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装饰杂志

杂志介绍

装饰杂志是由中华人民共和国教育部主管,清华大学主办的一本CSSCI南大期刊。

装饰杂志创刊于1958,发行周期为月刊,杂志类别为艺术类。

  • 加勒比:世界的交汇

    关键词: 交汇  世界  历史文物  艺术作品  时间跨度  奴隶制  西班牙  聚集  

    “加勒比:世界的交汇”展览是一次史无前例的组织协作,策展人团队有9位之多,聚集579件绘画、雕塑、版画、书籍、摄影、电影、视频、艺术作品和历史文物,时间跨度从四个世纪前海地革命使第一个加勒比岛废除奴隶制获得自由直到现在。文化范围包括从西班牙、法国、

  • 生命吸管

    关键词: 生命  吸管  腹泻疾病  净水器  寄生虫  

    丹麦“生命吸管”(LifeStraw)获奖无数的理由仅有一个,却分量十足——它为了生命而来。“生命吸管”是目前最好的高性能便携净水器,无需电力和备用件,可用于直接吸饮任何脏水(如尿液),有效过滤99.9999%的导致常见腹泻疾病的细菌和寄生虫,

  • 推荐阅读

    关键词: 推荐阅读  设计管理  下城  

    与虫虫的前两个绘本游记《跟我去香港》和《跟我去台北》不同,这次的《跟我去澳门》多了两位兴趣相投的旅伴扫把是一个活跃于四川乡坝的插画作者,亦邻则称自己是一名醉心于在路上的行者。因此,这注定是一场妙趣横生、充满了惊喜与戏剧性的旅程。她们带着孩子般的好奇,

  • 手机发展史简图

    关键词: 手机  发展史  简图  革命性  

    手机问世至今,可以说完全侵入和改变了人们的生活,而人们对此却不以为意甚至乐在其中。正是在人们的容忍甚至欢迎中,手机获得一次次革命性的发展,而它的未来将会如何,我们或许可以将尼葛洛庞帝在《数字化生存》中的一段话稍作改动来进行预测:界面不仅和手机的外袁或给人的感觉有关,它还关系到个性的创造、

  • 手机革命:从功能到服务的手机设计转向

    关键词: 手机  应用服务  界面设计  

    手机已经从单纯的通信设备转变成为智能服务的终端,本文将手机发展的历程分为四个阶段,并对每个阶段的技术和设计特点进行论述,指出手机设计从以造型、功能为核心的硬件设计转向以服务为核心的包含设备、内容和服务的整体设计。、在此基础上。论文对手机交互式界面设计的内容、特点及其所依托的平台进行了分析,并总结了手机设计所面临的机遇...

  • 手机媒体商业模式的演变与流行

    关键词: 手机媒体  商业模式  演变  趋势  

    手机媒体在十余年的发展中逐渐形成了“做渠道”、“做内容”、“做营销”、“做服务”、“做平台”五种商业模式。每一种商业模式都有其出现、发展与成熟的演化过程,并在此过程中形成了自身的特点与优势,为手机媒体的发展不断创造新的可能。本文就这一话题,在对手机媒体商业模式的演变加以梳理的基础上,总结当前各类商业模式的发展特征,并...

  • 手机的新应用——基于移动终端的博物馆数字化升级

    关键词: 手机  博物馆  数字化  

    在博物馆数字化升级的过程中,曾经作为辅助孚览系统的手机等移动终端必然会发挥更重要甚至是核心的作用。随着移动计算能力、定位技禾和远程履近场通讯技术的提高,传统博物馆的物理空间概念正在逐渐被突破。本文试图从技术和体验两个角度,通过一系列案例探索移动终端在面向未来“无墙博物馆”的构建中所能发挥的作用。

  • 小米手机设计谈

    关键词: 手机设计  小米  移动互联网  智能手机  智能系统  市场竞争  营销模式  手机品牌  

    随着移动互联网和智能系统的迅猛扩展,越来越多的厂商投入智能手机市场竞争当中。作为兴起于中国本土的智能手机品牌,小米手机凭借其“为发烧而生”的设计理念和对移动互联时代用户需求的准确把握,在很短时间内取得了今人瞩目的市场成就,而其致力打造的极致用户体验和独特的互联网营销模式也为中国智能手机的设计、生产和营销提供了新的可资...

