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装饰杂志

杂志介绍

装饰杂志是由中华人民共和国教育部主管,清华大学主办的一本CSSCI南大期刊。

装饰杂志创刊于1958,发行周期为月刊,杂志类别为艺术类。

  • 中国生态环境与纺织艺术设计

    关键词: 生态环境  艺术设计  中国  非生物因子  纺织  土壤条件  外界条件  无机盐类  生态因子  气候条件  

    在中国,生态环境通常指:“影响人类与生物生存和发展的一切外界条件的总和。包括生物因子和非生物因子。生物因子有植物、动物、微生物;非生物因子有光、温度、水分、大气、土壤和无机盐类等。”亦称“生态因子”。可分为:(1)气候条件,(2)土壤条件,(3)生物条件,(4)地理条件,(5)人为条件,开垦、采伐、引种、栽培等。

  • 从服饰看传统与现代

    关键词: 服饰文化  传统  现代  女性服饰  人类历史  组成部分  本世纪  演变  

    服饰的演变和人类历史的演变一样,经历了一个不断进步的过程,女性服饰作为服饰文化的重要组成部分,同样经历了由功能第一到审美与功能并重的演化,这里我只想通过本世纪城市女性服饰的嬗变,探讨女性服饰文化的背后及对于传统的反思与自觉。

  • 论中西文化与服装差异

    关键词: 服装文化  中西文化  经济发展水平  文化背景  审美观念  文化特征  相关联  

    任何一门艺术的产生都不可能脱离开所处时代的文化背景特点。中西服装文化的差异,就与东西方大相径庭的哲学、审美观念、民旌性格、经济发展水平等文化特征相关联。重智求善和重理求真分别形成了中西文化与服装的本质区别,

  • 服装流行的向心性

    关键词: 服装流行  向心  时间表  穿着  衣服  

    在《品位与流行》一书中,詹姆斯·莱弗(James Laver)用一个时间表来解释因穿着的不同而带来的反应,这就是有名的莱弗定律(Laver’s Law)。根据他的理论,同一件衣服因为时间不同将会是:

  • 服装面料中的情感因素

    关键词: 情感因素  服装面料  周围环境  

    情感在我们的生活中处处可见,无论什么场合、什么环境、在所有人身上都存在着情感。一个人所感受到的情感不仅是他心灵中情绪的再现,也是周围环境对他产生的影响。

  • 欧洲内衣的演变过程及成因

    关键词: 塑身内衣  成因  演变  欧洲  立体裁剪  社会地位  古希腊  女性  服装  穿着  

    早在公元3世纪之初,古希腊的女性便有了对身体曲线的追求,并发明了原始的“塑身内衣”。这种“塑身内衣”采用了近似现代立体裁剪的方法,并在腰部用金属腰夹塑腰,当时,穿着这类服装的女性均为处于上流社会地位的祭司、表演者和宫中女士——这是可以考证到的人类最早的“美体内衣”。

  • 胡服的发展特质及文化内涵

    关键词: 胡服  文化内涵  少数民族服装  地域性  西北  沈从文  裤装  皮革  靴  

    沈从文先生认为:胡服是西北地域性服装的代表。胡服是古代中原对西北及北方少数民族服装的泛称,主要特征为短衣窄袖、左衽束腰,下着裤装、革靴,以毛、皮革为主要材料,有短小精悍、保暖防晒的特点,其强烈的地域性特色惟西北独有。唐代张守节在《史记赵世家》的《正义》中称胡服是“今时服也”,指唐人日常所穿之服。

  • 和而不同——访袁运甫教授

    关键词: 教授  清华大学美术学院  艺术设计  文化品格  上海美术馆  第28届  设计水平  中国  奥运会  开放性  

    2004年的8月份对于中国设计界而言是一个重要的时段,这不仅仅是因为全国美展的艺术设计展在上海美术馆隆重举行,更为重要的是,随着第28届夏季奥运会在希腊雅典的举行,我们已经明显感受到了2008年迫近的脚步。这四年的时间,不仅是中国体育、经济、文化等事业发展的一个契机,更是中国设计面临的机遇与挑战。设计无疑是公众性、开放性、服务...

