数码设计杂志是由经济日报社主管,经济日报社主办的一本部级期刊。
数码设计杂志创刊于2002,发行周期为半月刊,杂志类别为科技类。
关键词: 计算机科学技术 上网速率 led灯 网络信号 wifi 复旦大学 通讯技术 研究人员
可见光通讯:无需WiFi点盏LED灯就能上网〉15日,一种利用屋内可见光传输网络信号的国际前沿通讯技术“Lifi”在复旦大学计算机科学技术学院实验室成功实现。研究人员将网络信号接入一盏1W的LED灯珠,灯光下的4台电脑即可上网,最高速率可达3.25G,平均上网速率达到150M,堪称世界最快的“灯光上网”。
关键词: siggraph 香港会议展览中心 创造力 新技术 计算机图像技术 激活 艺术作品 交流技术
第六届SIGGRAPH Asia再次于香港举行。来自世界各地出色的动画团队、制作者、人机互动交流技术以及新媒体艺术作品令与会者目不暇接。 11月19日至22日期间,超过7,000名来自世界各地的艺术家、设计师、研究人员、厂商、发展商和贸易专员汇聚香港会议展览中心,他们在计算机图像技术和互动等不同领域,展示了优秀的作品和独到的见解,为人们勾勒...
关键词: 动画短片 大学生 中国 国际 北京 对话 作者 艺术风格
“Aniwow!2013”第八届中国(北京)国际大学生动画节于10月26日-28日在中国传媒大学举行。此次动画节竞赛单元面向全球征集动画短片和漫画插画作品。三天的动画节活动中,有来自美国梦工厂动画公司、加拿大国家电影局、英国阿德曼动画公司、波兰西马弗动画公司的世界级动画大师为观众带来了四场精彩的大师课程。大师们以他们独具特色的艺术风格...
关键词: 北京电影学院 动画产业 robert 人民大会堂 动画短片 奥斯卡 开幕式
2013年l1月8日上午9点,由北京电影学院主办的有“中国动画短片奥斯卡”之称的“动画学院奖”在人民大会堂隆重开幕。开幕式上,刘玉珠司长、刘谦先生、钱建平厂长及Robert Engler先生都从不同角度发表了热情洋溢的见解和学术感言,并对本届活动给予了良好的祝愿与建议。
关键词: 电动剃须刀 灵感 飞利浦 引导头 激光 胡须
激光剃须刀 来自飞利浦最新的电动剃须刀Beard Trimmer 9000,其上面装上了一个激光引导头,于是,在剃一些需要让嘴角两边造型保持对称的胡须时,这款剃须刀可以让你不用对着镜子在那比划半天,
关键词: google 行业 手写输入 多种语言 触摸板 文字 鼠标
Google为Gmail和Docs增加多种语言的手写输入支持 Google今天为Gmail增加了超过50种语言的手写输入支持特性,为Docs增加的数目也超过20种。这让更多的用户可以直接通过触摸板或鼠标输入文字。
关键词: 动画制作 技术 客观世界 动画作品 制作过程 空间约束 动画短片
动画所表现的内容,是以客观世界的物体为基础的,但它又有自己的特点,决不是简单的模拟。除了要掌握建模等技艺外,技术处理应用同样也是创作出好的动画作品必不可少的重要因素。本篇文章就结合《Space Bound》(《空间约束》)的制作过程,向读者展示动画短片技术处理如何让动画成型。
关键词: 表单设计 样式 层叠 误区 读者
本杂志10月刊已向读者介绍了层叠样式表单设计中的前5种误区,本期将继续向读者说明另外的5种易犯错误,并告知读者如何走出这5种“陷阱”,最终使读者们能掌握层叠样式表单制作的技巧。
关键词: 数字艺术 世界 艺术家 艺术作品 潜意识 代表作
当艺术家面对人生时,也许自己的意识会被过多的概念装饰得有些不真实,唯有潜意识的领域才是最真实的领域,画家们也会着意于自己的精神世界,进而用幻想主义来表达自己的想法。本篇文章在这里遴选74位艺术家的代表作,将艺术家们心血的结晶——艺术作品奉献给读者,将它们充分还原并展示。
关键词: 迪斯尼 数字对象 触屏 实验性 数字世界 计算机控制 空气炮 实验室
上次与位于匹兹堡的迪斯尼研究实验室奇才们取得联系,他们向我们展示了计算机控制的能够模拟真实世界感觉的空气炮,这个精巧的新玩意可以用空气“炮轰”你.从而让人觉得像是在救起一个疾来的足球或者被蝴蝶挠痒。该团队的最新项目是试图填补人们身体与消耗了人们大量时间的数字世界之间的鸿沟。它是一款触屏设备,利用电子振动来让人感觉到屏...