  • 个性-情感-服务:华为的移动互联设计理念

    关键词: 华为  移动互联  情感  服务  

    2012年全球智能机销量达到6.8亿部,2016年全球智能机销量预计将达到16亿部、目前,苹果iPhone、三星智能手机占据了市场的大部分份额,如何在竞争激烈的智能手机时代争取主动,成为每个手机设计生产企业无法回避的问题。作为全球领先的信息与通信解决方案供应商,华为公司对智能手机乃至未来的移动互联网平台设计有着自己的理解和目标定位,即...

  • 手机三人谈

    关键词: 手机应用  交互技术  研究院  诺基亚  语音界面  用户体验  工程师  ceo  

    1999--2002,任诺基亚研究院研究工程师、研究经理.负责亚洲语音界面交互技术及手机应用研究。2007—20128,任诺基亚研究院(2011年以后更名为诺基亚成长型国家研究院)研究经理,先后负责亚洲交互方案、用户体验、长尾移动解决方案、移动社交体验研究。2012.9至今,任北京诺驱星云科技有限责任公司CEO。

  • 让传统在时尚中传承:曾凤飞和他的服装设计

    关键词: 中国服装设计师协会  时尚  传承  传统  服饰设计  时装艺术  时装设计  设计理念  

    曾凤飞,厦门凤飞服饰设计有限公司设计总监,20(培年,自创个人品牌“ZengFengFei”。他是中国服装设计师协会理事,时装艺术委员会委员,亚洲时尚联合会中国委员会委员。2006-2011年间,曾凤飞曾四次获得“中国最佳男装设计师”称号,2012年获中国时装设计金顶奖。在隆冬岁末,我们专程采访了曾凤飞,希望通过他的个人经历、品牌创立经验和设...

  • 我和吴冠中先生相处的日子(续) 师生情深——吴冠中先生逝世二周年祭

    关键词: 吴冠中  维多利亚瀑布  上海  

    1975年6月,待吴冠中先生完成坦一赞公务车厢中用的两幅画作《乞里马扎罗雪山》、《维多利亚瀑布》后,我陪同吴先生由青岛乘车经由上海返回北京,到上海是因为吴先生要去拜见他的老师林风眠先生。

  • 家庭幸福与住宅设计的关系

    关键词: 住宅设计  家庭  功能导向  

    幸福是一个很抽象的词,人们常会将它理解为心理层而和精神层而的追求,很少去思考幸福与设计之间的关系。尤其是不做设计的人,常把设计定位成只是与图纸、材料、工艺、规范打交道的“硬”件处理,是一种从功能导向到视觉导向的完成过程,似乎与幸福的关系很远。但从深层角度考虑,

  • “书·筑”展——书籍与建筑的结合

    关键词: 建筑设计师  书籍  日本东京  forum  学术研讨会  

    2012年11月7日至18日,作为东亚三国(中国、日本、韩国)联合开展项目“LOCUS DESIGN FORUM”的酋个策划活动,书籍与建筑的结合“书·筑”展在日本东京代官山Hillside Forum展馆成功举办。来自中日韩三国具有代表性的建筑设计师、平面/书籍设计师(各4组,计12组)受邀参加了展览,并参与了展会期间的学术研讨会。

  • 日本受邀参展设计师作品

    关键词: 设计师  作品  日本  廊空间  

    《犬岛》 犬岛是漂浮在濑户内海上的一个小岛。在这里,妹岛和世正进行着将散落在小村落各处的一些空屋改造转用为画廊空间的项目。

  • 为民所用:由传说到俗信的共性探讨——以潍坊寒亭地区两大传说为例

    关键词: 寒浞  柳毅  传说  俗信  

    民间传说大多汇集了历史故事、神话传说的因素,在现实的某地附着于实物载体,形成较为完整的传说体系。其中的英雄、神、仙,演变成为民间俗信膜拜的偶像。潍坊寒亭是古寒国故地,历史人物寒浞、传奇小说人物柳毅都在此地形成了稳定的故事流传区,在地域上各有信仰中心,与当地俗信紧密结合。这些传说何以在此地植根并传承不陨,其中有何共性,...

