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数码世界杂志

杂志介绍

数码世界杂志是由天津市经济和信息化委员会主管,天津电子信息应用教育中心;天津市科学技术信息研究所主办的一本省级期刊。

数码世界杂志创刊于2002,发行周期为月刊,杂志类别为计算机类。

数码世界杂志

省级期刊

  • 主管单位:天津市经济和信息化委员会

  • 主办单位:天津电子信息应用教育中心;天津市科学技术信息研究所

  • 国际刊号:1671-8313

  • 国内刊号:12-1344/TP

  • 发行周期:月刊

  • 平行束多孔准直X射线荧光CT模拟研究

    关键词: x射线荧光ct  多孔准直  平行束  

    为提高X射线荧光CT(XFCT)的成像速度,本文将平行束投影与多孔准直相结合,利用Monte Carlo方法仿真了多孔准直XFCT成像,模拟产生了投影数据,并分析XFCT图像质量与纳米金粒子(GNPs)浓度的关系,这对于指导XFCT成像实验具有一定的指导意义。

  • 基于监控视频的人群密度统计系统

    关键词: 人群密度  高斯混合建模  帧差法  运动区域跟踪  团块  

    人群密度统计在交通、商业等方面有着广泛的应用,随着计算机视觉技术的发展成为一个研究热点。针对高斯混合建模易受环境噪声和光照的突变影响等问题,通过与阴影消除算法与帧差法结合,消除环境噪声和光照突变对背景的影响。针对行人检测的跟踪算法,采用基于团块区域的目标跟踪的方法。使得行人跟踪的速度更快,检测效果更好。

  • 浅谈传统二维动画与无纸动画的发展与展望

    关键词: 二维动画  动画  无纸动画  

    近年,无纸动画的应用范围逐渐扩大,互联网和无纸动画的发展重新定义了二维动画。原先的电视片、电影片发展为现在的手机动画、聊天表情包动画、开机动画、广告动画、产品演示动画等多种无纸动画传播方式。本文分析了多部传统二维动画和无纸动画制作风格和其运用的制作技术,从制作技术上分析了两种动画的关系。传统二维动画和无纸动画都有着其独...

  • 关于全方位式跟踪摄影机的探索

    关键词: 摄影机  飞行器  全方位  跟踪  

    随着时代的进步,无论是电影还是小视频,都离不开拍摄,随着开始的定点摄影,到如今的动态摄影,摄影技术在不断进步,而摄影器材同样也在不断的进步中。 本课题探讨了摄影以及摄影机的发展路程,介绍了现阶段摄影工具的特色,研究了现阶段摄影工具的瓶颈,针对这些问题提出想法,并进行了探讨,关于全方位跟踪式摄影工具的初步想法介绍。

  • 计算机图形与图形图像处理技术的相互结合

    关键词: 计算机图形  图形图像处理技术  结合  应用  

    随着现如今计算机技术的高速发展,计算机图形与图形图像处理技术也在发展过程中逐步完善,并且受到人们的广泛关注,早已成为当前计算机技术应用的重要表现。基于此,文章将针对计算机图形与图形图像处理技术的相互结合应用展开分析。

  • 庄河市广播电视台播出系统的设计与实现

    关键词: 播出系统  设计与实现  硬盘播出  

    本文主要对庄河市广播电视台播出系统进行设计与实现,充分结合实际情况,选择以大洋播控系统及视频服务器为主、模拟总控结合数字传输矩阵为辅,既发挥出数字制播的高质量节目输出、适应多媒体业务拓展的优点,又衔接现有模拟设备兼顾到网络化矩阵稳定可靠、系统结构简单的技术特点,实现了预期的技术要求。

  • 基于单片机的液体点滴速度监控系统的设计

    关键词: 光电传感器  独立式键盘  智能系统  

    本系统设计是以STC89C52单片机为核心,以独立式键盘及红外对射式传感器作为输入系统,以LCD液晶显示屏及步进电机作为输出系统的智能化输液控制及监测系统。红外传感器作为数据采集,其功能为检测点滴的速度及监测储液瓶内液体剩余量,少于一定量时报警,报警系统采用蜂鸣器。步进电机具有转速可控,功率大及输入脉冲不变时可保持大力矩等优点,这样就...