关键词: 手机套 gps 跟踪 定位手机 数据点 信号
一项最新研究显示,仅仅利用定位手机上的四个数据点,就足以摸清95%的人们的身份。这对于大家来说是不是一个棘手的问题呢?现在,新一轮Kickstarter创意活动提供了一个解决问题的办法:一款可以屏蔽信号的手机套,
关键词: 用户体验 人物 心理 发明者
1.人物角色早于用户体验研究 人物角色之父艾伦·库珀(Alan Cooper)并不是人物角色这一概念的发明者。这一概念已经在市场和广告行业存在几十年了。
关键词: 城市 智慧 基础 夯实 人民生活 数字时代 公共服务 水平带
一卒城市如何发展才能有效满足生活在其中的人们的各种需要?在数字时代,孺市的信息化为提升城市公共服务和人民生活水平带来了前所示有的机遇。创新,设计和创造力随之发挥巨大能量,大显身手。
关键词: 城市化 脉搏 感知 发生变化 行为方式 居住 人口
我向大家介绍一下如何建设智慧城市,给大家带来一些新的视角。 我们现在生活在一个城市的世纪。到2050年,世界有70%的人口都会居住在城市。今天我们也听到了到2050年,在中国可能有将近70%左右的人口居住在城市。这样一个城市化的过程意味着什么呢?它意味着对城市的面貌会带来一些永久的改变。居住在城市中的人们的需求和他们的行为方式也会...
关键词: 智慧 生活 健康 智能电子设备 笔记本电脑 人的行为 键盘输入 机器
我想与大家分享的是“智慧生活,智慧健康”。 我认为将来一定是机器能够自动理解并且适应人的行为。过去,如果我们回忆—下自己手中所谓的各种智能电子设备,都是人如何跟机器进行交流。比如笔记本电脑和手机,键盘输入的形式都是机器所规定的,我们要学习这种沟通的语言,才能和机器建立交流的方式,而并这不是最智能的。
关键词: 城市 智慧 社会问题 社会化 设计 北京 交互 机构
我今天谈的话题叫做为空气而设计,推行这个项目的机构叫做交互北京,是推动社会化创新的平台,交互北京是以通过设计为一些急迫的身边存在的社会问题找出解决方案为使命的机构,这也是整个团队的理念。
关键词: 智能家庭 远程控制 设计 家用电器 遥控方式 自动化 浏览器 输入
智能家庭是什么样子的? 在我看来智能家庭可以把家变得自动化,而且实现远程控制以及不同层次的控制。在智能家庭里,输入和输出之间可以互动,而且通过互动还可以用远程的遥控方式实现对家用电器的操作。耍是搬家的话,人们可以把它们直接搬到新居里,远程来控制家中的供暖和照明等。而人们要用的无非是一个浏览器或者一部手机而已。
关键词: 设计 城市 智慧 生活 创意 生物传感技术 数据可视化 增强现实
智慧城市2013国际设计展为人们呈现了未来缤纷的智慧城市蓝图。从前沿的生物传感技术、增强现实,到流行的3D打印、数据可视化和可穿戴设备等都是设计改变生活、设计改变城市的生动再现。
关键词: 中国互联网 产品创新 用户体验 设计者 生活方式 交互设计 移动互联网 设计研究院
中国互联网的快速发展让人们切身感受到了其所带来的变革与便利。互联网无时无刻不在影响人们的生活方式和形态。目前移动互联网、电子商务、互联网金融、大数据和可穿戴式设备等关健词已成了人们工作、生活中谈及最多的话题。 日前,在IxDC(交互设计专业委员会)和SAYI(善易交互设计研究院)联合主办的第二届“中国互联网产品大会”上.众多互...
