠作为评审团代表出席颁奖典礼....

  • 花瓣

    关键词: 中国青年  插画师  社交网络  公司合作  设计师  

    “花瓣,花瓣网是一个设计师相互分享自己收集的素材与灵感的社交网络,可以利用瀑布流的形式展示作品。平台聚集了国内顶尖的青年插画师.并且与一流的插画经纪公司合作掊建插画师与品牌台作的桥梁。花瓣网正致力于成为一个为中国青年设计师创造更大价值的平台。(www,huaban.com)

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