  • 艺术设计教学的限制与突破

    关键词: 设计教学  艺术设计  艺术活动  个体性  个人化  艺术家  

    艺术设计一直做着限制突破和突破限制的游戏。相比较纯艺术的个体性、非实用性而言,艺术设计是综合性的、实用性的,较多强调的是设计与生产的契合、设计与大众的沟通。“美术和任何一种单纯的艺术活动是非常个人化的东西,是艺术家个人的表现而设计则是为他人服务的活动。一个是为本人,一个是为他人,为社会和为市场。”

  • 中西建筑与服装审美融合的历史

    关键词: 中西建筑  服装审美  历史  生活设施  人类生活  审美标准  居住环境  半永久性  审美风格  优先性  

    从某种意义上讲,服装和建筑都是人类进入文明社会后,根据自己的审美标准而设计的一种精神的延伸。人的居住环境与人的着装关系十分密切。建筑是半永久性的生活设施,衣物则是不断变化的生活资料,因此,前者具有前导性和优先性,后者受其潜移默化的影响而发展变化。在人类生活的不同时期,服装随着建筑审美风格的变化而变化。

  • “绿色设计”——新世纪的设计挑战

    关键词: 绿色设计  21世纪  人类生存方式  环境污染  绿色空间  伦理学  废弃物  资源  

    进入21世纪,保护我们赖以生存的绿色空间成为公众关注的重要课题。人类过度发展工业造成环境污染的防治工作已形成一股绿色旋风挑战着新的世纪。作为设计伦理学基础的人类生存方式;合理、有效地利用资源、减少废弃物对我们环境的压力,是新世纪设计的一个新动向。

  • 产品设计定位的重要性

    关键词: 产品营销  设计定位  市场划分  产品定位  目标客户  销售  生产  

    “产品定位”的概念广泛应用在产品营销领域中。关于产品定位,专家阿尔·里斯和杰克·特鲁特这样写到:“……在当今市场上的竞争,获得的惟一希望就是有选择地把精力集中在一个狭小的目标上,进行市场划分……”进行市场划分的目的,就是把生产或销售的产品针对一定时期、一定范围、一定目标客户,进行有目的的设计、生产、销售;使得商家能在饱...

  • 产品设计协调本质分析

    关键词: 产品设计  天人合一  哲学学派  环境相  

    生存需要与环境相互协调,这是一切生命在进化中领悟并且掌握的真谛。人类在创造文明之始,就已经从他的祖先那里继承了这种本能。有关协调思想的渊源,我们可队最早追涮到中国早期哲学学派道家“天人合一”的思想,就如老子在《道德经》第二十五章中写到:“故道大,天大,地大,人亦大。域中有四大,而人居其一焉。

  • 虚拟现实与视景仿真的审美体验

    关键词: 审美体验  视景仿真  虚拟现实  数字地球  电子图像  数据手套  博物馆  分辨率  

    “一个小孩去本地的博物馆参观数字地球展览。在戴上显示头盔后,她看见地球从太空中出现。使用数据手套放大电子图像,使用越来越高的分辨率,看见大陆然后是乡村、城市,最后是住房、树木和其他天然和人工的物质。”

  • 论现代设计美学的价值特征与发展历程

    关键词: 设计美学  现代设计  美学价值  生活必需品  特征  现代社会  审美需求  以人为本  设计作品  美学思想  

    现代设计作为新时代的产物,它与社会的发展和人们对生活的审美需求息息相关。美学是现代设计的思想和灵魂。当“以人为本”和“为生活而设计”成为现代社会的主题时,设计的理念与设计作品的美学价值就大大地超越了一般意义上对生活必需品的要求。所以,在美学思想渗逢中的现代设计乃是设计的精髓。

  • 论消费时代设计文化的特征

    关键词: 设计文化  特征  消费  经济  创意  品牌  

    今天人们正处在一个消费时代。这个时代的设计文化不再仅仅崇尚实用、经济、美观,而是呈现出了三个主要的特征:创意、品牌、个性。本文从这三方面分析当下设计文化的矛盾,并展望设计的未来。

  • 传统美学观与现代招贴艺术

    关键词: 现代  招贴  美学观  艺术  传统  视觉形象  信息传递  文字语言  视觉信息  结合物  

    现代招贴作为视觉信息传递的媒介和现代广告形式,是一种文字语言与图形的有机结合物。不管其视觉形象是抽象的还是具象的,作为视觉信息,都是意在创造一种能够迅速待递的印象,取得瞬间即获的效应,使观者过目难忘。

  • 论网页的版式设计

    关键词: 网页浏览  版式设计  网页内容  导航设计  时间顺序  浏览过程  评价结果  版面设计  网页设计  艺术性  

    我们都知道,浏览者进行网页浏览时的时间顺序通常是:由版式——艺术性,至导航——技术性,至网页内容——信息性或有用性,直至浏览过程的结束,产生评价结果。可以看出,网页设计的三个关键就是:版面设计、导航设计、网页内容。

  • 汉字设计“形”与“意”的再创造

    关键词: 设计语言  汉字  再创造  视觉形式  平面设计  文化底蕴  设计思维  造型理论  开放性  现代  

    汉字设计作为一个有着丰富的蕴涵、开放性的内容和千变万化的设计语言与视觉形式,对于平面设计非常重要。了解四五千年不曾间断的中国汉字研究的基本主流和发展概貌,分析研究汉字设计的形意,对于现代汉字设计、现代视觉设计思维的开拓以及符合现代意识的设计文化底蕴的增强有着实用而积极的意义。汉字设计是构成汉字形态、笔画和结构等形式与...