关键词: 网络购物 移动设备 创新公司 引擎技术 软件 产品 用户 客户
移动购物由移动设备和网络购物两个方面构成。这两大行为体系本身复杂,整合到—起之后变得更加复杂。 一年前,设计和创新公司IDEO帮一家初创企业做了一个关于移动购物的手机端软件。这个产品与市面上其他购物软件不同。其他购物软件都有很多编辑在背后实时工作,而该项目具有非常先进的人工推荐引擎技术,能根据用户使用的历史喜好,推荐最适...
关键词: 互联网行业 金融行业 阿里巴巴 招商银行 腾讯
我想谈谈怎样通过互联网做跟钱有关的事,怎样才能搞来更多钱?另外,再谈谈怎样才能让传统金融行业能跟互联网一起更好地结合。 从今年五月开始,互联网金融非常火。这个行业里的几个代表性人物,像招商银行的行长马蔚华和平安的老总马鸣泽来自金融行业;而像阿里巴巴的马云和腾讯的马化腾则来自互联网行业,阿里巴巴和腾讯非常在乎能不能在金...
关键词: 媒体 社交 世界 传播 定位式 覆盖式 分散
很多人说微博正在改变中国,而实际上我认为是社交媒体正在改变世界。 曾有国外机构对媒体自1820年到2120年的发展进行过一番描绘。其中提到最初是小村落和小市场这种媒体传播,然后逐渐发展成现在的精准媒体、社交媒体、社交新闻和定位式传播。实际上,我认为媒体在其传播程度上还经历了从小分散到大规模覆盖式,然后再到小分散的变化。
关键词: 产品 媒体 互联网时代 网站
在互联网时代,每个网站都是产品,一个系统的功能也是产品,而且每个人如今都可以是一个产品。比如,在应聘时就已经把自己设置成了一个产品,包括掌握了什么样的技能,拥有什么样的价值,希望别人如何利用自身的技能等,这就是每个人对自己的设计。
关键词: 产品设计 互联网服务 价值 客户服务 用户
说到产品设计,不单单是讲色彩、布局和UI等等,还要站在一个更宏观的角度去了解做设计前应该做哪些分析,包括了解用户需求和用户背景。于是,就涉及到客户服务和产品设计、运营之间拘联系。
关键词: 设计管理 小米 产品方案 营销方案 日常工作 板 直接和
“怎样才能更加简单、直接和有效地得到我们想要的产品方案、界面或者市场营销方案?为此,需要更多地从业务一线反思,即思考在日常工作中如何看待管理和抓住管理的核心。”
关键词: 产品 经理 本职工作
“当产品经理的整个思维从产品局延展到公司局,再往上达到产业局的时候,就需要看清楚公司在整个行业中的定位和竞争的态势。这些有助于产品经理了解如何能更好地做好本职工作。”
关键词: 创新思维 方法论 三点式
“一句话‘微创新的一大轴心就是一切以用户为中心,其它纷至沓来。’这是微创新的方法论,叫三点式思维:一、痛点思维,二、尖叫点思维,三、爆点思维。”
关键词: icon 苹果 app 高科技 api 用户 代码
如何创造出优秀的Icon。用户们不会以制作时用到多少的高科技来判断App设计的好坏,也不会以集成Api的多少和代码的完美程度来判断,而是通过用户使用APP时的体验和感受。
关键词: 进度条 app 创意 设计 数据化
调查显示,人们总是希望看到进度条的,尤其是在各种数据化APP中。充分理解当前状态或进度,对用户来说至关重要。另外,在需要耐心等待的时候,进度条是极为强大的工具。
关键词: 开发工具 开发者 ios 用户体验 原材料 设计师
在开发应用的过程中,开发者需要更好地了解即将发生的一切,并深入了解目前所使用的工具,去“探寻”更方便和更完善的解决方案。开发人员需要相应的工具,将这些原材料转变为卓越的用户体验。同时开发者需要深入了解自己目前所使用的工具,挑选出认为最实用、最易用的开发工具,从而帮助自己更好地完成开发工作。本文介绍了满满“一墙”的工具...
