手游时代,打破腾讯垄断的曙光初现

宗宁 《IT时代周刊》编辑部

关键词:腾讯公司 垄断 游戏产品 卡丁车 投资 

摘要:毫无疑问.腾讯在国内游戏领域是处于垄断地位的,份额占到了50%。在具体游戏产品中.除了“魔兽世界”这样的游戏实在抄不来只好投资外,其他大部分作品.腾讯只要随便复制.基本就可以把原作搞得死去活采,比如泡泡堂、02IAM、跑跑卡丁车、梦幻西游、雷电、诛仙、CS、劲舞团、魔域、龙之谷、三国杀,巴拉巴拉一大堆。在此,不对腾讯公司做道德判断.只能说端游方面.腾讯确实是一家独大.这个现实几乎没法扭转了。那么,在手游时代,腾讯能否被打破垄断呢?

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