  • 浅析跑酷游戏的角色造型与动作设计

    关键词: 动作设计  角色造型  游戏  需求满足  极限运动  空间范围  行为方式  马戏团  

    本文是"跑酷游戏"为例,浅析其中人物角色造型与动作设计。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。跑酷是从欧美流传到中国的一时尚极限运动,现如今人们已经将跑酷运动制作成游戏并且受到玩家的喜欢与热爱。从最开始的小霸王里的《马戏团》发展到如今的:神庙逃亡、...

  • 浅析Corel VideoStudio X10对视频的处理技术

    关键词: corel  videostudio  x10  视频处理技术  影视后期制作  

    本文阐述了Corel VideoStudio X10在视频处理中的实际应用,并且探讨通过corel VideoStudio X10的视频剪辑、美化及音频与视频混合等功能进行影视后期制作的应用方法。

  • 基于数字化校园技术的安防信息平台研究

    关键词: 安防信息  数字化  校园治安  

    本文对数字化校园技术的安防信息平台的相关问题进行了研究,指出了其重要性及价值,以便为后期该技术在校园安防工作中的应用及提高安防效果提供技术支持。

  • 浅谈卷积神经网络

    关键词: 卷积神经网络  基本结构  迁移学习  复用层训练  

    近几年,随着科技的进步,卷积神经网络在图像处理、语言识别、人脸识别等方面取得了重大的研究成果。本文首先介绍了卷积神经网络的基础结构,分析了其基本原理,然后着重对其局部感知结构、迁移学习、权值共享和多卷积核四个特点做了较为详细的归纳和分析,简述了复用层的训练方法。最后论述了关于卷积神经网络的应用以及目前仍存在的问题和对未来...

  • 利用最大流算法进行直方图保持的伪装

    关键词: 隐写术  统计复原  最大流  直方图保留  线性规划  

    本文提出了一种新的直方图均衡化策略方案。在这种新方案中,图像统计复原问题被解释为线性编程问题并用最大流算法得以解决。实验结果表明,即使当信息被最大程度地内嵌于图像中,该方案也能有效地减少在封面和stego image之间的相对熵。

  • 基于FPGA的频谱音乐播放显示系统

    关键词: stm32单片机  快速傅里叶变换  音乐频谱显示  音乐播放器  

    基于FPGA的频谱音乐播放显示系统可实现STM32读取内存卡中的音频文件,通过音频解码后将信号分为两路,一路通过功率放大电路送至扬声器,使得能够外放音乐。另一路通过AD转换电路传输到ALTERA FPGA CYCLONE IV核心板。根据不同的音符和音调,显示的频谱不同,我们使用32KHZ采样率对声音信号进行采样,利用FPGA对信号进行快速离散傅里叶变换并将求得的...

  • 计算机多媒体技术在体育辅助教学中的应用

    关键词: 计算机  多媒体技术  体育教学  辅助  

    随着多媒体技术的不断发展与创新,多媒体已经被广泛的应用在教学活动中。多媒体的应用改变了传统的教学方式,改革了教学工作,推动着教学工作的现代化发展。当然,体育课也不能落伍,也应该的积极运用多媒体来进行教学。计算机对于多媒体辅助教学在体育教学中也起到了很大作用。

  • 如何有效提升高校多媒体信息化教学环境

    关键词: 高校  多媒体信息化教学环境  提升  

    随着现代信息化技术的发展,在高校教学基础设施中,多媒体信息化教学已经成为必不可少的一部分。信息化教学凭借自身教学方式以及教学内容丰富性等优势,不断被运用到现今的高校教学中,并在教学质量方面发挥出重要的作用。但在现阶段,由于高校多媒体设备不足等因素的影响,致使高校多媒体信息化教学环境不佳,基于此,本文在分析高校多媒体教学现状基...