关键词: 移动设备 移动产品 健康 设计灵感 饮食行为
有了移动健康设备,你再也不需要办理一张健身卡或列出一张折磨自己的节食清单;放在你口袋中的移动设备就是你最好的私人教练。趁现在行动起来,再也不要给自己任何理由去拖延。移动产品可以帮助我们通过含蓄的、非常愉快的方式实现身体上的健康和快乐。这些出色的移动健康产品会使你觉得非常健康和快乐,并且让你不会觉得精疲力尽,并且不会与...
关键词: 网页设计 手绘 创意设计 工具设计 个性化 互联网 注意力 页面
随着互联网的发展,网页设计越来越讲究“个性化”、“求异化”,这使得网页的创意设计日趋流行。在始终利用软件工具设计网页,并且难以寻求新意的今天,手绘网页设计无疑是创建个性化页面的好办法。既能保证页面易于浏览,又能吸引用户的注意力。
关键词: 网页设计师 透视感 设计经验 透明效果
学会运用透明效果绝对是网页设计师增长设计经验的捷径。和运用其他效果一样,充分运用这项技术,并在不同的情境下检验,能够使其达到预期的效果。
关键词: 船长 海盗 宇宙 世界范围 电影节
2011年法国昂西国际动画电影节上,松本零士和荒牧伸志宣布了将风靡全球36年的漫画《海盗船长啥洛克》电影化的消息,吸引了40多家媒体的报道,在世界范围内引起了很大反响。
关键词: 3d技术 狐狸 空间 纸艺 数码 数字技术 快速成型 澳大利亚
3D技术作为快速成型领域的一种新兴技术,目前正成为一种迅猛发展的潮流,也不再是只停留在屏幕上,原来也可以“跳”出屏幕,“走”到我们的桌面。本篇文章为大家讲述的就是澳大利亚艺术家杰瑞米·库尔(Jeremy Kool)用电脑数字技术设计的一款互动故事小游戏《纸狐狸》,故事本身并不特别,但是其中让人惊叹的是他建立的所有场景和造型都采用了...
关键词: 数字图片 游戏制作 技术创新 工作室 视频
“数字图片”(Digic Pictures)是一家幕后特效工作室,为许多著名的视频游戏制作了影片。他们对业界广阔的前景发表了自己的观点,而且对技术创新中面对的挑战发起了前瞻性的思考。本篇文章就向读者们展示这些专家们的独特视角及见解。
关键词: ipad 学校 教育工作者 教育系统
虽然iPad早已风靡全球,但要将它真正应用到教育系统中却并非易事。应否施加限制?施加多少限制?都是教育工作者面临的棘手问题。本篇文章就通过美国的两个例子,向读者解读这一趋势。
关键词: 科技 图像绘制 图形设计 显示器 专业级 飞利浦 cad 输出端
01〉专业级显示器 飞利浦272P4QPJKES 对于从事CAD、图形设计和图像绘制的朋友们来讲,作为最终输出端的显示器在完成这些工作中起到了至关重要的作用。
关键词: 手机功能 电视 智能手机 屏幕 交互
手机功能越来越多,越来越好用,但屏幕终究太小了。更大的屏幕、更震撼的音响、更爽快的交互体验,比如用户要玩《极品飞车》游戏的时候,智能手机怎么能被利用起来?
关键词: 游戏产业 脑 精神气质 生活
从《俄罗斯方块》到《开心农场》,从《植物大战僵尸》到《涂鸦跳跃》,从《愤怒的小鸟》到《打飞机》,再到风靡一时的《节奏大师》,人们乐此不疲,日夜奋战。当游戏正逐步成为生活中不可分割的一部分的时候,“无脑”的基因却在潜移默化中融入了游戏的血液,成为了整个游戏产业甩也甩不掉的精神气质。
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