关键词:游戏文化 显性文化 隐性文化 文化传播
摘要:本文首先综述了当今的游戏产业的发展,论证了当今的游戏文化也渐渐成为生活中的一部分,并且游戏正以某种方式影响着年轻人的生活。文章重点对比了西方游戏和国产游戏,并且以当下最为流行的几款游戏作为例子,通过其中的区别,阐述了西方游戏和国产游戏中显性文化和隐性文化的区别,从而论证文化传播需要的关键因素。作者认为,只有辨证地分析和认识,才能正确地找到有利于文化传播力的因素,才能作出灵活的应变,使国产游戏更具有竞争力,使文化传递得更加广泛和有效。
戏剧之家杂志要求:
{1}一律使用电子文档投稿,稿件后附作者简介,注明作者姓名、工作单位、职务、职称、联系方式等信息。
{2}来稿中引用的数据及观点,务请作者仔细验证,力求准确无误,并以实引形式在正文和参考文献中注明文献出处。
{3}详细文献出处作为参考文献列于文后,以作者、出版年份、书名(或文章名)、出版地点、出版单位(或期刊名)排序。
{4}文章标题为三号黑体,摘要为5号楷体字,正文为小四号仿宋体,行距为24磅。
{5}稿件正文之前须有中英文摘要(100-300字)、关键词(3-8个)。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社