  • 基于样本图像分割方法的城市道路裂缝问题智能检测

    关键词: 城市道路  路面检测  图像分割方法  

    本文以城市道路裂缝问题为切入点,总结了道路裂缝常见分类及国内外发展现状,并总结了道路裂缝问题智能检测过程中常使用的图像分割方法。

  • 数字媒体艺术在动漫设计和制作中的应用

    关键词: 数字媒体艺术  动漫设计  动漫制作  应用  探讨  

    近几年,我国信息技术得到飞速的发展,并且在我国社会各个领域中得到广泛的应用,也取得了很好的应用效果。其中尤其是将数字媒体艺术应用到动漫设计和制作当中,不仅创新了现代动漫形式,还丰富了动漫设计的内容,给予观众全新的动漫视觉享受,在一定程度上也推动了我国国漫的创新和发展。基于此,对数字媒体艺术在动漫设计和制作中的应用展开探讨。

  • 探讨数字媒体艺术设计动画

    关键词: 数字媒体  艺术设计  动画设计  探讨  

    艺术在人类的发展进程中有着不可取代的地位。艺术的创作在人类精神文明的体系中是重要的主城部分之一。在现代社会进程中,艺术形式的发挥在那变化是多种多样的,除了常规的艺术形式,艺术的概念还和很多的东西结合到了一起,艺术和计算机数值技术的集合就是一种新的发展形式。

  • 项目实战:基于双缓冲机制下的屏幕保护程序

    关键词: 双缓冲  bezier曲线  椭圆曲线  屏幕保护程序  

    计算机图形学包含了许许多多简单好用的函数,为初学者提供了极大的便利。通过对于双缓冲机制以及多边形填充的理解,把屏幕显示和内存相结合,利用计算机图形学中的基础知识如椭圆、圆、Bezier曲线等算法组合图形,得到一系列的简单实用的图形,如熊猫头像、小猪头像等来做一个简单的屏幕保护程序,通过项目的演练和编译,巩固了所学知识,增强...

  • 试论全息投影技术在舞台艺术中的特性

    关键词: 全息投影技术  舞台艺术  特性  

    随着科技的不断进步,全息投影技术越来越多的被应用到舞台之上,应用全息技术进行舞台表演的配合,进一步增加了观众的视觉体验,可以说全息投影技术的开发和应用对舞台艺术的发展是一种极大的推动,通过结合当代舞台艺术中的各种典型应用,分析和归纳全息投影技术在舞台艺术中表现出的特征,同时了解全息投影在我国舞台艺术中存在的一些问题,对于继续...

  • CorelDRAW在制作网印分色片中的应用

    关键词: coreldraw  制作网印分色片  应用  

    近年来CorelDRAW软件自身也在不断完善和进步,研发了全新对称绘图模式、图块阴影工具、位图透视、以及支持至WordPress等技术,对于网印分色片的制作有了更多的帮助,本文即针对CorelDRAW在制作网印分色片中的应用进行探讨。

  • 新媒体视域下微电影创作探析

    关键词: 新媒体  微电影  创作  

    本文从微电影的创作背景开始梳理了微电影的三个发展阶段:专业人士的电影短片时代;恶搞、跟风的网络视频时代;商业的注入,微电影时代的到来。总结出微电影的特点:注重体现一个"微"字;开放性、包容性;紧跟当今社会、新闻热点。在新媒体高速发展的前提下,针对微电影的发展特点,提出了自己的建议:避免哗众取宠;打造自我品牌。

  • 试析交互式多媒体系统在教学中的运用与管理

    关键词: 交互式  多媒体系统  运用  管理  

    信息时代的到来,多媒体技术作为一种新型的教学手段,广泛应用于各种教学中,激发了学生学习兴趣,渲染了教学氛围,突破了教学重难点。对此,文章简述了交互式多媒体系统在教学中的运用与管理。