  • 利用视觉功能传递广告信息

    关键词: 广告画  信息  视觉功能  传递  公共汽车  品牌产品  年代  出租车  衣服  帽子  

    我们生活的年代,是信息的年代、是广告盛行的年代。电视、广播、报纸、杂志、网络等媒体每时每刻地传递着各种各样的信息,路牌、广告画、公共汽车、卡车、电车、地铁、出租车都带有广告信息,甚至行人身着的衣服、帽子等也带有各种品牌产品的广告信息。

  • 包装色彩的设计情感

    关键词: 情感表现  包装色彩  设计过程  视觉艺术  外观形态  设计师  心灵  

    视觉艺术是人的心灵通过视觉而表达的一种情感创造。在包装设计过程中始终离不开人的心灵和视觉感官的参与。情感是人的主观体验和内心感受,需要借助色彩、图形、结构、文字等外观形态传达给别人。设计师的情感表现尽管较为复杂,但不是空洞的,它时刻反映在设计师对信息的选择和加工上。

  • 游戏包装设计与消费心理

    关键词: 电脑游戏  消费心理学  包装设计  商品流通  平面设计  多学科  经济学  

    电脑游戏的包装设计从一定程度来说对游戏的销量具有影响力。这里面涉及到了很多学科,例如:经济学、商品流通学、广告学、平面设计、消费心理学等。但因为游戏销量的成功关键还是在于游戏本身的质量,所以很多人会认为游戏的包装设计并没有太大意义。理论上似乎有一定道理,实际情况如何,本文将就此问题进行探讨。

  • 中国传统文化与现代包装设计

    关键词: 现代包装设计  中国传统文化  艺术创作  民族文化  中国人  审美观  民族性  生活  

    现代包装设计的发展,在于有了中国传统文化之根,它经历了几千年历史的积淀,深植于每个中国人的心中,不管我们承认与否.它都在潜移默化地影响着我们的审美观、创作观。有根的艺术才能够枝繁叫茂、日益强大,而艺术的根,是扎根在多姿多彩的生活当中,扎根在我们本民旌几千年来的优秀民族文化当中的。因而,生活和民族性,是艺术创作两个不可...

  • 构筑中国数码艺术基础教育体系

    关键词: 数码艺术  教育体系  中国  中央美术学院  20世纪90年代  清华大学美术学院  基础  广州美术学院  艺术教育  艺术学院  

    众所周知,数码艺术在全世界的范围内是一个新兴的艺术学科,其发展和壮大不过是最近十几年的事。中国高等美术学院数码艺术教育的全面起步应该说是开始于20世纪90年代末。几年过去了,中央美术学院、清华大学美术学院、中国美术学院、南京艺术学院、广州美术学院等学校现在都已经有了专业的数码艺术或电脑艺术的科、系或工作室,有些学校已经招...

  • 色彩的视觉特性在建筑设计中的应用

    关键词: 建筑设计  色彩  视觉特性  应用  生理特性  建筑形式  建筑材料  建筑环境  视知觉  视神经  

    一般说来,人们观察某一物象,首先刺激视神经的是色彩,色彩对人的视知觉生理特性的作用是第一位的。建筑都有其自身的色彩,且与建筑形式、建筑材料、建筑环境有适宜的美学关系。因此,建筑室内外设计作为一种物象之于视知觉,色彩是其设计中必须重视的一个重要因素。

  • 中国传统园林的虚实相生与心物交融

    关键词: 中国传统园林  虚实相生  交融  中国园林  美学原则  传统艺术  基本精神  空间  

    “虚实相生”是中国传统艺术中一个重要的美学原则。清初笪重光在《画茎》中说“虚实相生,无画处皆成妙境。”汤贻汾在《画鉴析览》中说:“人但知有画处画,不知无画处皆画,画之空处全局所矣,即虚实相生法。”这些话虽说的是绘画,其实也适用于中国园林。其一,指由园林的实体与空间所蕴涵的园林之“道”,无论中国园林品类有多少,就其哲学...