  • 近代山东地区核桃纽扣研究

    关键词: 核桃纽扣  制作工艺  文化价值  

    核桃纽扣是民间妇女用中国结编织工艺做成的一种盘扣形式,属于服装闭合件的一种,广泛存在于近代山东地区的大襟服饰中。本文通过对所获第一手大襟服饰实物资料的分析与研究,结合相关参考文献,总结了近代山东地区核桃纽扣的名称来历、组成结构、分布形态和制作工艺,挖掘了其技艺背后存在的文化价值。

  • 悬丝飞舞,演绎传奇——泉州提线木偶制作工艺研究

    关键词: 泉州木偶  制作工艺  

    泉州提线木偶是我国木偶戏中历史最长的剧种之一,它独特的表演艺术和精湛的制作技巧,被国内外专家誉为“戏曲的活化石”。本文通过介绍泉州提线木偶的历史渊源和制作工艺,关注其生存状态。提线木偶作为泉州重要的民俗文化代表,理应得到保护与传承。

  • 黔东南鼓楼灰塑装饰的艺术特征和文化意蕴

    关键词: 黔东南  鼓楼  灰塑  

    侗族鼓楼是侗族村寨的标志性建筑,灰塑是其重要的装饰手法。本文在实际考察的基础上,对黔东南鼓楼的灰塑装饰艺术形态进行研究,分析总结其共有的艺术特征,解读其深层的文化意蕴,对鼓楼装饰艺术的保护与传承具有积极的现实意义。

  • 山西离石汉画像石空间造型表现形式分析

    关键词: 山西  离石  汉画像石  空间造型  

    山西吕梁地区的离石马茂庄出土了大量汉代画像石,这些画像石不仅展现出当时社会文化生活与意识形态关系,其独特的艺术手法,以及空间造型意识表现形式,更是影响到后来的艺术形式,是珍贵的精神文化财富。本文从离石汉画像石所传递出的空间意识形式为切入点,对其造型空间的艺术特色进行简略论述,探求汉画像石的空间造型表现形式所蕴含的意识...

  • 文脉、语境与公平:低技术新论

    关键词: 低技术  地域性  文化传统  社会公平  

    通过分析,本文提出低技术在设计中不仅指向了文脉和语境,同时也包含了一种公平的社会思想。在技术至上和高科技产品不断涌现的背景下,对低技术的认识和研究不仅需要从技术含量高低或复杂程度等“硬”条件加以区分,更为重要的是分析不同地区的文脉、语境,维护不同消费层次的公平与公正。正是出于这一目的,对低技术“软”条件的探讨成为了本...

  • 宗达、光琳与近代日本画的装饰性

    关键词: 装饰性  朦胧体  新古典主义  样式化  

    日本江户时代出现的依屋宗达和尾形光琳的画风习惯上被称为宗达·光琳派,是大和绘系绘画的重要构成部分,也是日本绘画装饰性的重要起源,本文从“装饰”词源的产生开始,系统地分析了宗达·光琳画风的形成与演变,探讨其对明治时代日本美术院“朦胧体”风格,以及对大正时期日本画以样式化为主的装饰性和平面性画风的影响。

  • 透过《圆明园四十景图》“九州清晏”图看植物造景艺术

    关键词: 圆明园四十景图  植物造景  植物空间  九州清晏  

    本文以《圆明园四十景图》中“九州清晏”一图为元图像,借助绘画理论将图像语言分解,将圆明园园林植物造景艺术的研究推进到由园林植物所形成的植物空间上,探讨九州清晏景区的植物空间特点、空间的组合方式等,丰富圆明园盛期四十景的植物造景艺术研究方法。

  • 具身感知与离身感知的对立与弥合——知觉现象学对信息媒介时代建筑设计的启发

    关键词: 具身感知  离身感知  建筑设计  知觉现象学  

    历史上建筑师通过两种方式感知建筑——现场和媒介,目前借助视觉媒介设计建筑已成为主流态势,并带来建筑形式的感性缺失。论文指出具身感知与离身感知在本质上的对立,在认可视觉媒介的前提下,从历史源流和当代研究两方面论述了弥合二者的尝试,并指出知觉现象学的思想来源.