  • 计算机基础技术应用研究

    关键词: 计算机基础  技术应用  研究  

    计算机基础技术是计算机进行安全、有效运行的保障,进而在当今社会发展中我国计算机研究人员要提升对计算机基础技术的认识。本文就根据当今社会上对计算机的运用方式,进而加强对计算机及程序技术应用研究。

  • 多投影图像参数约束的几何校正技术

    关键词: 参数约束  多投影图像  几何校正  

    针对国内外多投影显示系统的需求,提出了一种多投影图像参数约束的几何校正技术,该技术可以在没有专业幕布的情况下,对固定非规则表面上的多投影画面进行校正。通过左右两台投影画面的几何校正证明了算法的有效性,提高了几何校正的适用范围。

  • VR/AR技术在建筑设计及建筑施工中的应用

    关键词: vrar  建筑设计  建筑施工  

    在现代建筑设计与施工当中,已经普遍应用了VR和AR技术,有效地提高了建筑方面的工程设计和施工方面的工作效率。因此本文将具体介绍两种技术,并且简要分析这两种技术在建筑设计和施工方面的应用。

  • 网络时代电视媒体的融合发展

    关键词: 网络时代  电视媒体  融合  发展  

    我国当前已经进入新媒体时代,对电视媒体造成了较大冲击。实现媒体融合能顺应时展,帮助电视媒体提高核心竞争力,满足大量观众的收视需求。进入新的历史时期以来,电视媒体要及时实现转型升级,在充分与新媒体鬲虫合的同时创建新型媒体生态体系。

  • 影视动画后期剪辑技术浅析

    关键词: 影视  后期  制作  剪辑  技术  

    随着我国经济的不断进步和发展,我国的影视制作行业也取得了十分理想的成绩,同前期的影视制作工作相比,后期的制作工作发挥着同样的重要作用。随着科学技术的进步和加强,传统的影视制作和剪辑技术已经跟不上时代进步和发展的脚步,媒体已经成为了目前最为普及的一种形式和手段。无论是各种影片中出现的幻想世界,还是电视中出现的不同类型的广告,...

  • 电视摄像的构图分析与思考

    关键词: 电视摄影  构图  分析思考  

    随着传媒科技的发展普及,各色各样的电视节目应运而生,为了满足人们对于日常消遣的需要和目的,人们越来越投放精力于电视摄像的构图分析。电视摄像不是简单的一幅画,需要多重因素,这就需要在构图的过程中考虑到电视摄影的各种核心要素,更要抓住电视摄影构图的特点,从整体的角度出发,设置好各种限定因素,更要保持运动性。这样才可以制造出好的电...

  • 浅谈人脸识别技术

    关键词: 人脸识别  核心技术实现  应用案例  

    人脸识别技术如今发展迅速并被广泛应用于各个领域。本文重点介绍了人脸识别技术实现的关键环节,并对人脸识别在生活中被应用的范围进行了举例说明。

  • 浅论现代数字媒体艺术

    关键词: 现代  数字媒体  艺术  发展  

    随着科学技术的不断进步和发展,信息技术已经广泛地应用到了人们的日常和生活之中,给人类的工作和生产活动都带来了十分便利的条件。而多媒体的数字媒体艺术,也获得了十分广泛的应用,对人类的生活都带来了十分重要的影响,从一定程度上改变了人们对于世界的认知,使人们进入到了一个全新的信息化时代之中。因此,本文针对现代数字媒体艺术进行了深...