  • 格式塔心理学在景观中的应用

    关键词: 格式塔心理学  应用  景观  图形  体结构  抽象  

    格式塔心理学(GestaltPsychology)把人的知觉看作是一个整体性的抽象过程。它一方面保持着图形的整体结构,另一方面还要对原型进行简化,它的图——底关系的原则实际上已包括了在整体的抽象中去寻求变化的含义。客观对象必然区分为“图形”与“背景”,图形是被感知的中心,而背景只是对图形的陪衬。

  • 室内设计是建筑中的动态因素

    关键词: 建筑观  动态因素  室内设计  生活空间  自然界  不确定  决定论  建筑物  房屋  建造  

    人类建造房屋的最初目的是为躲避自然界的风、霜、雨、雪、野兽、战乱等不确定因素而构造一个安全而固定生活空间。所以,长期以来在人们的概念中,建筑应该是一种静态的构筑体,永恒成为建筑的最高境界,坚固与耐用是其价值的重要体现。这个原因使得在相当长的一段时期中,一般民众与居屋的建造者都持一种静态的建筑观,从而形成了“建筑决定论...

  • 人机界面中的信息交流

    关键词: 人机界面设计  信息交流  产品设计  操纵系统  显示系统  感知系统  控制系统  产品组成  产品信息  子系统  

    在产品设计中,人机界面指的是在人与产品组成的系统中,完成人与产品之间信息交流的子系统。人机界面是人认知产品的“切入点”,同时也是人操作、使用产品的“接触点”。产品通过人机界面设计应当提供给人一个适合的“显示系统”,不仅要让人接受产信息,还要让人们理解产品的结构、使用方式甚至设计制造者的理念。同时,人机界面设计还应赋予...

  • “次要艺术”的美学

    关键词: 西方艺术  美学理论  applied  arts  装饰艺术  20世纪初  实用艺术  19世纪  设计形态  传统工艺  

    在近代的西方艺术和美学理论中,有几个比较重要的概念是用来规定和研究今天我们所谓的装饰艺术的,比如Decorative Arts,我们译作“装饰艺术”Applied Arts,我们译作“实用艺术”;还有一个是Minor Arts(或者Lesser Arts),一般译作“次要艺术”。前两者是大家比较熟悉的,也是国内的艺术家和学者们经常探讨的问题,而后者则默默无闻。但是...

  • “虎入羊群”青铜鎏金饰牌赏析

    关键词: 青铜艺术  鄂尔多斯地区  金饰  羊群  北方草原  青铜文化  虎  内蒙古  

    纵观中国古代北方草原青铜艺术,精品与佳作不胜枚举。“各种动物纹饰为主要特征的北方草原遗物,在内蒙古鄂尔多斯地区的发现最为集中并享有盛誉,故史学界称之为“鄂尔多斯式”青铜文化。其中青铜饰牌是草原青铜艺术中最为精彩的“亮点”。

  • 瑞克·玛哈菲陶艺作品

    关键词: 陶艺作品  产品设计  

    瑞克·玛哈菲 美国塔科玛大学陶艺系主任,教授

  • 欧洲城市公共雕塑艺术

  • 世界平面广告设计精选——食品酒精饮料类

  • 美国装饰艺术运动作品选

  • 戴争绘画作品

    关键词: 绘画作品  服装人体工程学  日本东京  服装设计专业  大学本科  硕士学位  美术学院  高级时装  毕业  人文学  

    戴争 1958年生于北京。1982年毕业于中央工艺美术学院染织系服装设计专业。1989年毕业于日本和光大学人文学部艺术学科日本画专业大学本科,获得学士学位。1991年毕业于日本东京学艺大学家政科教育学部服装人体工程学专业,获得硕士学位。1993年—2003年任日本高级时装、图案设计师,现为专职画家。

  • 杨玲数码设计作品

    关键词: 设计作品  数码  广州美术学院  设计学院  汕头大学  

    杨玲 1982年毕业于广州美术学院工艺系,现任广东汕头大学长江设计学院副教授。

  • 韩国城市公共设施设计

  • 北方工业大学艺术设计学院学生作品选

    关键词: 艺术设计  设计专业  设计学院  工业大学  作品选  适应环境  办学  学生  北方  生存发展  

    保守估计,兴办艺术设计或艺术传媒这一类专业院系,在全国各高校中已数以百计,发展之快、规模之大实在让人惊喜;但任何事物发展都有限度,超出限度就必然有淘汰和摒弃的部分,而淘汰和摒弃的部分就是脱离环境和不适应环境的那一部分,能长久保存生存发展的部分应当是适应环境和找到生存发展环境的那一部分,超越这个环境限度,就是违背生命的...

  • 铁兰叶服装设计作品

    关键词: 设计作品  兰叶  服装  华南农业大学  铁  美术学院  艺术学院  副院长  

    铁兰叶1982年毕业于中央工艺美术学院染织设计系,现为华南农业大学艺术学院教授、副院长。

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