  • 嘻哈时尚与身份建构

    关键词: 青年  身份  嘻哈时尚  本真  

    嘻哈时尚缘何能够风行全球并成为青年人建构身份的重要手段?本文通过分析嘻哈文化的“本真”价值体系对这一现象进行了解读,并在此基础上指出穿戴范式在身份塑造申的重要性。最后,本文从“全球地域化”的视角论述了嘻哈时尚及其核心理念的本土化.

  • 滨水景观边界与过渡空间中的驳岸设计——以武汉江滩公园为例

    关键词: 江滩公园  滨水景观  边界与过渡  驳岸设计  

    水陆交接的滨水景观中。驳岸是介于水陆之间限定水体边界与连接陆地过渡的构筑物。本文以武汉江滩公园为例,从城市滨水景观边界与过渡空间的多样性与适应性出发,对其驳岸设计的类型和做法,以及滨水景观的边界空间设计等问题进行了探讨。

  • 福特汽车前脸造型的品牌基因研究

    关键词: 福特  品牌  造型基因  

    论文引入汽车品牌造型基因的概念,以福特汽车的前脸造型为对象,结合轮廓图和眼动实验的方法,提取了福特汽车各款车型前脸设计中主要的造型特征和品牌造型基因,分析了福特汽车品牌造型基因在各款车型中的传承与演变情况。

  • 岭南现代主义高层建筑的先锋:新爱群大厦

    关键词: 现代主义  岭南  高层建筑  

    1965年建设的广州新爱群大厦是岭南第一幢现代主义高层建筑,开启了我国高层建筑的新阶段,与西方同时代的高层建筑发展基本合拍,具有先锋派的艺术形式,并体现出批判地域主义的设计思想,是岭南现代主义高层建筑的先锋。

  • 日本动画中盔甲设计探析

    关键词: 魔法战争  盔甲  道具  

    道具设计是动画设计中的重要环节,在不同题材的动画中道具设计的功能和创作手法也不同。在日本动画中有类特定道具,即盔甲在故事逻辑构建、情境渲染、情节推动等方面有着重要作用,对其研究将有助于理清重点道具元素应用的方法及意义。

  • 动画艺术中的“真实感”表现

    关键词: 真实感  三维动画技术  

    在动画影片创作中,想象力与真实感相互作用,在属性对抗的张力中达到动画艺术的戏剧性效果。尤其在三维动画中,真实感的表现本身成为审美的重要内容,同时又是观众理解影片假定性内容和进入动画故事想象空间的途径。如何塑造动画影片的真实感需要艺术家掌握创作方法,也需要训练艺术家的创作技能。

  • 家具形态设计的“动态”表达

    关键词: 家具形态  常态  动态表达  

    本文通过对家具形态的分析.找到家具常态化下的评判标准;再借用语言与形态的类比,将家具形态的构成分解为各类语汇群加以理解;最后用“动态”的语言思维方式来分析家具形态上的主要变化规律.为分析家具形态及创造新式家具提供有益的参考。

  • 面料艺术再造在成衣设计教学中的实践

    关键词: 面料  再造  实践  创新  

    面料的再造设计与制作已经成为高校成衣设计的必要补充。笔者通过对普通材料再造在成衣设计教学中的实践,探索发现其课程的创新性和实用性。通过递进式的训练模块使学生恰当地运用面料进行设计和创作,从而更好地设计、制作出具有自己风格的成衣作品。

  • 论高校环境艺术教学中CI系统的导入——以室内设计课程为例

    关键词: 高校  环境艺术  教学  ci系统  观念  

    本文针对环境艺术与企业形象识别系统的学科独立现象,从高校教学的角度探寻二者的紧密关联,强调企业理念、行为规范、视觉系统在环艺设计各阶段中的主导地位、参照价值和重要意义。同时,主张借鉴CI的创意思维法和企业管理模式有序安排课程,结合实际探讨CI体系下环艺教学的思路与方法,实现学科间的优化组合,探索空间之于企业文化的多元传达...