  • VR技术在中职实验室中的应用探讨

    关键词: vr技术  实验教学  教学方法  

    随着技术的不断革新和发展,教育方式也在不断变更和重构,而这些新的教育方式必然需要新的学习环境去适应。在互联网万物互联的时代背景下,教育信息化已经成为教育领域家喻户晓的名词,而教育信息化的发展需要教育信息化学习环境作为基础支撑。

  • 论视觉传达设计在新媒体时代的变化

    关键词: 视觉传达设计  新媒体时代  变化  

    随着我国科学技术不断发展,新媒体时代已然到来,以"互联网+"技术为依托的视觉传达设计,不断冲击传统媒体视觉传达形式,用以满足人们对视觉传达发展的客观需求,本文通过对视觉传达设计在新媒体时代的变化情况进行分析,以期为推动视觉传达设计良性发展,提供行之有效的理论参考依据。

  • 计算机硬件故障的判断与维修

    关键词: 计算机硬件  故障判断维修  

    随着科学技术的高速发展,大数据与云计算研究课题不断深入,计算机已经被广泛应用于生产生活的各个方面。计算机的正常运行促进着信息的交流存储,带动着经济发展,推动着社会的进步,但随着市场需求的增长,计算机担负着更艰巨的存储与传输作用,计算机对硬件的要求也更加苛刻,计算机硬件出现故障也在所难免,本文将对如何判断与维修计算机硬...

  • 浅谈计算机网络技术的应用及发展前景

    关键词: 计算机  网络技术  发展前景  应用方面  

    随着我国经济水平的提高,社会与时代日益发展,如今已是信息化、科技化的二十一世纪,计算机网络技术的应用也越来越广泛。不论是科研军事方面,还是商业农业领域,又或者是购物付账等日常生活方面,都纷纷应用起计算机网络技术。这一技术不但增速科研的发展和研究,而且方便人们的日常生活,便利饮食起居,而且未来的发展前景一片广阔。本文就如今计算...

  • 试论计算机软件界面特点和应用设计

    关键词: 计算机  软件界面  应用设计  

    计算机软件界面设计属于一项较为系统、较为复杂,且专业性较强的工程,务必要基于人的认知特点,以人与计算机进行和谐交流的原则来设计出更灵活、更高效、更舒适、更方便的用户界面,不断提高界面设计水平。本文首先分析了计算机软件界面特点,其次,分别从软件框架设计、色彩设计、文字设计、图形图像设计等方面深入探讨了计算机软件界面应用设计的...

  • 大数据时代计算机电子商务安全问题研究

    关键词: 大数据时代  电子商务  安全问题  

    电子商务是指通过网络以电子交易方式进行交易活动和相关服务的活动。它是以信息网络技术为手段的,随着信息技术和网络技术的迅猛发展,电子商务行业得到不断地扩大和发展,现今已成为很多人生活中必不可少的一项内容,然而随之产生了许多安全问题诸如用户信息安全问题、服务不到位、管理体系不够完善等,本文针对在大数据时代下计算机电子商务产生...

  • MVC模式下的多功能管理系统研究

    关键词: mvc模式  管理系统  设计流程  企业  平台  

    在现代单一的管理已经不适应时代的发展,因此新的管理系统出现,这就是mvc。mvc让各个不相干的人板块相结合。使其更好的融入其中,让人们更方便,所以出现了mvc。mvc为大型可扩展的计算机应用开发提供了一个可以互相结合模型。它常常被应用于J2EE开发的MVC设计引入于计算机,让计算机可以更容易。在管理方面可以更好地应用,使在管理平台上更好地使...

  • 计算机网络技术在电子信息工程中的应用

    关键词: 电子信息工程  计算机网络技术  应用  

    本文主要是对于计算机网络技术在电子信息工程中的应用进行分析研究,总结出了电子信息工程如何借助计算机网络技术来实现电子信息的传递和相关资源的有效利用。最终得出的结论就是,计算机网络技术的应用,有利于电子信息工程的发展,可以实现电子信息工程的信息传递更加的快捷,信息的处理更加高效。

  • 现代化技术在电子信息工程中的应用探讨

    关键词: 现代化技术  电子信息工程  应用探讨  

    随着现代化技术在全世界范围内的迅猛发展,带动了现代科研、商务、生活的不断前进,在大数据时代背景下,讲到现代化技术不得不提电子信息工程。我们深入探讨了现代化技术在电子信息工程中的应用,发现其中存在不足之处,针对不足提出了一系列优化方案,希望能对未来现代化技术在电子信息工程中的应用有所推动。

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