  • 女装造型设计元素的延续性研究

    关键词: 女装  造型  元素  延续  

    造型设计是服装设计体系的源头,在很大程度上影响着服装成品的整体效果。在品牌女装的系列化设计中,造型元素的延续方式对于保证品牌风格的稳定性和服装间造型的差异化起着至关重要的作用。本文通过具体的女装造型设计案例,分析了各种造型延续方式在何种情况下可成为系列化的主导因素,以及在不能成为主导因素下所需的辅助因素,以此总结了服...

  • 武汉市商业场所导向系统设计文字形态应用研究

    关键词: 商业场所  导向系统  文字设计  武汉  

    本文通过对武汉市商业场所中导视字体形态的研究,从格式塔心理学中关于图形设计的原理出发,探索视知觉与字体形态设计语言的有机整合。笔者认为在武汉市商业场所中,以文字形态为基本设计元素,并使视知觉与之巧妙融汇,有助于文字信息的准确传达和情感表达,对武汉市商业场所信息导向系统的发展有重要意义.

  • 广东玉文化产业创新研究

    关键词: 广东  玉文化  非物质文化遗产  文化创意产业  

    从文化创意产业的高度审视广东传统玉产业的现状和未来。在发掘、保护和承传玉雕艺术非物质文化遗产的基础上,以“玉文化”为平台,开拓玉文化内涵的动漫、玩具、游戏和现代文化传播,进一步拓展到文化旅游、文化地产等蓝海产业,科学构建多维度的玉文化产业集群、正确引导传统玉产业摆脱稀缺原材料资源的瓶颈,升级到宽阔的文化创业平台,是传...

  • 19世纪外销画画境的记忆与再现——广州黄埔古港景观规划设计构想

    关键词: 海上丝绸之路  外销画  历史记忆的延续  传承与再生  

    本文通过对外销画中表现广州口岸题材绘画的研究,考证当时的风貌,探讨在现代景观规划设计中如何延续岭南文化的基因和处理传统村落开发与保护的关系,并在广州黄埔古港口与村落的详细规划设计中进行设计实践,提出了“画境再现与记忆”的概念,根据岭南历史文化遗迹状况设想了如何对现存和记忆中的历史形象片断进行分解、重组,从而达到再现与...

  • 从可园到十香园——岭南文人艺术精神的空间延续

    关键词: 可园  十香园  空间  艺术精神  

    文人造园不但是审美文化的视觉体现,亦是一个族群内在精神品格的反映与写照。从可园到十香园,在空间流转中,可以完整梳理出近代岭南文人艺术精神的发展脉络。从“二居”客居可园孕育绘画新法,到十香园“隔山画派”诞生,乃至居廉开馆授徒,催生“二高一陈”创立岭南画派,小小的庭园所承载的是我们后人取之不竭的精神财富。新时期经济快速发...

  • 岭南文化生态与小洲村现象探析

    关键词: 岭南文化生态  文化产业  小洲村现象  差异性发展  

    广东要发展文化产业,必须在经济全球化背繁下整合区域传统文化,而处于岭南文化生态中的小洲村现象就是其缩影。在小洲村的艺术家身上.可以整体感受到岭南艺术的丰富多样与多元并存的艺术现象,通过对小洲村艺术现象的分析和对其文化生态和艺术产业的纵向研究,对比其他艺术产业的横向研究,探索岭南文化生态特色古村落与艺术产业之间的有机融...

  • 从市场化向度看广告设计专业的教学改革

    关键词: 市场化向度  广告设计  教学改革  

    市场是检验教学的有效指标,目前专业院校培养的广告设计“人才商品”与广告行业的需求落差很大。从市场化向度来关照广告设计专业的教学改革,从调整教学内容和节奏着手,主要体现在:加强对生源的创意能力和设计美感的考核:用电脑图形软件训练替代手绘训练;低年级拓广度高年级拓深度洗修技能再修理论;毕业设计要鼓励创新等五个方面。

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